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SEATTLE, PAX 2013 - Pudimos pasar un poco de tiempo con este nuevo juego de ritmo, Jungle Rumble, en el área Indie Megabooth en lo profundo de las salas de exhibición de Penny Arcade Expo. El juego presenta monos y música, una gran combinación para un juego divertido y desafiante, por supuesto.

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SEATTLE, PAX 2013 - Phobic Studios, los desarrolladores detrás del exitoso juego de iOS, Dragonvale, mostró su última creación, Destello, en la Penny Arcade Expo este fin de semana en Seattle.

El juego está hecho en Unity, lo que permitirá que el estudio se lance en Mac, PC y Linux al principio, con algunos planes vagos para títulos móviles derivados en el futuro. Tiene un aspecto muy agradable, con fondos de imitación 2D magníficamente renderizados y muchos efectos de iluminación y partículas. Eso suena bastante seco en el papel, pero produce un efecto encantador mientras se juega. Aquí hay un video rápido del juego que vimos en la reunión a puerta cerrada.

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SEATTLE, PAX 2013

- Pudimos pasar un tiempo con Ben, uno de los diseñadores principales del juego gratuito de campo de batalla multijugador (MOBA), Campeones de Smashmuck, actualmente se muestra aquí en Seattle en Penny Arcade Expo (PAX) 2013. Ben nos mostró lo rápido que puede comenzar y concluir un partido, muy lejos de los típicos 30 minutos a una hora de un MOBA como Liga de Leyendas o Defense of the Ancients. El partido que Ben jugó mientras hablaba con nosotros fue de diez minutos más o menos, lleno de batalla frenética. acción con personajes divertidos, llamados campeones, saltando y luchando en la batalla arena.

Aquí está el avance del anuncio de la beta cerrada, aunque Ben nos hizo saber que debería haber acceso temprano en Steam la próxima semana el 6 de septiembre. Puedes ver mucha jugabilidad en el video a continuación.

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La Penny Arcade Expo, o PAX, para los iniciados, es una conferencia anual de juegos que se lleva a cabo en Seattle. Fue creado en 2004 por los autores de la Penny Arcade webcomic, Jerry Holkins y Mike Krahulik, que querían ir a un programa de juegos que se centrara en sus propias pasiones: juegos de consola, juegos de computadora y juegos de mesa.

PAX se hizo grande, rápido. Considerado como una celebración de la cultura gamer, PAX y la conferencia derivada PAX East, es más una reunión de nerds gigante, que contrasta muy bien con el El duro festival de medios de Electronics Entertainment Expo (E3) o el enfoque académico y de desarrollo de la Games Developer Conference (GDC). PAX es para jugadores, por jugadores, de todo tipo y afiliación.

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