Apple actualiza las aplicaciones iLife para iOS con correcciones de compatibilidad
Apple ha lanzado hoy actualizaciones para sus tres aplicaciones iLife para iOS que incluyen una serie de correcciones de compatibilidad. iPhoto, iMovie, y Banda de garage para iOS se actualizaron con correcciones de compatibilidad, mientras que GarageBand también recibió algunas correcciones de errores menores para el rendimiento y la estabilidad.
Con el lanzamiento oficial de iOS 7 a solo unas semanas, no nos sorprendería que Apple esté preparando las aplicaciones para juega bien con el nuevo sistema operativo, aunque esperamos que los íconos y la interfaz de usuario tengan un rediseño poco después de que llegue iOS 7 afuera.
Fuente: iTunes
La cuota de Internet móvil de iOS en todo el mundo cae al 55% desde el 65% en agosto pasado
Si bien Apple ha estado siendo dominado por Android en términos de la gran cantidad de teléfonos inteligentes vendidos, los usuarios de iOS todavía logró capturar la mayor parte de la empresa mundial de compartir web móvil, pero parece que el tamaño de su pastel es contracción.
Según la última encuesta de NetApplications, la cuota de Internet móvil de iOS en todo el mundo ha caído un 11% desde agosto de 2012. Mientras que iOS sigue estando en la cima con un 54,9%, Android ha aumentado del 20,9% en agosto de 2012 al 28,1% en agosto de 2013.
Cómo puede utilizar su aplicación para dispositivos móviles con un presupuesto [ofertas]
Ya sea que esté creando una aplicación nativa para Mac o una aplicación web, ya no puede salirse con la suya solo. Debes ser móvil con tu aplicación. Hay demasiadas oportunidades que, de lo contrario, se perderá considerando lo ampliamente utilizados que son los dispositivos móviles en estos días.
No tener una versión móvil de su aplicación realmente puede obstaculizar su base de usuarios. Pero no es necesario que le cueste una fortuna tener uno. Cult of Mac Deals tiene una oferta en este momento que incluye un año de desarrollo ilimitado de aplicaciones móviles por solo $ 99.
De Majesco Romanos de Marte Adopta un enfoque humorístico para la defensa del castillo [PAX 2013]
![Banner de PAX CoM Banner de PAX CoM](/f/3ea3daa9f305b25fc7d02f893f85a8a5.jpg)
SEATTLE, PAX 2013 - Hoy nos sentamos con Vince Vanasin de Majesco para echar un vistazo al próximo juego de iOS, Romanos de Marte, un juego de defensa de castillos con un sentido de fantasía. La idea aquí es que los marcianos vienen a asaltar tu castillo y solo tienes una ballesta para disuadirlos.
Afortunadamente, podrás actualizar esa ballesta en el camino en este juego gratuito que llegará a iOS en octubre. Aquí hay un breve video de Vine de Romanos de Marte, directamente desde el piso PAX.
Nombre en clave Cygnus Quiere que seas como un lazo con este drama de radio interactivo [PAX 2013]
SEATTLE, PAX 2013 - Nos detuvimos en el stand para un drama de radio interactivo con voces que la mayoría de los jugadores aquí en la Penny Arcade Expo (PAX) en Seattle este fin de semana sabrán, incluido Rob Wiethoff (Red Dead Redemption), Logan Cunningham (Bastión), Sarah Elmaleh (Habilidades del Shogun) y Chris Ciulla (Fallout New Vegas).
Pudimos probar el prólogo y el primer episodio del juego hoy en el stand de PAX en el piso de exhibición en el centro de convenciones, donde hablamos con Jonathan Myers sobre el juego innovador. Como puede escuchar en el avance de lanzamiento anterior, el trabajo de voz y la música lo llevan directamente a la acción.
La tragedia de los eBooks de Apple se lee como Shakespeare
Apple fue declarado culpable en julio de conspirar con los editores para fijar el precio de los libros electrónicos. Como castigo, Apple debe eliminar los contratos existentes con los editores y negociar nuevos, uno a la vez para evitar una nueva conspiración. El gobierno también está presionando para que Apple permita que Amazon y otros vendan sus libros desde los iPhones y iPads de Apple.
Toda la historia se enmarca así: Apple y los editores son los malos, conspirando contra la víctima Amazon para sacar a los lectores de libros electrónicos a precios razonables. Entonces, el gobierno, el héroe, interviene y lo arregla. Todo el mundo vive felizmente después.
Suena como un mal cuento de hadas. Desafortunadamente, la verdadera historia que nadie está contando es en realidad una especie de tragedia de Shakespeare.
Esta es la verdadera y trágica historia de cómo Apple terminó ayudando a Amazon a convertirse en la madre de todos los monopolios.
La tragedia de los eBooks de Apple se lee como Shakespeare
Apple fue declarado culpable en julio de conspirar con los editores para fijar el precio de los libros electrónicos. Como castigo, Apple debe eliminar los contratos existentes con los editores y negociar nuevos, uno a la vez para evitar una nueva conspiración. El gobierno también está presionando para que Apple permita que Amazon y otros vendan sus libros desde los iPhones y iPads de Apple.
Toda la historia se enmarca así: Apple y los editores son los malos, conspirando contra la víctima Amazon para sacar a los lectores de libros electrónicos a precios razonables. Entonces, el gobierno, el héroe, interviene y lo arregla. Todo el mundo vive felizmente después.
Suena como un mal cuento de hadas. Desafortunadamente, la verdadera historia que nadie está contando es en realidad una especie de tragedia de Shakespeare.
Esta es la verdadera y trágica historia de cómo Apple terminó ayudando a Amazon a convertirse en la madre de todos los monopolios.
Disco Pixel Rumble de la jungla Lleva Rhythm Monkeys al próximo juego de iOS
![Banner de PAX CoM Banner de PAX CoM](/f/3ea3daa9f305b25fc7d02f893f85a8a5.jpg)
SEATTLE, PAX 2013 - Pudimos pasar un poco de tiempo con este nuevo juego de ritmo, Jungle Rumble, en el área Indie Megabooth en lo profundo de las salas de exhibición de Penny Arcade Expo. El juego presenta monos y música, una gran combinación para un juego divertido y desafiante, por supuesto.
Plantas vs. Zombis 2 Pasa 25 millones de descargas
Plants vs Zombies 2: Ya era hora solo ha salido un par de semanas, pero rápidamente ascendió en las listas de la App Store y rompió récords. EA anunció esta tarde que PvZ2 se ha descargado casi 25 millones de veces, rompiendo el número total de descargas de por vida establecido por el original Plantas contra Zombies juego.
Se han plantado más de 10 millones de plantas durante los 81 mil jugadores registrados en la primera semana. EA anunció la semana pasada que pronto se lanzará una expansión de "Far Future" para el juego, pero mientras tanto, han compartido la siguiente infografía para celebrar el hito de los 25 millones de descargas: