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Los juegos móviles, especialmente aquellos con un componente multijugador, están ganando más dinero que los juegos portátiles tradicionales, dice un nuevo informe de la agencia de análisis móvil, App Annie. La empresa se asoció con el Corporación internacional de datos para mostrar el crecimiento de los juegos para dispositivos móviles durante el año pasado y cómo se inclina hacia los juegos para dispositivos móviles y multijugador.

Fabricantes de consolas deficientes; apenas sabían qué los golpeó. Si bien todavía tienen vida en ellos, y los juegos tienden a ser más profundos y de mayor calidad, parece que la mayoría de los jugadores preferirían jugar en el dispositivo que ya tienen con ellos; su iPhone o iPad.

SAN FRANCISCO - Después de que su mejor amigo considerara imposible hacer un juego divertido usando el sobresaturado elementos básicos de los juegos móviles: Match 3, Tower Defense y Zombies, el desarrollador independiente Jake Sones hizo un apuesta.

Ahora Sones y su equipo de tres personas en Shovelware Games están listos para ganar esa apuesta con el próximo juego.

Defensa Zombie Match, que hace que los jugadores defiendan a una fila de científicos contra una horda de zombis atacantes combinando tres o más cerebros del mismo tipo. Es como si Plantas vs. Zombis y Candy Crush tuvo un bebé tonto e invadió su iPad.

SAN FRANCISCO - Crossy Road los desarrolladores Andy Sum y Matt Hall nunca se propusieron ganar dinero en efectivo. Sin embargo, querían crear un juego popular.

"Queríamos hacer el próximo Pájaro flappy", Dijo Sum en la sesión de la Game Developers Conference del dúo aquí el martes.

"Pero nuestro objetivo no era ganar dinero", agregó Hall.

Y sin embargo, ganaron dinero. Tiempo Crossy Road no ha golpeado Pájaro flappy niveles de éxito (o notoriedad), obtuvo 50 millones de descargas, en iOS, Androide y Amazon, durante los primeros 90 días del juego. También generó $ 10 millones para la empresa de desarrollo de Hipster Whale, Sum and Hall.

Nada mal para un juego que originalmente se llamaba Roadkill Simulator 2014.

Si el gran volumen de juegos de defensa de torres en la App Store es un indicio, la gente (y los desarrolladores) los adoran. Defender tu base contra interminables hordas de creeps es una manera maravillosa de pasar un tiempo jugando en tu dispositivo portátil; no dependen demasiado de las contracciones y definitivamente fomentan el enfoque zen que muchos de nosotros disfrutamos cuando jugamos.

Agrega una propiedad interesante como Guerra de las Galaxias a la mezcla, y tienes un juego lleno de potencial. ¿Rebeldes y Stormtroopers en un juego de defensa de torres? ¡Inscríbeme!

Sin embargo, este es un juego gratuito de Mobage / DeNA, por lo que es difícil saber exactamente si será un momento de juego atractivo o simplemente otra forma de enviar spam a tus amigos con solicitudes de redes sociales. los registro previo al lanzamiento te permite ganar algunos puntos para usarlos en el juego; esto no augura nada bueno, incluso con un Guerra de las Galaxias marca.

Dicho esto, todavía estoy muy emocionado de jugar este juego. Consulte el diario del desarrollador a continuación para ver si está tan emocionado.

En agosto, llegó un nuevo juego a la App Store de iOS y desapareció casi de inmediato sin dejar rastro.

"Recibí algunas críticas excelentes de sitios de noticias, pero no las suficientes para tener un impacto", dice Robert Topala, fundador de Juegos de RobTop y desarrollador del juego que desaparece. "Como no tenía presupuesto de marketing, cayó rápidamente en las clasificaciones después del lanzamiento".

Para la mayoría de los juegos eso habría sido todo. Y si la historia se detuviera allí, no habría sido una historia de fracaso total: Topala no era un programador profesional y solo había estado haciendo juegos para dispositivos móviles durante un par de años en ese momento. Simplemente terminar un juego, conseguirlo en la App Store y obtener algunos elogios hubiera sido lo suficientemente bueno.

Pero esa no era la historia de Topala.

Los juegos representan más del 65 por ciento de las descargas en la App Store y Google Play, y un enorme 90 por ciento de Los ingresos por juegos móviles se generan mediante un modelo de negocio freemium, según Bertrand Schmitt, director ejecutivo de App. Annie.

Estas son solo dos de las ideas que surgieron de un panel de tendencias en la Game Developers Conference el mes pasado en San Francisco. El panel también incluyó gente del motor de juegos Unity y el editor / desarrollador Pocket Gems.

Desarrollador Crytek, conocido por sus juegos de consola y PC de primera categoría como Muy lejos y Crysis, llega al espacio móvil con su primer juego gratuito para Android e iOS, Los coleccionables. El juego es publicado por la potencia móvil DeNA, utilizando su plataforma de juegos móviles Mobage, que permite que el juego se lance en múltiples dispositivos y sistemas móviles.

El juego llegará pronto de forma gratuita en Google Play y iTunes App Store, y se basa en Crytek tecnología de gráficos patentada CryEngine, que aporta un nuevo nivel de rendimiento visual a los juegos móviles espacio. Los coleccionables tiene mecánicas tácticas y basadas en la acción, lo que te permite liderar un escuadrón de héroes inverosímiles en misiones por todo el mundo.

El último juego de la Tiempo de Aventura La serie de juegos móviles estará disponible en Google Play, Amazon App Store y en la propia iTunes App Store de Apple este jueves, según Cartoon Network.

Podrás jugar como los personajes principales Finn y Jake, junto con varios otros miembros del elenco de apoyo, evadiendo al loco Rey Helado mientras esquía por una montaña épica. ¡Matemático!

Por supuesto, no usarás esquís, sino que te deslizarás por la pendiente sobre tu trasero, fiel al extravagante programa de televisión en el que se basa el juego.

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El desarrollador finlandés y una historia de éxito general, Rovio Entertainment anunció el lunes un nuevo cruce colaboración con GungHo Entertainment, con sede en Corea, los creadores de la casi tan exitosa combinación de tres juego para móviles, Rompecabezas y dragones.

Los avianos enojados aparecerán en el popular mashup de juegos de rol / combinación de colores como una mazmorra con temática de Angry Birds desde el 18 de noviembre hasta el 1 de diciembre de este año. Podrás desafiar a los Angry Birds como enemigos en la mazmorra, en contraste con su papel de héroe en los títulos producidos por Rovio.

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