El plan de fitness de Apple es inteligente: crea una plataforma indispensable

Si compara el Apple Watch con los dispositivos dedicados de seguimiento del estado físico, se queda corto y el próximo watchOS 2 hará poco para abordar estas limitaciones. En cambio, con esta actualización, Apple se está enfocando en ayudar a mejorar las aplicaciones de fitness de terceros.

Eso se debe a que Apple ve su wearable como el componente principal de una plataforma de fitness, con la aplicación Activity como centro. Si bien la aplicación Workout incorporada es principalmente para principiantes, las aplicaciones de terceros proporcionarán las funciones que faltan para los usuarios incondicionales.

watchOS 2 se centra en el soporte de terceros

Con el lanzamiento de watchOS 2 este otoño, Apple presenta una nueva API de entrenamiento que permite que una aplicación de terceros registre su sesión de entrenamiento activa, lo que significa que siempre es la primera aplicación que aparece durante su entrenamiento, puede monitorear su frecuencia cardíaca, no hay demoras mientras espera que sus estadísticas se actualicen, y las calorías que quema se agregan a los totales del anillo Move en Apple Aplicación de actividad.

Las aplicaciones de fitness de terceros finalmente se convertirán en aplicaciones completas para relojes que pueden igualar e incluso superar la funcionalidad del software integrado de Apple.

Apple claramente ha trabajado mucho para ayudar a terceros a mejorar sus aplicaciones de fitness. Pero dado que la propia aplicación de entrenamiento integrada de Apple es tan limitada (carece incluso de funciones básicas como mapas GPS), ¿no deberían concentrarse en mejorar eso?

El gran plan: una plataforma de fitness de Apple

Las aplicaciones de fitness de terceros finalmente se convertirán en aplicaciones de reloj completamente desarrolladas.
Las aplicaciones de fitness de terceros serán mucho más poderosas en watchOS 2.
Foto: Graham Bower / Cult of Mac

Habiendo leído al gurú del fitness de Apple La reciente entrevista de Jay Blahnik en Fuera de revista, está claro que todo esto es parte de un plan más amplio para crear una plataforma de fitness vital.

Blahnik explica que lo que le encanta de Apple es que "todo lo que hacemos es una plataforma". En este sentido, Apple es bastante diferente a Nike, el empleador anterior de Blahnik.

Si bien la FuelBand de Nike estaba estrechamente integrada, con una empresa controlando el hardware, el software y los servicios en la nube, Apple Watch es muy diferente. Al igual que el iPhone, Apple Watch es una plataforma. Apple controla el hardware, pero anima a terceros a proporcionar las aplicaciones que lo hacen indispensable.

El contenido es el rey

Hay razones importantes para seguir esta estrategia de plataforma.

Por un lado, el seguimiento de la condición física se vuelve bastante complicado una vez que va más allá de los entrenamientos cardiovasculares como correr y andar en bicicleta. Los acelerómetros se pueden utilizar para detectar qué ejercicio de levantamiento de pesas está realizando (y Vimofit para Android Wear ya lo está haciendo). Pero, como observó Blahnik, "no hay ningún sensor que mida la carga en la mano".

Sin embargo, esta falta de sensores no es el único problema.

La verdadera complejidad surge del hecho de que, si bien la mayoría de los usuarios saben cómo correr y andar en bicicleta, otros tipos de ejercicio requieren instrucción y entrenamiento. Por ejemplo, hay miles de ejercicios de levantamiento de pesas diferentes que puedes hacer en el gimnasio, pero la mayoría de los usuarios no saben cuáles son ni cómo realizarlos correctamente.

Resolver este problema requiere contenido. Y mucho.

Para lograr un buen estado físico, Apple tendría que crear un gran archivo de contenido de video, texto e imágenes. No solo para el levantamiento de pesas, sino para todas las actividades de fitness y deportes que puedan interesar a los usuarios. Apple también necesitaría idear formas de rastrear todas las métricas únicas específicas para esas actividades.

