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Malkovich, Paxton obtener Llama para destruir zombies

Los tipos de Hollywood están prestando más que solo voces a la última generación de videojuegos. Foto: Activision
Los tipos de Hollywood están prestando más que solo voces a la última generación de videojuegos. Foto: Activision

Es cierto: Hollywood ha exportado por completo a sus héroes al más nuevo chico de los medios de comunicación, los videojuegos. No fue suficiente para Martin Sheen interpretar a Illusive Man fumando en cadena en la década de 2008. Mass Effect 2 , o Kevin Spacey para convertir una actuación estrella en Call of Duty: Advanced Warfare.

Ahora John Malkovich, Bill Paxton, Rose McGowan y Jon Bernthal prestan sus voces y semejanzas a la ciencia ficción shooter militar para el nuevo modo Exo Zombie que viene con el nuevo paquete de contenido descargable "Havok", disponible en enero 27.

Aquí, incluso han hecho un video para mostrártelo.

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Los 10 mejores juegos que jugamos en 2014

Foto: Activision
2014 nos brindó la mayor diversión Obligaciones en la historia reciente. Foto: Activision

Hemos argumentado en muchas ocasiones antes de que 2014 fue un año superlativo para los juegos de iOS. Pero también fueron doce meses fantásticos para los videojuegos en general, ya que las consolas de la última generación se llevaron al máximo y la PS4 y la Xbox 360 dieron un gran paso adelante.

Entonces, ahora que el polvo se ha asentado, ¿cuáles son nuestras elecciones para los juegos del año? Echa un vistazo a nuestra selección de los diez títulos que debe jugar después del salto.

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¿La nueva característica asesina de Xbox One? Juegos, juegos, juegos

Foto: Rob LeFebvre, Cult of Mac
Microsoft trae el boom al E3 2014. Foto: Rob LeFebvre / Cult of Mac

LOS ÁNGELES - Microsoft ha enfrentado un problema de percepción desde la Electronic Entertainment Expo del año pasado. Sin embargo, en la conferencia de prensa del E3 de este año, todo lo que la compañía dijo, hizo o mostró fue dirigido directamente a arreglar las cosas.

"Los escuchamos a ustedes, los jugadores", dijo el director de Xbox, Phil Spencer, a la multitud reunida aquí el lunes. "Este año, solo nos enfocamos en los juegos".

Los siguientes 90 minutos trajeron una letanía trepidante y en auge de juegos, juegos, juegos. Las pulseras entregadas a todos los asistentes al Auditorio Galen destellaron con luces de colores para complementar las demostraciones en pantalla y los avances de los videojuegos. Los parlantes llenaron la habitación con tanto sonido que los pelos de los lados de mi cabeza se movieron cuando ocurrieron las explosiones. Y hubo muchas explosiones.

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