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Vale la pena enmarcar estos brillantes carteles de juegos

"Assassin's Creed siempre estuvo en mi mente hacer porque lo seguí desde el principio, quería hacer una pieza que no mostrara una cara para que pudiera ser esencialmente un asesino sin nombre ".

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Robert Pfaff es un joven ilustrador que vive en Michigan. También es un jugador empedernido al que le encantan todas las cosas pixeladas, por lo que decidió combinar ambas pasiones y crear este conjunto de arte digital increíblemente evocador.

Descubrimos que su trabajo era convincente, así que le pedimos a Pfaff que eligiera sus favoritos y nos contara un poco sobre lo que significaban para él.

Pfaff está pensando en imprimir y vender su trabajo en carteles; si desea animarlo, asegúrese de visitar su página de artista en el sitio de la cartera de Adobe, Behance.

Fuente: Robert Pfaff

Lucha Captura con éxito dos tipos de nostalgia [Revisión]

Lucha

Uno de los primeros videojuegos que terminé fue el de 1985.

Kung fu, un puerto de un juego de arcade japonés (Maestro de kung fu) para el sistema Nintendo original. Era un beat 'em up de desplazamiento lateral sobre un tipo que luchaba a través de cinco pisos de un edificio lleno de matones para rescatar a su novia, e incluso aunque probablemente no sea tan bueno como recuerdo, siempre tendrá un lugar especial en mi banco de nostalgia porque era muy bueno en eso. luego.

Lucha por Ninja Theory
Categoría: Juegos de iOS
Funciona con: iPhone, iPad
Precio: Gratis

Lucha es un nuevo luchador gratuito del desarrollador Ninja Theory (creadores de juegos de consola súper brillantes como PlayStation 3 Espada Celestial y el reciente reinicio de El diablo puede llorar), y es básicamente una versión actualizada de Kung fu. Incluso tiene la misma jugabilidad en 2D y la premisa de rescate de novias y gráficos y música que recuerdan películas de acción ridículas de los años 80.

No hace falta decir que me gusta mucho este juego.

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