Cómo el iPhone cambió el mundo


El iPhone de Apple cumplió 4 años esta semana. Y en ese corto período de tiempo, el teléfono ha tenido un gran impacto en el mundo tal como lo conocemos. De hecho, el iPhone es probablemente el producto de electrónica de consumo más influyente jamás fabricado.

Aquí están las 12 formas en que el iPhone ha cambiado el mundo en solo cuatro años.

1. Cambió el mundo de los teléfonos celulares.

Cuando Apple envió el iPhone en 2007, su diseño radical y su increíble popularidad no causaron una onda expansiva, sino una marea de cambios en toda la industria de los teléfonos móviles. Un reportero que cubría el Mobile World Congress de España en 2009 escribió que “el nombre en boca de todos era Apple, a pesar de que la compañía californiana no participó en el programa... No es de extrañar que muchos de los dispositivos y servicios presentados en Barcelona deban más que un poco al camino abierto por el iPhone ".

Específicamente, el iPhone impulsó a los fabricantes de teléfonos a abandonar los teclados físicos a favor de la entrada de pantalla completa y hacer teléfonos más delgados con pantallas mucho mejores capaces de entrada multitáctil.

2. Cambió el mundo de la distribución de software.

A un observador casual se le podría perdonar por creer que Apple inventó la App Store, o incluso las aplicaciones para teléfonos celulares. Pero las tiendas de aplicaciones para teléfonos celulares y las aplicaciones habían existido durante años antes de que apareciera Apple.

Pero antes del iPhone, la instalación de aplicaciones telefónicas era relativamente complicada y problemática. Tenías que encontrar una buena tienda en línea, descargar la aplicación en una computadora de escritorio y seguir las y, a menudo, instrucciones complicadas para la instalación en el teléfono, que ocurrieron a través de la sincronización proceso. Cada fabricante de aplicaciones tenía que pagar con PayPal o tarjeta de crédito. La desinstalación de aplicaciones rara vez fue sencilla.

La App Store de iPhone hizo que todo esto fuera obsoleto. El iPhone de Apple obligó a los usuarios a configurar una cuenta de iTunes con una tarjeta de crédito y una contraseña actuales. Para obtener el software, los usuarios solo encuentran la aplicación en la App Store, presionan "Instalar", ingresan una contraseña y observan la barra de estado del ícono para ver si la instalación se completó.

El iPhone mejoró radicalmente el procesamiento para descubrir, instalar, pagar y desinstalar software. El proceso fue tan sencillo y fluido que obligó a las tiendas de aplicaciones al estilo de Apple a competir con los teléfonos inteligentes e incluso a los fabricantes de software de escritorio como Microsoft.

3. "Jailbreak" integrado

La concesión por parte de Apple de monopolios nacionales de operadores en los primeros años, así como un fuerte control y censura. de aplicaciones, legitimó la práctica del jailbreak: la apertura de un dispositivo iOS para eliminar las limitaciones impuestas por Manzana.

Los usuarios liberan sus iPhones para usarlos con operadores no aprobados, instalar software no aprobado y habilitar capacidades que los teléfonos bloqueados no pueden hacer.

La popularidad del iPhone y la larga lista de limitaciones hicieron de "jailbreak" una palabra familiar, y la práctica de jailbreak se generalizó y fue aceptada, incluso entre los usuarios novatos.

4. Música y teléfonos unificados

Todo el mundo había estado hablando de la integración de la funcionalidad del reproductor de música en los teléfonos durante años, pero no se hizo popular entre la mayoría de los usuarios de teléfonos inteligentes hasta el iPhone. Apple incluso creó una aplicación móvil iTunes para que otros fabricantes de teléfonos móviles como Motorola la preinstalaran en los teléfonos. Pero la mayoría de la gente no se molestó. Después del iPhone, la música en los teléfonos se convirtió en estándar para la mayoría de las personas.

5. Hizo que el mundo fuera seguro para los teclados de software

Antes del iPhone, la idea de usar un teclado en pantalla en un teléfono o tableta parecía inimaginable. La mayor queja inicial con el iPhone en sí fue sobre el teclado basado en pantalla. En lugar de darles a los usuarios lo que estaban pidiendo a gritos, que era una gama de teclados físicos complementarios, periféricos o de terceros, Apple se aseguró deliberadamente de que no estuvieran disponibles. Si quería usar un iPhone, tenía que usar un teclado en pantalla.

Apple arrastró a la comunidad de usuarios pateando y gritando hacia el futuro de los teclados. Después de un par de años, todos se acostumbraron a la idea. Cuando Apple envió el iPad, con su versión mucho más grande, parecía un lujo. Y dentro de diez años, cuando la mayor parte de la informática se realice con un teclado táctil en pantalla, los historiadores recordarán que el El iPhone lo hizo posible al obligar a la comunidad de usuarios a superar su resistencia a la idea de un teclado en pantalla.

6. Adicto al mundo a los sensores de movimiento y orientación

El acelerómetro de Apple en el iPhone original fue una novedad exótica para muchos usuarios. El modelo actual tiene acelerómetro, giroscopio y brújula, en los que confían miles de diseñadores de aplicaciones para crear efectos realmente sorprendentes. Algunas aplicaciones, como los juegos, pueden usar estos sensores para crear todo tipo de ilusiones y efectos innovadores. Otros, como Instapaper, los usan para una entrada simple (para desplazarse por el texto).

