macOS Mojave cambia el hechizo de la perdición para los juegos indie de Mac
Foto: Cult of Mac
Un gran cambio que Apple está haciendo con macOS Mojave podría dificultar que los desarrolladores independientes creen juegos multiplataforma.
Apple está presionando a los creadores de juegos para que abandonen OpenGL en favor de su propia API Metal, que no es compatible con plataformas de terceros. Puede significar que los equipos de desarrollo de juegos más pequeños se vean obligados a elegir entre lanzar en macOS u otros sistemas operativos.
Vulkan es la respuesta de Google a Apple Metal para juegos de Android
Foto: Samsung
Apple Metal, presentado en la WWDC del año pasado, ofrece a los desarrolladores acceso de bajo nivel a la GPU para maximizar los gráficos y el potencial de rendimiento de sus juegos. Ahora los jugadores de Android también van a probar eso.
No, Apple no está trayendo Metal a Android, pero Google está adoptando una alternativa llamada Vulkan.
OS X Mavericks mejorará el rendimiento gráfico incluso en Mac más antiguas
Parece que la nueva Mac Pro será una potencia absoluta, pero incluso las Mac habituales deberían ver una importante mejora del rendimiento con OS X 10.9 Mavericks, gracias a la incorporación del nuevo sistema operativo de OpenGL 4.