SEATTLE, PAX 2013 - Phobic Studios, los desarrolladores detrás del exitoso juego de iOS, Dragonvale, mostró su última creación, Destello, en la Penny Arcade Expo este fin de semana en Seattle.
El juego está hecho en Unity, lo que permitirá que el estudio se lance en Mac, PC y Linux al principio, con algunos planes vagos para títulos móviles derivados en el futuro. Tiene un aspecto muy agradable, con fondos de imitación 2D magníficamente renderizados y muchos efectos de iluminación y partículas. Eso suena bastante seco en el papel, pero produce un efecto encantador mientras se juega. Aquí hay un video rápido del juego que vimos en la reunión a puerta cerrada.
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Jugarás como el pequeño personaje en el video, iluminando varias cosas para afectarlos de diferentes maneras. Las plantas crecen, la oscuridad retrocede y los enemigos retroceden. Más adelante en el juego, obtendrás armas y demás, convirtiendo el juego en un juego de disparos con bastante rapidez.
“Quería asegurarme de que hiciéramos de este un juego de plataformas”, dijo el cofundador de Phobic, Brian Powers, “así que nos tomamos más tiempo del habitual para crear los niveles. Muchos juegos de disparos radiales incorporan plataformas como una ocurrencia tardía ".
De hecho, hay muchas funciones de plataformas en Destello, como saltos dobles, deslizamientos por colinas, saltos de pared y similares. El equipo está buscando un lanzamiento pronto, así que esté atento a este.