Gracias al iPhone, ahora los desarrolladores y los usuarios simplemente esperan estos sensores.

7. Mató al lápiz óptico como dispositivo de entrada convencional

Es difícil de imaginar ahora, pero antes del iPhone, la mayoría de los teléfonos inteligentes tenían bolígrafos pequeños para escribir y presionar botones en pantalla. Eran torpes, poco elegantes y fáciles de perder. Y todavía existen. Pero después de la elegante pantalla táctil del iPhone, los lápices de los teléfonos han quedado relegados a la periferia.

8. Abrió la puerta para los conmutadores de PC a Mac

Las guerras PC-Mac se han desatado desde 1984. La gente tiende a elegir un bando y seguir con ellos. Apple, que tuvo una participación de mercado de PC de escritorio de un dígito durante la mayor parte de su historia, siempre ha buscado formas de lograr que los usuarios se cambien a Macintosh. Apple lanzó una famosa campaña publicitaria de televisión en la que John Hodgman era "PC" y Justin Long como "Mac" con el mensaje explícito de que los usuarios de PC deberían cambiar a Mac.

En los últimos cinco años, Apple ha logrado enormes ganancias en participación de mercado, principalmente gracias al iPod y al iPhone. Estos dispositivos sirvieron como una especie de "droga de entrada" para que los usuarios de PC descubrieran el mundo más amplio de los productos de Apple.

La gran mayoría de los usuarios de iPod y iPhone eran y son usuarios de Windows. Estos dispositivos introducen gradualmente a los usuarios de PC en la forma de hacer las cosas de Apple. Llevan a la gente a las tiendas Apple. Las constantes actualizaciones de iTunes llevan a la gente al sitio web de Apple. Con el tiempo, algunos usuarios de PC hacen el cambio, pero no después de haber sido suavizados por uno de los dispositivos móviles de Apple.

9. Rompió el mito de que los consumidores japoneses solo compran teléfonos japoneses

El cuarto mercado de teléfonos móviles más grande del mundo es Japón, loco por los dispositivos. Antes del iPhone, era de conocimiento común que solo las empresas japonesas podían tener éxito en ese mercado. Nokia gastó una fortuna tratando de tener éxito en Japón, solo para alcanzar la marca del 2 por ciento de participación de mercado antes de esencialmente darse por vencido y marcharse.

Pero en 2009, sólo un año y medio después de que Nokia se fuera derrotado, Apple había adquirido un asombroso 72 por ciento del mercado de teléfonos inteligentes de Japón. Resulta que los consumidores japoneses comprarán teléfonos extranjeros, si son lo suficientemente geniales.

10. Casi acaba con el mercado de los juegos móviles

Antes de que apareciera la iPhone App Store, los juegos móviles significaban sistemas de juegos de bolsillo dedicados de compañías como Nintendo y Sony. Ahora, el mercado de los juegos móviles está alcanzando nuevas alturas y la mayor parte del crecimiento se debe al iPhone. Los sistemas independientes ya no están creciendo, ya que los jugadores y desarrolladores gravitan cada vez más hacia el iPhone y, en menor medida, hacia la plataforma Android. Algunos en la industria incluso especulan que los sistemas de juegos portátiles dedicados están a punto de desaparecer.

Cuando Nokia hizo una jugada para un teléfono que combinaba la funcionalidad del teléfono celular con los juegos móviles en su dispositivo N-Gage de 2003, algunos expertos pensaron que había llegado la convergencia del teléfono y los juegos. Estaban equivocados. El teléfono estaba lleno de errores, era caro, torpe y finalmente fue rechazado por los usuarios.

No fue hasta el iPhone que realmente despegaron los juegos de teléfonos móviles.

11. Accidentalmente llamó la atención del mundo sobre la difícil situación de los trabajadores de las fábricas chinas

Un problema recurrente de abuso y suicidios en algunas fábricas de Foxconn donde se fabrican los iPhones ha hecho que las horribles condiciones en muchas fábricas chinas sean de conocimiento común. Si bien los factores del iPhone son mucho más seguros y humanos que la mayoría, la idea de que el iPhone cálido y difuso que lleva en su bolsillo puede haber sido hecho por un trabajador impulsado al suicidio ha hecho que el problema sea muy real para millones de personas y ha impulsado mejoras en las condiciones en todo Porcelana.

12. Lanzó la revolución táctil

Los científicos informáticos y los investigadores de interfaces de usuario han estado trabajando en la computación táctil durante décadas. Y dentro de una década, la mayor parte de la informática ocurrirá sin duda en las pantallas táctiles.

Fue el iPhone el que llevó la pantalla táctil a la aceptación y el uso generalizados.

El iPhone de Apple puede ser el dispositivo de consumo más influyente de todos los tiempos, cambiando la forma en que funcionan los teléfonos, cambiando la forma en que las personas ven el mundo y cambiando la cultura humana. Nada mal por solo cuatro años.

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