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A Steve Jobs le hubiera encantado todo lo relacionado con el nuevo universo de juegos Infinity de Disney, excepto una cosa

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LOS ÁNGELES - Se sintió como una fiesta de despedida para una película de Hollywood de gran presupuesto en el Teatro El Capitán de Disney, con comida elegante y grandes nombres como el director de Pixar, John Lasseter. Pero el anuncio de Disney Infinity el martes fue un proyecto masivo en el que Pixar, el estudio de animación digital propiedad de Disney que alguna vez perteneció a Steve Jobs, jugó solo uno de los papeles principales.

Como se reveló, Infinity es un asombroso, masivo, multiplataforma, sistema de juego multijugador basado en figuras del catálogo de películas de Disney, en este momento la mayoría de ellas específicamente de Pixar títulos.

“Será global y estará presente en todas las plataformas: consola, móvil y en línea”, dijo Lasseter el martes.

¿Todas las plataformas? Lamentablemente no. Quizás Disney ha olvidado que Steve ayudó a convertir Pixar en la potencia que es hoy; porque si bien una versión de Windows estará presente junto con versiones para todos los principales sistemas de consola en el lanzamiento de junio de Ininity, no habrá una versión para Mac, al menos, no al principio.

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Pixar ahora saca sus películas del edificio de Steve Jobs

El edificio Steve Jobs

Steve Jobs no fundó Pixar, pero dio $ 10 millones a la incipiente empresa en un momento en que se estaba separando de Industial Light and Magic en su propia corporación, y Jobs actuó como asesor, tanto empresarial como espiritual, de la empresa. ya que.

No es de extrañar, entonces, que Pixar continúe rindiendo homenaje a Steve Jobs hasta el día de hoy. Su última película, Bravo, tuvo un conmovedor homenaje a Steve Jobs en los créditos, y ahora Pixar está nombrando el edificio principal del estudio en su honor.

Fuente: Gorjeo

Superficies de computadora de imagen de Pixar raras en eBay con una etiqueta de precio de $ 25,000

$ 25k es $ 105k menos que su precio de venta original.
$ 25k es $ 105k menos que su precio de venta original.

Una computadora de imagen de Pixar poco común que fue desarrollada originalmente por la División de Computación de Lucasfilm ha apareció en eBay con un precio de $ 25,000. La computadora está acompañada de un monitor Pixar original y se dice que está en buenas condiciones, aunque no está claro si el sistema realmente funciona.

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Cómo una mamá amante de Mac salvó a Toy Story 2 de Pixar de perderse para siempre [Video]

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Todos sabemos que Pixar, la revolucionaria casa de animación por computadora que Steve Jobs ayudó a construir en sus años salvajes, hace que el Historia del juguete películas al menos en parte sobre Mac, junto con otras máquinas basadas en Unix.

Regresa cuando Toy Story 2 Sin embargo, la naturaleza basada en Unix de las máquinas que Pixar usa para su animación casi llevó a la destrucción completa de la película cuando un empleado usó accidentalmente la película. Comando "rm *" en la máquina en la que se almacenaba la película. En segundos, todos Toy Story 2 se perdió: un año de trabajo de otras treinta personas.

Sin embargo, no se preocupe. Una madre amante de Mac que tenía en casa salvó el día y se aseguró de que Toy Story 2 llegó a los cines a tiempo para deleitar a una generación de niños y adultos por igual.

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Así de mágico sería un iPhone 3D en la vida real [Video]

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En el fondo de mi alma, quiero creer que Apple va a sacar un iPad holográfico y iPhone algún día solo para poder ver las fiestas de baile tridimensionales de Lady Gaga en liliputiense Moda. CES me vendió totalmente sobre la idea, e incluso si tenemos que esperar 15 años para un iPad holográfico, estoy de acuerdo con eso.

Sin embargo, el artista 3D con sede en Los Ángeles, Mike Ko, decidió llevarlo a un nivel superior e imaginó cómo sería si los objetos tridimensionales pudieran cobrar vida desde la pantalla del iPhone. Objetos como, digamos, una ciudad en miniatura con pequeños coches caprichosos recorriendo las calles. Echa un vistazo a la obra maestra del video del iPhone 3D de Mike a continuación y cuéntanos lo que piensas.