El seguimiento de la dieta es otro aspecto importante del fitness que requiere mucho contenido, como la base de datos de millones de códigos de barras de los supermercados que MyFitnessPal ha acumulado a lo largo de los años. Producir algo a esta escala es una empresa enorme y costosa.

Las comunidades también son un área crucial que actualmente carece de la oferta de fitness incorporada de Apple. Aplicaciones como Endomondo y Strava sobresalen en esto, y es cuestionable si Apple podría alcanzarlas, especialmente considerando que Cupertino no tiene un gran historial en la construcción de comunidades. (Recordar Ping de iTunes?)

Tiene sentido pragmático entonces, al menos por ahora, apegarse a una aplicación básica de entrenamiento dirigida a principiantes, al tiempo que permite que las aplicaciones de terceros cubran las brechas para los usuarios incondicionales. Blahnik menciona el ejemplo de Strava como una aplicación que los ciclistas avanzados podrían preferir usar en lugar de la aplicación Workout integrada de Apple.

Aplicaciones de terceros para usuarios de fitness " incondicionales"
Las aplicaciones de terceros deberían satisfacer a los fanáticos del fitness.
Foto: Graham Bower / Cult of Mac

Aplicación de actividad como centro de fitness de Apple

El riesgo para Apple al promover aplicaciones de terceros es que los usuarios se vuelvan leales a ellas en lugar de a Apple. Por ejemplo, Nike y Apple pueden ser amigos en este momento, pero ¿qué pasa si Nike luego hace un trato exclusivo con Samsung y trata de llevar a muchos clientes de Apple de viaje?

Es por eso que la aplicación Activity es una parte tan importante del plan de Apple. Es un activo estratégico que Apple valora mucho más que su aplicación Workout. Si bien Apple está feliz de que las aplicaciones de terceros compitan con la aplicación Workout, la aplicación Activity es parte integral de la plataforma Watch. Al permitir que terceros ingresen sus datos de entrenamiento en los anillos Move y Exercise, Apple se asegura de que posee la experiencia de fitness del usuario, independientemente de la aplicación que realice el registro.

Si alguna vez decidió cambiar su Apple Watch por un Samsung Gear (¡oh, qué horror!), es probable que pierda todos sus datos de actividad.

Claramente, Apple espera que te pierdas esos anillos de colores brillantes.

Lecciones aprendidas de Mapgate

La adopción de este enfoque del fitness demuestra que Apple aprendió una lección importante del tambaleante lanzamiento de Apple Maps Hace unos pocos años. Con el lanzamiento de iOS 6, Apple eliminó la aplicación Google Maps incorporada del iPhone y la reemplazó con una oferta casera. Y todos sabemos cómo resultó eso.

El primer intento de Apple en la creación de mapas fue muy inferior a Google Maps, y los usuarios protestaron en voz alta. Apple se vio obligada a disculparse rápidamente y, en un cambio brusco, comenzó a promover alternativas de terceros a Apple Maps en la App Store. Cupertino debió sentirse muy aliviado cuando Google lanzó su propia aplicación Google Maps para iOS. Millones de usuarios descargaron la nueva aplicación de Google y, finalmente, el alboroto se desvaneció.

Sospecho que las dolorosas lecciones que Apple aprendió de Mapgate llevaron a la compañía a actuar con cautela en cuanto al estado físico y adoptar aplicaciones de terceros. Apple sabe que su software de fitness no está listo para funcionar solo y, por lo tanto, necesita el apoyo de empresas como Nike, Under Armour y Strava.

Pero como Fuera de señala, Jay Blahnik no es de los que se quedan quietos por mucho tiempo. Tampoco Apple.

Después de su comienzo inestable, Apple Maps mejoró rápidamente y finalmente se convirtió en el Aplicación de mapeo de iOS n. ° 1. Apple podría estar centrándose en aplicaciones de fitness de terceros en este momento, pero eso no significa que la compañía se haya olvidado de su propia aplicación Workout.

Los desarrolladores de fitness de terceros deberían disfrutar del amor mientras dure. La carrera recién comienza.

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