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James Thomson de PCalc fama señaló ayer por la noche en Twitter que la App Store actualizó nuevamente la forma en que se ocupa de la clasificación de aplicaciones: "Parece que ordenar por fecha de lanzamiento en [la] App Store ahora solo ordena por fecha de lanzamiento original, no por fecha de actualización. Saluda a la página 342 de Utilidades... "

Thomson se refiere aquí a que PCalc ahora se encuentra en la penúltima página de la sección de utilidades masivas, porque fue una de las primeras aplicaciones en la tienda, lanzada el 11 de julio de 2008. Sin embargo, la aplicación se actualizó por última vez el 18 de octubre.

Aunque la clasificación por fecha de lanzamiento estaba abierta al "abuso", los desarrolladores poco fiables actualizan las aplicaciones con regularidad para colocarlas en la parte superior de la lista, me parece una mala decisión enumerar las aplicaciones por sus fechas de lanzamiento originales, independientemente de la frecuencia con la que estén actualizado. ¿Qué ímpetu tiene un desarrollador para actualizar una aplicación importante lanzada en 2008, si nadie va a ver la actualización a menos que Apple se digne a incluirla en "nuevo y digno de mención" o "lo que está de moda"? Esta decisión podría iniciar una serie de eliminaciones de aplicaciones y "actualizaciones" a través de productos completamente nuevos, lo que reduciría la probabilidad de actualizaciones gratuitas para los usuarios habituales.

Una solución alternativa sencilla sería que Apple proporcionara una opción de clasificación alternativa de "actualizado recientemente", lo que, presumiblemente, haría felices a todos. Mientras tanto, algunos de los primeros desarrolladores de la plataforma que se preocupan por actualizar sus aplicaciones acaban de recibir otra patada en la entrepierna.

Arcade táctil informes que Mirror's Edge, el juego de acción y aventuras de EA, llegará al iPhone en enero. Aunque originalmente tenía un punto de vista en perspectiva en primera persona, con tu personaje deslizándose por debajo de las barreras, saltando repisas, y haciendo todo tipo de pasos agigantados que desafían a la muerte, es probable que la versión para iPhone tenga un carácter más parecido a Mirror's Edge 2D.

También es interesante que este juego provocará un enfrentamiento legal en el lanzamiento. Tim Langdell de Edge Games ha obligado a dos juegos independientes para iPhone a salir de la App Store por usar Edge dentro de sus nombres. En ambos casos, Apple ha cumplido con estos desafíos, lo que ha sido estrictamente en cumplimiento con la DMCA, según comentaristas. Las acusaciones de trolling de marcas han llevado a EA desafiando la validez de estas marcas (fuente: Kotaku), y es probable que falte un año para cualquier resolución.

Cuando Mirror's Edge aparezca en la App Store, Langdell no tendrá más remedio que desafiarlo, bajo el precedente que ya ha establecido. Y Apple no tendrá más opción que retirar el juego, basándose en lo que ya ha hecho con respecto a Killer Edge Racing y Edge (ahora, temporalmente, Tenso en EE. UU. y Reino Unido). Una cosa es cuando Apple le da un toque a un indie, pero será interesante ver qué sucede cuando un juego de EA es retirado sin ceremonias de la tienda, debido a una infracción de derechos espuria reclamación (es. ¡Palomitas de maíz listas!

La columna "On Language" de la revista del New York Times se encuentra entre las experiencias verdaderamente trascendentes del mundo. Molesto, preocupado y hablador, nunca duda en hacerte saber cómo se siente realmente su autor sobre Problemas menores de lenguaje y tipografía que apenas logran levantar una ceja en general. población.

¿El objetivo de la semana pasada? Apple y su amor por los llamados "El caso de Carmel," un hábito tipográfico en el que las letras mayúsculas se clasifican en el medio de palabras que de otro modo serían desprevenidas. Sí, se nombra al iPhone como el principal responsable:

Aunque los nombres propios comienzan convencionalmente con una letra mayúscula, Apple deletrea la marca registrada del dispositivo con una minúscula inicial I, seguido de una mayúscula PAG. Así diseñada, la palabra tiene una joroba en el medio. Podría imprimirlo aquí para mostrárselo, pero me niego a permitir que mi prosa quede tan desfigurada.

Lo bueno de esta columna es que los leales a Apple, como yo, son igualmente propensos a sentirse ofendidos por la representación de "Iphone" como Caleb Crain del NYT sería por "iPhone". Lo que tenemos es un estuche de camello clásico Adivinanza. Personalmente, estoy firmemente a favor de representar una marca comercial como su titular la escribe, especialmente cuando hacerlo tiene potencial para la comedia (aquí estoy pensando en "Aol"). Pero la verdad es que soy tipográficamente incorrecto, ya que el autor está manipulando los hechos. Nuestro lenguaje ha sido corrompido por el éxito de Apple.

