¿Debería Apple enfrentarse a Xbox y PlayStation? [Peleas de viernes por la noche]

La cartera de productos de Apple pide a gritos algo nuevo. Los fanáticos e inversores están ansiosos por ver a dónde irá la empresa y si puede revolucionar otra industria. ¿Debería una consola de juegos estar en la parte superior de su lista?

Error de Friday Night FightsEs posible que algunos fanáticos no sepan esto, pero Apple ha producido una consola antes. No tuvo mucho éxito, pero Apple es una empresa diferente ahora, y ya está sirviendo a cientos de millones de ávidos jugadores con sus dispositivos Apple TV e iOS. De alguna manera, una consola tiene mucho sentido.

Pero, ¿podría Apple realmente derribar la PlayStation o la Xbox? ¡Únase a nosotros en el Friday Night Fight de esta semana mientras luchamos sobre si Apple debería construir su propia consola!

Luke Dormehl FNFLuke Dormehl: Esta semana escribí sobre la desafortunada consola Pippin de Apple (bueno, técnicamente de Bandai): una máquina de juegos Apple ayudó a diseñar a mediados de la década de 1990 que, como muchos de los conceptos originales de Apple de la década de 1990, no logró salir de la suelo. Escribirlo me hizo pensar en la decepción de los juegos que ha sido Apple TV: una plataforma que supuestamente fue diseñada pensando en los juegos. Por supuesto, salte hacia el presente y no se ha convertido en un dispositivo de juegos en absoluto. De hecho, es difícil pensar en un juego "imprescindible" que haya aparecido en Apple TV, que no esté disponible (y probablemente sea mejor) en otro dispositivo Apple.

Lo frustrante en ambos casos es que Apple tiene todo lo necesario para ser una gran plataforma para los jugadores. En la década de 1980 sucedió exactamente lo mismo con el Apple II. Hoy en día, iOS es una plataforma tremenda para los juegos y Apple es buena para fomentar las relaciones con los desarrolladores. Hay algunos juegos brillantes disponibles en la App Store, y escuchar a Shigeru Miyamoto hablar sobre la filosofía detrás Super Mario Run es bastante obvio que Nintendo y Apple están alineados de muchas maneras. Entonces, ¿es hora de que Apple adopte los juegos?

Sony obviamente tiene una ventaja de 20 años en términos de consolas de juegos, Microsoft tiene una ventaja de 15 años y Nintendo tiene... bueno, mucho más que los dos juntos, pero realmente creo que Apple podría hacer cosas geniales en esta área. Ciertamente tiene los recursos para hacer algo espectacular y, seamos sinceros, de los movimientos laterales que ha realizado como empresa saltando. de una industria a otra, esto no tiene precedentes como el lanzamiento de una tienda de música, la construcción de un reproductor de música o la creación de un teléfono.

¿Puedes decirme honestamente que no te entusiasmaría nada una consola de Apple? Ciertamente suena más factible que un auto de Apple.

Killian Bell FNFKillian Bell: Estoy de acuerdo en que una consola de Apple parece más factible que un automóvil, y creo que hay algunas razones por las que tendría sentido. Apple obviamente fabrica hardware estelar y tiene la habilidad de fabricar chips potentes que serían ideales para consolas de juegos. Pero hay muchas otras razones por las que creo que sería una movida estúpida.

Como Nintendo aprendió con Wii U, es inmensamente difícil competir con PlayStation y Xbox en estos días, incluso si traes algo único a la mesa. No puedo pensar en nada que Apple pueda hacer para persuadir a los jugadores de elegir una consola Apple en lugar de los nuevos dispositivos de Sony y Microsoft, que ya saben lo que están haciendo.

Además, aunque iOS es una gran plataforma para juegos casuales, no es ideal para juegos más serios, el tipo para el que la mayoría de la gente compra una PlayStation o Xbox. El desastre que es Game Center demuestra que la mayoría de los usuarios de iOS solo están jugando juegos para pasar el tiempo y el éxito de títulos como Candy Crush y Choque de clanes y muchos otros respaldan eso.

¿Qué tipo de consola crees que debería hacer Apple?

Luke Dormehl FNFLuke: Me doy cuenta de que Apple tiene mucho que ponerse al día, pero parece que esta es un área en la que Apple podría aportar algo de verdad. Incluso si eres fanático de, por ejemplo, el Apple Watch, no creo que mucha gente esté pidiendo uno a gritos. Apple estaba inventando una solución (elegante) para un problema que mucha gente no tenía, y todavía está en el proceso de adopción temprana para averiguar cuál es esa audiencia.

Pero solo tiene que mirar el día de apertura de casi fallas del servidor Super Mario Run o Pokemon Go entusiasmo al ver que existe una tremenda demanda cuando se trata de juegos por parte de los clientes de Apple. Personalmente, creo que un decodificador que cumpliera la promesa de juego del Apple TV sería enorme. De la misma manera que muestra como Castillo de naipes vender suscripciones de Netflix, un juego realmente genial definitivamente podría ayudar a impulsar las ventas de hardware de algo como el Apple TV. Por supuesto, ahora nos estamos metiendo en el tipo de fútbol de fantasía "Apple podría comprar Rockstar Games", pero los juegos ciertamente parecen un mercado en el que Apple podría hacerlo muy bien. Y realmente, realmente lo ha ignorado durante años.

Killian Bell FNFKillian: Como dije, Apple no puede competir con Sony y Microsoft en esta área, y sería estúpido incluso intentarlo. No tiene nada que aportar y no revolucionará el negocio de las consolas.

La razón por la que esos juegos son tan exitosos es porque muchas personas ya poseen dispositivos iOS y son juegos casuales. Son perfectos para iOS. Sin embargo, no son el tipo de juegos para los que la gente compra consolas. Juegos como Super Mario Run no tienen tanto éxito en PlayStation, Xbox o incluso en las propias consolas de Nintendo.

