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En lugar de sacar a relucir la pregunta cliché, "¿Son los juegos arte?", Una exhibición en la Electronic Entertainment Expo tiene como objetivo explorar el arte real de los videojuegos próximos y recientemente anunciados.
Atrás quedaron los abstractos pixelados de antaño: estos son hermosas obras de arte completamente realizadas en varios estilos, colgados para que todos los vean en el Centro de Convenciones de Los Ángeles, donde se lleva a cabo la Expo este semana.
Desarrollar los videojuegos de hoy en día ricos en gráficos (dispositivos móviles, consolas o PC) requiere mucho tiempo, talento y pasión, y las imágenes de arriba muestran el tipo de energía artística que se pone en ellos. De los estilos pictóricos de las obras de arte de Unidad de Assassin's Creed y Destino a la ilustración del cartel de La saga de Banner y Sunset Overdrive, hay mucho que me gusta en las imágenes de arriba.
Todas las fotos por Rob LeFebvre / Cult of Mac
LOS ÁNGELES - Microsoft ha enfrentado un problema de percepción desde la Electronic Entertainment Expo del año pasado. Sin embargo, en la conferencia de prensa del E3 de este año, todo lo que la compañía dijo, hizo o mostró fue dirigido directamente a arreglar las cosas.
"Los escuchamos a ustedes, los jugadores", dijo el director de Xbox, Phil Spencer, a la multitud reunida aquí el lunes. "Este año, solo nos enfocamos en los juegos".
Los siguientes 90 minutos trajeron una letanía trepidante y en auge de juegos, juegos, juegos. Las pulseras entregadas a todos los asistentes al Auditorio Galen destellaron con luces de colores para complementar las demostraciones en pantalla y los avances de los videojuegos. Los parlantes llenaron la habitación con tanto sonido que los pelos de los lados de mi cabeza se movieron cuando ocurrieron las explosiones. Y hubo muchas explosiones.