Detalles geek de Apple Watch enterrados en WatchKit

Con el lanzamiento de Apple Watch aún a meses de distancia, muchos detalles, como el precio del reloj y la duración de la batería, siguen sin conocerse. Pero el lanzamiento de WatchKit esta mañana arroja nueva luz sobre el producto más personal de Apple.

Examinamos la nueva guía de programación de WatchKit y las pautas de interfaz humana de Apple Watch esta tarde y encontramos algunas detalles que no se mencionaron en la nota clave, como una nueva fuente especial diseñada para verse bien en cualquier tamaño en el Apple Watch cara diminuta.

Aquí hay cinco nuevos detalles de Apple Watch enterrados en el WatchKit SDK:

Tiene dos resoluciones diferentes

Resoluciones de pantalla del Apple Watch. Foto: Apple
Resoluciones de pantalla del Apple Watch. Foto: Apple

Ya sabíamos que Apple vendería su reloj en dos tamaños físicos diferentes, pero WatchKit revela que el dos tamaños también tienen diferentes resoluciones de pantalla: 312 x 390 para el modelo de 42 mm y 272 x 340 para el de 38 mm modelo. Apple afirma que ambas resoluciones son Retina, pero los desarrolladores tendrán que crear elementos de interfaz de usuario para admitir ambos tamaños de pantalla.

Los desarrolladores aún tienen que crear íconos de aplicaciones cuadrados

La pantalla de inicio de Apple Watch tiene una variedad de íconos de aplicaciones circulares, pero las pautas de Apple les dicen a los desarrolladores que creen íconos como imágenes cuadradas a sangrado completo. El sistema aplica la máscara circular automáticamente. Cuando la funcionalidad de una aplicación Apple Watch es muy similar a la aplicación iOS de su hermana, el icono sigue siendo prácticamente el mismo. Pero cuando la aplicación Watch actúa como complemento o controlador de una aplicación iOS, el diseño del icono difiere en consecuencia.

Las aplicaciones de terceros totalmente nativas no serán compatibles en el momento del lanzamiento.

WatchKit-iPhone

No tendrá que preocuparse de que las aplicaciones consuman su almacenamiento y la duración de la batería cuando se lance Apple Watch, porque en lugar de permitir que las aplicaciones se ejecuten de forma nativa, pasará todas las tareas de procesamiento a su iPhone.

Cuando se inicia una aplicación en Apple Watch, la extensión WatchKit en iPhone se ejecuta en segundo plano para actualizar la interfaz de usuario y responder a las interacciones del usuario. Apple dice que los desarrolladores podrán crear aplicaciones completamente nativas "a partir del próximo año".

Solo hay dos estilos de interfaz

Miles de aplicaciones estarán disponibles en Apple Watch en el lanzamiento, pero todas básicamente usarán una de dos tipos de diseños: jerárquico (algo así como funciona Mail.app) y basado en páginas (similar a Weather.app). En una aplicación jerárquica, los usuarios navegan haciendo una elección por pantalla hasta llegar a su destino. Una interfaz paginada permite al usuario navegar entre páginas de contenido deslizando el dedo horizontalmente.

La fuente del sistema es una oda al Macintosh original.

Foto: Apple
Foto: Apple

La fuente del sistema se llama "San Francisco", un homenaje a uno de los tipos de letra de mapa de bits originales de Macintosh creado por Susan Kare que imitaba el estilo de las notas de rescate. Apple creó la fuente específicamente para que sea legible en Apple Watch. Las letras se condensan ligeramente en tamaños grandes para ocupar menos espacio. En tamaños pequeños, son espacios sueltos y "tienen aberturas más grandes en glifos como" a "y" e "para que sean más fáciles de leer de un vistazo".

Apple Watch tiene su propia cuadrícula de iconos

Los desarrolladores aún tienen que crear íconos de aplicaciones cuadrados para el Apple Watch, pero deberán crear 8 variantes diferentes para admite los dos tamaños de pantalla con opciones para miradas cortas, miradas largas y un pequeño punto de 29 x 29 píxeles para notificación Centrar.

Cuadrícula de icono de Apple Watch. Foto: Apple
Cuadrícula de icono de Apple Watch. Foto: Apple

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