La verdadera razón por la que las Mac anteriores a 2011 no pueden usar AirPlay Mirroring en Mountain Lion [Característica]

Con OS X Mountain Lion, AirPlay Mirroring finalmente llegará a la Mac, permitiendo que algunas Mac transmitan audio y video directamente a su Apple TV.

"Algo" es la palabra clave aquí. Para decepción de la gran mayoría de los propietarios de Mac que instalarán Mountain Lion en sus máquinas en un par de semanas, AirPlay Mirroring solo funcionará si tienes un iMac, MacBook Air o Mac Mini de mediados de 2011, o un MacBook Pro de principios 2011.

Ha habido muchas teorías de conspiración sobre este requisito. Algunos han argumentado que se trata de una obsolescencia forzada por parte de Apple, tratando de obligar a los propietarios de Mac mayores a actualizar sus máquinas. Otros han sugerido que la razón por la que Apple requiere una Mac de 2011 o posterior es por tecnología DRM especial en los chips de Intel que no debutaron hasta el año pasado.

La verdad del asunto, sin embargo, es mucho menos sensacional. La razón por la que necesitas una Mac 2011 para hacer uso de AirPlay Mirroring en OS X Mountain Lion es porque los gráficos en las Mac más antiguas simplemente no cortan la mostaza.

¿Como puede ser?

Es simple: la salsa secreta que Apple necesita para que AirPlay Mirroring funcione es en GPU H.264 codificación o la capacidad de comprimir vídeo en los chips gráficos reales de su dispositivo sin necesidad de la CPU.

"Al menos en lo que respecta a Apple, no es realmente posible que las Mac antiguas sean compatibles con AirPlay Mirroring", dijo Sid Keith de AirParrot, una aplicación de OS X que le permite reflejar video en el Apple TV. "Sin soporte de hardware físico, la duplicación consume una gran parte de la CPU, lo que significa que el rendimiento se vería obstaculizado hasta un punto que Apple nunca permitiría".

"Sin soporte de hardware físico, la duplicación consume una gran parte de la CPU, lo que significa que el rendimiento se vería obstaculizado hasta un punto que Apple nunca permitiría".

No son solo las Mac las que no pueden usar AirPlay Mirroring si son anteriores a 2011: incluso en iOS lado de las cosas, necesita un mínimo de un iPhone 4S o un iPad 2 para usar AirPlay Mirroring en su Apple TV. ¿Por qué? Porque los dispositivos iOS más antiguos tampoco tienen codificación H.264 en GPU.

"La nueva generación de conjuntos de chips Intel y AMD que debutó en 2011 es definitivamente necesaria para que esto funcione a la altura de las especificaciones de Apple", coincide el desarrollador principal de AirParrot, David Stanfill.

“Para los conjuntos de chips [Intel y AMD] modernos, Apple ha escrito controladores para acceder a la codificación en GPU H264”, dice Stanfill. "Dado que la imagen de lo que está en la pantalla ya está en el búfer de fotogramas de sus gráficos, todo lo que Apple necesita hacer es escalar (la parte más cara de AirPlay Mirroring, que es la razón por la que tiene las resoluciones "Lo mejor para AirPlay" que son 1: 1), la conversión de color (el video H.264 necesita un espacio de color YUV vs. RGB) y la propia codificación en la GPU. Entonces, Apple solo tiene que transmitir el flujo de video codificado relativamente pequeño al Apple TV ".

Eso no quiere decir que sea imposible para que Apple haga AirPlay Mirroring en una Mac sin codificación H.264 en GPU. AirParrot es una aplicación que demuestra exactamente lo contrario: todo lo que se necesita es una CPU multinúcleo. Pero las cosas definitivamente pueden ponerse calientes, y Apple odia eso.

"Con AirParrot, pasamos mucho más tiempo ajustando manualmente las instrucciones de la CPU que impulsan la conversión de video", dijo Stanfill a Cult of Mac. "El h. 264 es en realidad lo suficientemente rápido en cualquier CPU moderna de múltiples núcleos, pero los procesos de conversión de espacio de color y escalado siguen siendo bastante intensivos. Podemos hacer una duplicación de 60FPS de 1080p con solo un 10-20% de uso de la CPU, lo cual es mejor de lo que Flash puede decir para reproducir videos de 1080p. El compromiso es que en las máquinas más antiguas, AirParrot usa una cantidad no trivial de CPU, lo que puede hacer que los ventiladores se apaguen. y la máquina se calienta un poco... pero incluso con AirPlay Mirroring en la GPU, los propietarios de MacBook 2011 seguirán notando el calor."

Sin embargo, ya sea que use AirParrot o AirPlay Mirroring, en una Mac más nueva o en una anterior, el verdadero cuello de botella para la mayoría de los usuarios no va a ser si la codificación H.264 se realizó en la CPU o en la GPU... va a ser su la red.

Incluso en una Mac más antigua, el verdadero cuello de botella para AirPlay Mirroring no es su GPU, es su red.

"Realmente necesitas una red de primera para hacer Airplay Mirroring, por ejemplo, un reproductor de video basado en la web, con audio y video de baja latencia", dice Stanfill nuevamente. “Eso significa un enrutador AirPort Express N o cualquier otro enrutador de marca de alta calidad, y una red bastante descongestionada. Llevamos varios meses ahí y hemos tenido decenas de miles de usuarios en todo tipo de redes que utilizan AirParrot. La transmisión de video real que estamos enviando es del mismo tamaño y forma que la transmisión de Apple, por lo que no tenemos ninguna razón para esperar que la experiencia de Apple sea muy diferente. Si utiliza BitTorrenting mientras AirPlay Mirroring, buena suerte ".

¡Misterio resuelto! Si tienes una Mac anterior a 2011 que no podrá aprovechar AirPlay Mirroring cuando se lance OS X Mountain Lion, AirParrot puede ser comprado por solo $ 9,99 y funciona con Snow Leopard o superior. Hay una demostración disponible si desea probarla primero.

Corrección: La versión original de este artículo decía erróneamente que AirParrot no transmitía audio. Esto fue un error y la versión revisada de este artículo corrigió el error.

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