¿Qué más hay de nuevo?

Michael Arrington de Techcrunch ha escrito un bonito ensayo dando gracias este Día de Acción de Gracias a Steve Jobs.

Arrington señala con razón que nuestro mundo sería muy diferente si Jobs no hubiera regresado a Apple hace 12 años. Los teléfonos móviles seguirían siendo horribles, las computadoras seguirían siendo feas y la industria de la música se habría derrumbado.

“… ¿Cómo sería nuestro mundo sin él? Probablemente todavía estemos en el infierno de los teléfonos móviles. Lo más probable es que todavía no tengamos una experiencia de navegación decente en el teléfono, y ciertamente no estaríamos disfrutando de aplicaciones de terceros como Pandora o Skype en cualquier cacharro que nos entregaran los operadores. Incluso si usa un Android, Palm Pre o Blackberry más nuevo hoy, debe agradecer a Apple por abrir las puertas a la libertad móvil. Piensa en el teléfono que tenías en 2006 y luego dime que no amas a Apple solo por el iPhone (sí, he seguido adelante, pero el iPhone fue la génesis) ".

Estoy con Arrington. Demos gracias por Steve Jobs.

Mirando a Demostraciones de Chrome OS de Google hoy, noté una omisión gigante que es un mal augurio para su futuro: no está optimizado para pantallas táctiles.

Chrome parece una ingeniosa versión de un escritorio SO, como una versión de OS X o Windows, que extrae una gran cantidad de datos de la nube. Sí, es hábil, reflexivo y con visión de futuro, al menos en un sentido: las aplicaciones en la nube son claramente el futuro, así que ¿por qué no el sistema operativo también?

Pero parece un sistema operativo WIMP tradicional (ventana, icono, menú, dispositivo señalador). ¿Por qué Chrome no está optimizado para los controles de los dedos? El futuro de la informática son los dispositivos móviles; y el futuro de los dispositivos móviles son las pantallas táctiles. Por lo que yo puedo decir, Google no mencionó el tacto en absoluto, y nadie de la prensa preguntó al respecto.

Google dice que Chrome OS se lanzará en esta época el próximo año, momento en el cual Apple probablemente habrá reinventado la experiencia de computación móvil con una tableta multitáctil.

La tableta de Apple hará por las netbooks lo que hizo el iPhone por los teléfonos móviles: hacer que la competencia parezca irremediablemente anticuada, independientemente del sistema operativo que ejecuten. Google dice que la interfaz de usuario aún está en desarrollo y está sujeta a cambios; Tendrán que cambiarlo radicalmente si quieren tener la oportunidad de competir con Apple, que ha Snow Leopard ya adaptado para pantallas táctiles.

Como dice Steve Jobs, citando al jugador de hockey Wayne Gretzky, Google debe apuntar hacia dónde va a estar el disco, no hacia dónde está ahora.

¡Buenas noticias! Dos dosis, de hecho.

Primero: QuoteFix para Mac soluciona el problema de las cotizaciones superiores en Mail. Ahora puede usar Mail y responder mensajes de correo electrónico debajo del texto del mensaje que está respondiendo, como Dios quiso que fueran las cosas.

Segundo: recibí este consejo de Tim Gaden Hawkwings blog, que ha tenido una nueva explosión de energía durante el último mes más o menos, y ahora está repleto de consejos sobre el uso de Mail (y otras cosas interesantes para facilitar el uso de su Mac). Si Hawkwings no está en su lector de RSS o en su lista de sitios para vigilar, le insto a que lo agregue allí.

Apéndice para las personas que no pueden ver de qué se trata tanto alboroto

Hay un viejo chiste de Internet que probablemente hayas escuchado miles de veces:

R: Porque a la gente no le gusta leer al revés
P: ¿Por qué la cotización superior es una mala idea?

El correo electrónico es algo muy personal. A la mayoría de las personas no les importa cómo se muestran sus respuestas en su software de correo electrónico, pero para aquellos de nosotros que llevamos el tiempo suficiente para recuerde que cuando "cliente de correo electrónico" era el término que se usaba para "software de correo electrónico", algunas cosas, como si cita en la parte superior o inferior, son importantes mucho.

La mayoría de los servicios de correo electrónico modernos son de cotización superior. Con lo que me refiero a que cuando presionas responder, el mensaje original está debajo y tu respuesta arriba. No tiene sentido lógico, pero la gente se ha acostumbrado a que las cosas sean así. Así es como funciona el correo electrónico para millones.