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Impresionantes pinturas de mashup del artista de iPad combinan The Shining y Toy Story

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Kyle Lambert es uno de los mejores artistas de iPad en la web. También resulta ser un gran admirador del equipo de animación de Pixar, así que cuando empezó a seguir a Lee Unkrich, el director de Toy Story 3 - Se dio cuenta de lo apasionado que es Lee con Stanley Kubrick y su película. El resplandor. Combinatorio Toy Story 3, con la obsesión de Lee por El resplandor y el talento para dibujar en iPad de Lambert dieron como resultado uno de los mashups artísticos más interesantes que hemos visto en mucho tiempo: Juguete brillante.

Podríamos contarte más, pero solo te dejamos ver los asombrosos dibujos de Kyle en iPad de Woody ocupando a Jack. Torrance en la obra maestra de cinematografía de Kubrick, pero recuerde, todo fue creado simplemente usando un iPad.

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Por qué Andrew Stanton dedicó "John Carter" a Steve Jobs

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A pesar de ser conocido principalmente por su impacto monumental en el mundo de la tecnología, Steve Jobs también jugó un papel muy importante en la industria del cine. ITunes no solo cambió la forma en que se distribuyen las películas, sino que la dedicación de Steve a Pixar cambió la forma en que se cuentan las historias visuales. Pixar se erige como uno de los estudios cinematográficos más admirados de la industria gracias en gran parte a Jobs asistencia para aislar a la empresa de Hollywood y su confianza en el talento de sus jóvenes directores.

John Carter, dirigida por uno de los directores más prolíficos de Pixar, Andrew Stanton, se estrena la próxima semana y, aunque no es una película de Pixar, está dedicada a la memoria del legendario Steve Jobs. Durante los créditos, una tarjeta dice:

Dedicado a la memoria de Steve Jobs, una inspiración para todos nosotros

En una rueda de prensa reciente, se le preguntó a Stanton por qué decidió dedicar Carretero a Jobs y su respuesta fue a la vez lógica y conmovedora.

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¿Cuánto ama a Apple el director de Mission Impossible 4? Vamos a contar las maneras

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Misión: Imposible: el Protocolo fantasma llega a los cines en todas partes mañana. Sorprendentemente, la película se puso realmente buenas críticas y está posicionado para ser una de las mejores películas de la temporada navideña. Fuimos y vimos la película este fin de semana en IMAX y disfrutamos de la dosis de entretenimiento de palomitas de maíz de gran presupuesto que nos recordó cómo Las grandes películas de acción solían ser mucho más divertidas que las molestas y escalofriantes películas de acción que llegan a la pantalla en masa. hoy en día. Muchas gracias Michael Bay.

Sin embargo, el éxito de Mission Impossible 4 no debería sorprender a nadie que esté familiarizado con el director. Brad Bird. Después de haber trabajado en Pixar durante varios años, Bird también ha dirigido películas populares como The Iron Giant, Ratatouille y The Incredibles. como líder de los equipos creativos detrás de Toy Story 3 y Up. Como alumno de Pixar, Bird tuvo la oportunidad de trabajar con Steve Jobs y comenta que, "No se trataba de hacer algo que fuera genial la próxima semana, se trataba de hacer algo que fuera genial dentro de 100 años. ahora."

Como fanático de Apple, Bird coloca los productos de Apple a lo largo de su última película y los usa como herramientas para que Ethan Hunt y su equipo hagan cosas realmente increíbles. Estos son algunos de los usos más interesantes de la tecnología de Apple en Mission Impossible 4 (intentaremos mantener los spoilers al mínimo).

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Apple da la bienvenida a bordo al CEO de Disney con el pago de Mickey Mouse en existencia

Foto de graciepoo - http://flic.kr/p/4rb4nS
Foto de graciepoo - http://flic.kr/p/4rb4nS

Cuando el director ejecutivo de Disney, Robert Iger, se unió a la junta directiva de Apple, el gigante tecnológico le ofreció un pequeño obsequio, y no fue una canasta de frutas. No, Iger recibió acciones por un valor estimado de más de 84.000 dólares. Por supuesto, la cantidad es Mickey Mouse en comparación con los $ 29 millones que recauda como director ejecutivo de Disney.

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Al igual que Pixar, Apple seguirá prosperando sin puestos de trabajo como director ejecutivo [Opinión]

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A menudo, las pistas más útiles sobre el futuro provienen del pasado. Pocas preguntas son tan importantes como: ¿Qué pasó la última vez?

Al intentar descifrar los cambios que traerá la transición de Steve Jobs lejos del liderazgo de Apple, es esencial examinar un caso sorprendentemente análogo: Pixar.

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