Nintendo no se arriesga con sus planes de juegos móviles

Nintendo no se arriesga con sus planes de juegos móviles

Nintendo: estampando sus esperanzas de un puerto iOS de Mario desde 2007. Foto: Nintendo
La mascota de Nintendo, Mario, puede estar de camino a su iPhone Foto: Nintendo

Algunos comentarios del jefe de la plataforma de juegos móviles DeNA, Shintaro Asako, sugieren que Nintendo está tomando un ruta general cuando comienza a traer sus queridos personajes y propiedades a iOS y Android más tarde, año.

Las primeras cinco ofertas para dispositivos móviles de Nintendo serán de diferentes géneros para atraer al máximo número de jugadores en todos los ámbitos.

"Entiendo que a algunas personas les gustan [los juegos de rol y] los juegos casuales", dijo Asako en el día de hoy. Evento Pocket Gamer Connect en San Francisco. “Es por eso que decidimos trabajar juntos para crear cinco juegos, con diferentes IP que utilizan géneros. Queremos asegurarnos de que de esas cinco IP podemos terminar atrayendo a cientos de millones de personas ".

Nintendo y DeNA primero anunció la asociación en marzo, y esperamos que el primer juego caiga antes de fin de año. Los cuatro restantes saldrán en abril de 2017.

Todavía no sabemos qué propiedades y géneros se dirigen hacia nosotros, pero el enfoque de la red amplia tiene sentido considerando lo reacia que siempre ha sido Nintendo a la hora de desarrollar para dispositivos móviles. Y, por lo general, tiene un buen sentido comercial llegar a la mayor cantidad de personas posible, especialmente porque el desarrollador tiene las propiedades a mano para lograrlo.

los cinco franquicias de Nintendo más vendidas, según Wikia, son los Super Mario serie, Pokémon, Deportes de Wii, Mario Kart, y La leyenda de Zelda , por lo que podrían ser los candidatos más probables para apariciones en dispositivos móviles.

los Zelda La serie en particular ha demostrado ser bastante versátil para Nintendo. Además de sus principales títulos de aventuras para un solo jugador, también ha generado títulos multijugador como GameCube Aventuras de cuatro espadas; una entrada estilo galería de tiro para Wii llamada Entrenamiento con ballesta de Link; y Guerreros de Hyrule, un juego de acción táctica que tiene a los jugadores participando en enormes batallas con cientos de enemigos.

Esperamos que pronto escuchemos más sobre el primer juego de iOS de Nintendo, pero mientras tanto, tenemos mucho para que sigamos adivinando y esperando.

Vía: VentureBeat

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