Gmail mejoró un poco las cosas, conservando las citas principales pero manteniendo los mensajes en contexto como conversaciones encadenadas. Combinado con su función "Mostrar texto citado", hace que las citas superiores sean soportables.

La cosa es que Mail también cita las citas principales, y esas mismas personas, ya sabes a las que me refiero, lo odian por eso. Ahora, por fin, hay algo para ellos. QuoteFix lo ordena todo y lo hace funcionar como debería. Allí. Eso es mejor, ¿no?

Apple nunca se duerme en los laureles y sigue su récord del tercer trimestre con un gran impulso para las vacaciones. Hoy es lanzó su salva de apertura para la temporada con "Gift" (arriba) y "Song" (después del salto). El primero, de manera típica, comienza con algo inmediatamente relevante (usar la aplicación Target para obtener recomendaciones de regalos) antes de ir por la tangente (edición de fotos, "Monopoly", ¿Zipcar?).

Mientras tanto, "Song" prácticamente se centra en el mantra "Hay una aplicación para eso", que toca los bienes raíces, Los Sims, Facebook y Shazam. Y, sinceramente, en ambos casos es bastante eficaz. Después de todo, hay más de 100,000 aplicaciones, incluso si no hay Google Voice. La campaña funciona porque es acogedora y dice que puede encontrar fácilmente lo que desea hacer. (vía MacRumors)

Desafortunadamente, ese punto de venta es bastante diferente de la experiencia real de usar la App Store. Una vez que alcanza los 100.000, la capacidad de descubrimiento se convierte en la aplicación principal, no en un producto individual. Este no es un problema tan grande todavía (excepto para los desarrolladores), pero se convertirá en un problema cada vez mayor con el tiempo. ¿De qué sirven 100,000 aplicaciones cuando lucho por usar más de 10 a diario?

Considere esto: iTunes ofrece más de 10 millones de canciones, pero muchos usuarios tienen varios miles de canciones (yo tengo casi 5,000 y agrego más cada año). Suponiendo que el promedio para un usuario avanzado es de alrededor de 2,000 canciones por usuario, eso se redondea a 5,000 canciones por cada una que la mayoría de la gente descarga.

Con las aplicaciones, por el contrario, hay 100.000, pero supongo que la mayoría de los usuarios avanzados llevan menos de 30 en un momento dado (en realidad, estoy más cerca de 20 más allá del conjunto inicial). Eso es 3300 aplicaciones por descarga, una proporción que comienza a ser realmente dramática a medida que la tienda de aplicaciones crece hacia un millón de opciones, pero la gente no instala más. Ya es bastante duro intentar abrirse paso como una banda desconocida en iTunes; podría empeorar mucho a medida que la proporción sea cada vez más desfavorable para las aplicaciones.

Afortunadamente, los problemas tienden a resaltar las oportunidades para innovar. Todo el mundo sabe que se necesita una aplicación Springboard más robusta para ayudarnos a clasificar nuestras muchas aplicaciones para encontrar la que queremos cuando la queremos. Apple también podría idear nuevas formas de búsqueda en la App Store para mostrar mejores aplicaciones que se adapten mejor a usted (imagínese si Genius for Apps funcionó!), O podría tomar nota de los desarrolladores cuyo trabajo disfrutaste anteriormente y recomendar aquellos. Además, Apple incluso podría ofrecer diferentes formas de promocionarse en la App Store. Estamos acostumbrados a agrupar en el lado del escritorio; ¿Por qué no debería haber un iPhoneHeist el próximo año para reunir a las estrellas de rock con los aspirantes en ascenso en la plataforma de más rápido crecimiento hasta la fecha?

El crecimiento del iPhone ha sido fascinante. OS 1.0 se trataba de definir un nuevo tipo de experiencia móvil. OS 2.0 se trataba de abrir la plataforma al verdadero desarrollo y convertirla en algo más que un producto. OS 3.0 ha tratado de solucionar los problemas más solicitados, incluidos MMS, copiar y pegar y tethering (no es que AT&T haya implementado este último). OS 4.0, parece ser, sería un excelente momento para descubrir cómo uno podría beneficiarse realmente de poseer un par de cientos de aplicaciones diferentes.

Ya hemos escrito antes en este espacio sobre el estatus único de Apple como musa para las personas creativas. De hecho, el impulso inicial de esta publicación fue la búsqueda de piezas de arte llamativas creadas en el iPhone.

Esos también están ahí, en masa, y los presentaremos pronto en otra publicación de la galería.

Hoy, sin embargo, les traemos algo que no esperábamos encontrar: una serie de obras de arte que arrojan un poco de perspectiva sobre el lado oscuro de Apple.

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