El controlador o busto tiene como objetivo lanzar el producto que iControlPad no puede
Desde que se lanzó el iPhone por primera vez, ha habido al menos un dweeb nasal por respirar por la boca quejándose de que la falta de controles físicos castra completamente el dispositivo como un juego serio consola. Bueno, dweeb, tres años después y el iPhone es la única plataforma de juegos portátil más grande de la historia, pero lo haces plantear un punto interesante: ¿por qué nadie ha logrado injertar un D-Pad en un iPhone después de todo este tiempo?
No es que la gente no esté trabajando en eso, por supuesto: los chicos que hacen el iControlPad han estado trabajando en el proyecto durante años, solo para retroceder en la víspera del lanzamiento por los temores del equipo legal de Apple. Eso parece haber sido el colmo para Benjamin Morisse, que acaba de lanzar el Controlador o busto proyecto para tratar de colaborar rápidamente con el diseño, la producción, la financiación y la fabricación de un controlador de iPhone.
"Esto es ridículo", escribe. “El iPhone se introdujo hace más de tres años y todavía no hay un periférico de controlador de juego disponible para las masas. He visto varios prototipos que han circulado por Internet desde hace algún tiempo, pero nadie ha dado un paso al frente y realmente ha cumplido ".
Le deseamos suerte, pero supongo que el primer tipo que alguna vez soñó un controlador para el iPhone puntuó el disparo disparando un albatros. ¿Carcasas de controlador físico para el iPhone? Están malditos.