Square Enix ha revelado que puede reconsiderar su estructura de precios para juegos móviles tras los comentarios críticos de los usuarios de los países occidentales. Si bien el desarrollador japonés es bien conocido entre los usuarios de iOS por sus impresionantes juegos de rol, como Fantasía Final y Anillos del caos, también es famoso por sus elevados precios, que a menudo pueden llegar a los 18 dólares por título.
Cuando los juegos con calidad de consola cuestan menos de $ 5 en estos días, esos precios son un gran problema para algunos.
Tanto es así que los comentarios de los usuarios están convenciendo a la empresa de que reconsidere su modelo de precios. Hablando en Casual Connect en Kiev, Ucrania, la semana pasada, el gerente general de Square Enix para dispositivos móviles, Anthony Douglas, reveló que los precios que la compañía está cobrando actualmente podrían ser reemplazados por mucho más "ligeros" unos.
“Creo que la visión japonesa de esto es que hemos creado juegos de calidad, ya sean para dispositivos portátiles o móviles... el modelo de negocio no está establecido en este mundo. Todo es gratis en este momento, mañana podría ser diferente, [y] cambiará al día siguiente ", dijo Douglas.
“$ 20 por algo que puedes jugar durante 30 o 40 horas sigue siendo más barato que lo que puedes conseguir en una computadora de mano. [Square Enix] Japón está intentando eso y viendo cómo funciona, y funciona muy bien en Japón.
“Se ha comentado bastante en Europa en Occidente, [y] están respondiendo. Están viendo los comentarios y probablemente habrá cambios en la forma en que está estructurado ".
Es poco probable que los títulos de Square Enix se vendan por $ 0,99 como muchos juegos de iOS, pero sería bueno verlos reducidos a alrededor de $ 6,99. Eso es lo que pagamos por juegos como Infinity Blade II, El caballero de la noche asciende, y FIFA 13 - y estos son juegos originales creados desde cero para iOS, no puertos de juegos existentes.
Vía: PocketGamer