Me alegra que hayas mencionado el Apple TV. ¿Dónde dejaría una consola de Apple el Apple TV? ¿Continuaría Apple ofreciendo su decodificador con tvOS y los juegos que vienen con él, además de una consola dedicada con su propio sistema operativo y juegos? ¿O el Apple TV se convertiría en la consola, lo que aumentaría los precios y expulsaría a aquellos que solo lo querían para TV? Ninguna opción tiene mucho sentido.

No creo que a Apple le importen los juegos lo suficiente como para hacer una consola exitosa. Da la casualidad de que iOS es una gran plataforma para juegos casuales porque a la gente le gusta jugar en teléfonos inteligentes y tabletas.

El otro problema es que Apple ya se está extendiendo demasiado. Usted ha argumentado en muchos Friday Night Fights que necesita optimizar su cartera porque tiene demasiados pasteles y ofrece demasiados productos. Incluso el iPhone, el producto más exitoso de Apple, parece haber sido descuidado en los últimos años mientras la compañía se enfoca en otras cosas.

Agregar una consola a la mezcla solo exacerba las cosas.

Luke Dormehl FNFLuke: Estoy de acuerdo en que existe el riesgo de que eso suceda. Pero, para mí, el problema es que Apple se está centrando en muchos innecesario cosas. ¿Necesitamos un nuevo trabajo de pintura de macOS o iOS cada año? No. ¿Necesitamos libros de $ 300? De alguna manera, es difícil saber para qué Apple no tiene el ancho de banda y para qué ignorando, como Mac, Apple TV, iCloud, FaceTime y muchas otras áreas que podría mejorar enormemente sobre.

No creo que la estrategia televisiva actual de Apple esté funcionando en absoluto. Personalmente, pagaría mucho más por un servicio que ofreciera algo que no se puede obtener en ningún otro lugar. Nos prometieron aplicaciones esenciales, el destello de la programación original de Apple y, como se mencionó, juegos. No veo por qué Apple no pudo lanzar una consola de juegos Apple TV más cara. ¿Quién sabe? Podrían bajar el precio haciéndolo parte de un servicio de suscripción, como su iPhone subsidiado.

Una vez más, no veo ninguna razón por la que Apple no pueda competir con una empresa como Nintendo, si ese fuera el extremo del mercado más centrado en trucos y familiar en el que eligió centrarse. (¡Y no creo que tenga que limitarse necesariamente a eso!) Una vez más, es fácil olvidar que Sony y Microsoft entraron en el mercado de los juegos en momentos igualmente desafiantes: Sony a la cola de SEGA vs. Nintendo Wars y Microsoft en un momento en que Sony acababa de vencer a SEGA. Si esta era un área en la que Apple estaba feliz de presionar, no creo que hubiera nada que impidiera que ofrecieran una alternativa convincente para los jugadores. Ciertamente tiene más sentido que $ 3 mil millones en Beats.

Entonces, ¿crees que Apple está haciendo lo suficiente para capitalizar su popularidad en los juegos?

Killian Bell FNFKillian: Creo que una consola sería otra cosa innecesaria. Como sigo diciendo, Apple nunca vencerá a PlayStation o Xbox, por lo que sería una pérdida de tiempo. No se trata solo de construir una consola mejor; está convenciendo a los desarrolladores de juegos para que produzcan títulos para esa plataforma. Una de las cosas que acabó con la Wii U es que los desarrolladores simplemente no estaban interesados ​​en crear juegos para ella.

La otra cosa que debemos considerar aquí es que Sony y Microsoft venden sus consolas con pérdidas. Ganan dinero a través de acuerdos de licencia con los creadores de juegos y produciendo sus propios títulos. Apple tendría que hacer lo mismo, y no creo que sea suficiente para que todo valga la pena a menos que cobró a los desarrolladores la misma tarifa del 30 por ciento que cobra por los juegos de iOS, y eso no va a persuadir a nadie de que apoye su consola.

¿Por qué Apple querría competir con Nintendo? La Wii U fue un fracaso, y si no fuera por el éxito de la Nintendo 3DS y el hecho de que Nintendo tiene tantas de sus queridas franquicias, probablemente ya estaría muerta. El Switch ciertamente parece prometedor, pero nuevamente, tiene que competir con la PS4 Pro, la Xbox One S y lo que Sony y Microsoft entreguen a continuación. Esa es una tarea increíblemente difícil, incluso para Nintendo.

Creo que Apple está haciendo lo suficiente con iOS y tvOS, sí. Está sirviendo muy bien a los jugadores ocasionales y ganando mucho dinero en juegos increíblemente exitosos con un recorte del 30 por ciento. iOS es ideal para juegos casuales en movimiento. tvOS es ideal para llevar esos juegos a la sala de estar. Ciertamente creo que macOS podría ser mejor para los jugadores, pero probablemente sea demasiado tarde para centrarse en eso ahora.

Apple pudo revolucionar los teléfonos inteligentes, los reproductores de música y las tabletas porque esas industrias estaban listas para una revisión. Pero las consolas no lo son. Los dispositivos existentes son excelentes y mejoran todo el tiempo, y las ventas de consolas siguen siendo increíblemente saludables.

Entreguemos este a los lectores ahora. ¿Crees que Apple debería enfrentarse a PlayStation y Xbox con una consola propia?

Peleas de viernes por la noche es una serie de combates a muerte semanales entre dos luchadores sin piedad que lucharán hasta la muerte, o al menos aceptarán estar en desacuerdo, sobre cuál es mejor: ¿Apple o Google, iOS o Android?

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