La leyenda de Nintendo dice que la compañía debería evitar los juegos gratuitos

¿Te preocupaba que Nintendo tomara la ruta del juego gratuito con sus juegos? No te preocupes: Shigeru Miyamoto te respalda.

El legendario diseñador de juegos detrás de muchos de los títulos más icónicos de Nintendo insta a sus colegas a evitar el modelo de negocio freemium para los juegos.

Hablando en la Conferencia de Desarrolladores de Entretenimiento Informático (CEDEC) el miércoles en Yokohama, Japón, Miyamoto estaba inusualmente sincero sobre la realidad de los juegos en 2018, e incluso mencionó algunas de las fallas de Nintendo hasta ahora en su enfoque de la aplicación juego de azar.

"No puedo decir que nuestro modelo de costo fijo haya sido realmente un éxito", dijo. “Pero vamos a seguir empujándolo hacia adelante hasta que se afiance. De esa manera, todos pueden desarrollar juegos en un entorno cómodo. Al centrarnos en llevar los juegos a la mayor variedad de personas posible, podemos seguir impulsando nuestro negocio de juegos móviles ".

El desafío de ganar dinero con los juegos móviles

Cuando Miyamoto habla de los problemas del modelo de costos fijos, probablemente se esté refiriendo a Ssuper Mario Run, uno de los títulos de iOS más esperados de 2016. Si bien solo tomó cuatro días para que el juego atrajera más de 40 millones de descargas, y solo 24 horas para hacer $ 4 millones, Nintendo supuestamente estaba decepcionada con las ganancias. El modelo del juego les dio a los jugadores una pequeña demostración para jugar, antes de pedirles que desembolsaran $ 9,99 para desbloquear todo el juego.

En particular, cuando Nintendo lanzó su próximo título, Emblema de fuego Heroes, adoptó un sistema gratuito más típico, completo con micro transacciones para los jugadores que desean obtener una ventaja. Los resultados pueden tener menos éxito desde la perspectiva del entretenimiento, pero generaron más efectivo en términos de ganancias.

En lugar de compras dentro de la aplicación, Miyamoto sugiere que los juegos basados ​​en suscripción pueden representar un buen enfoque. "Es necesario que los desarrolladores aprendan a llevarse bien con" los servicios basados ​​en suscripción, dijo. “Al buscar un socio para esto, es importante encontrar a alguien que comprenda el valor de su software. Entonces los clientes sentirán el valor de sus aplicaciones y software y desarrollarán el hábito de pagar dinero por ellos ".

Los próximos juegos de Nntendo incluirán Dragalia perdido, desarrollado conjuntamente con CyberAgent Inc., editor pro-freemium, y Tour de Mario Kart, que llegará en marzo.

Fuente: Bloomberg

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