Oculus Rift no se lanzará en Mac
Oculus finalmente reveló las especificaciones recomendadas para el sistema Rift programado para lanzarse a principios de 2016. La buena noticia es que las especificaciones mínimas de hardware solo le costarán alrededor de $ 800. La mala noticia es que la empresa ha decidido dejar de desarrollar para Mac y centrarse por completo en PC para el lanzamiento.
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7 empresas increíbles que Apple debería comprar después de perder el barco en Oculus
Cuando Facebook compró la compañía de realidad virtual Oculus VR esta semana, nos hizo preguntarnos qué otras startups interesantes Apple podría querer comprar antes de que Mark Zuckerberg pueda tenerlas en sus manos.
Si bien Oculus es más conocido por sus auriculares para juegos Rift, Zuckerberg ve una aplicación mucho más amplia para la tecnología de realidad virtual de la compañía, imaginándola como una plataforma de comunicaciones futurista. "Un día, creemos que este tipo de realidad aumentada inmersiva conviértete en parte de la vida diaria para miles de millones de personas ”, dijo en su publicación sobre la adquisición.
Ese es el tipo de gran pensamiento que Steve Jobs trajo a la mesa cuando habló sobre la forma en que Mac, iPod, iPhone y iPad cambiarían la forma en que las personas interactúan con la tecnología. Si bien Apple rara vez se sumerge en su tesoro de efectivo de $ 150 mil millones para comprar otras empresas de hardware, aquí hay siete increíbles empresas cuya tecnología podría ayudar a Cupertino a mejorar y mejorar sus dispositivos existentes, así como a construir completamente nuevos.