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De acuerdo, tal vez el pinball no sea lo primero en lo que piensas cuando escuchas las dos palabras Guerra de las Galaxias, pero esto en realidad se ve bastante bien.

Los desarrolladores de Zen Studios son verdaderos maestros Jedi en sacar tanto la calidad de videojuego que necesitas en un mesa de pinball digital, y también en el uso de licencias de una manera que no se sienta malversación de dinero y superficial.

Revelación completa desde el principio: yo era un gran fanático de la serie Sonic en su día. Como resultado, sentarse a jugar Sonic el erizo 2 Tenía dos mentes: una parte de mí estaba feliz de estar repitiendo un juego que había disfrutado tanto en la infancia; a la otra parte le preocupaba que esto fuera un cobro perezoso por parte de Sega.

Sonic el erizo 2 por SEGA
Categoría: Juegos de iOS
Funciona con: iPhone, iPad, iPod Touch
Precio: $0.99

¿Tenía razón en estar preocupado? Sí, es la respuesta corta. Desde finales de la década de 1990, los juegos de Sonic han sido el modelo de inconsistencia: buenos esfuerzos para revivir El personaje insignia de Sega rápidamente volvió a la tierra mediante intentos francamente impactantes de nuevos cuotas.

No jugué el primer intento de traer Sonic 2 a iOS, pero al parecer era algo bastante aburrido: presentaba problemas de sonido, basura virtual controles, un área de juego con ventanas y (quizás lo peor de todo para nuestro veloz amigo erizo) desaceleración cuestiones.

Entonces, ¿cómo le ha ido al juego esta vez para el relanzamiento?

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Cualquiera a cuyo dispositivo iOS le falte un cierto erizo azul veloz puede regocijarse esta semana, gracias a una nueva venta que ha visto a Sega bajar el precio de varios de sus juegos Sonic iOS.

Frogmind's excelente Badland se acaba de actualizar, agregando diez nuevos niveles a lo que ya era un juego fantástico.

Para aquellos que no lo han jugado antes, Badland vale la pena descargarlo. Es un juego de aleteo, pero que limpiará tu paladar del sabor agrio (aunque ligeramente adictivo) de Pájaro flappy, gracias a sus magníficos gráficos y diseños de niveles bien diseñados.

Juego de historietas de DC Comics, Injusticia: Dioses entre nosotros, obtendrá un nuevo modo multijugador móvil y toneladas de nuevos personajes, según los informes que salen de WonderCon.

Desarrollado por NetherRealm y publicado por Warner Brothers, el juego de lucha es uno de los pocos que lo hace bien. en dispositivos táctiles, traduciendo fielmente el juego de la consola PlayStation 3 y Xbox 360 al funcionamiento móvil de Apple sistema.

Sin embargo, hasta ahora, jugar el juego en iOS ha sido una experiencia solitaria. Parece que se rectificará en una futura actualización del juego, ya que un video de DC All Access revela un modo multijugador en proceso.

Si hay dos cosas de las que es probable que escuche Valle del monumento jugadores es esto: "Vaya, qué juego tan increíblemente original" y "No tardó mucho en completarse".

Ambas declaraciones son totalmente fácticas. La obra maestra del juego de rompecabezas de Ustwo es uno de los juegos más originales del año, pero también una experiencia que pasa volando demasiado rápido.

Con eso en mente, los desarrolladores han confirmado que, de hecho, están trabajando en niveles adicionales para reforzar el juego.

Pero no solo hacen esto por el simple hecho de hacerlo. Según Neil McFarland, director de juegos de ustwo:

Una forma más en la que Apple está desafiando a Google es presionando por juegos exclusivos en iOS, afirma un nuevo informe.

los Wall Street Journal informa que a medida que ha crecido la influencia de Android, Apple ha estado ofreciendo ventajas promocionales a los desarrolladores de juegos - como la colocación premium en las páginas de inicio de la tienda de aplicaciones - a cambio de los primeros derechos sobre títulos.

Un acuerdo similar vio la secuela popular del juego de rompecabezas de ZeptoLab Cortar la cuerda llegará a iOS en diciembre, pero no llegará a Android hasta finales de marzo de este año.

A pesar de ser Culto de MacFan residente de los cómics, debo admitir que estaba preocupado por la El increible Hombre-Araña 2.

El increible Hombre-Araña 2 por Gameloft
Categoría: Juegos de iOS
Funciona con: iPhone, iPad, iPod Touch
Precio: $4.99

Un enlace de película (primer ataque), basado en una secuela de un reinicio totalmente aburrido (segundo ataque), y desarrollado por un equipo que no siempre ha tenido la mejor reputación por producir calidad. productos (strike tres): esos tres hechos combinados significaron que mi sentido arácnido con respecto a qué juegos me entusiasmarían, no debería haber estado sonando exactamente ante la perspectiva de este título.

El increible Hombre-Araña 2 es la secuela de (¡créanlo o no!) Gameloft's 2012 El asombroso Hombre Araña. Sin embargo, ese juego fue mejor de lo que muchos esperaban, y desde aspecto del avance de la secuela, los desarrolladores han trabajado arduamente para hacer de este un seguimiento más sólido.

Entonces, ¿es tan "asombroso" como el título les haría creer?

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Moverse Granja, Candy Crush y todos esos otros juegos freemium cuyos desarrolladores (presumiblemente) duermen sobre un montón de dinero con hermosas damas en él - es posible que tengamos un nuevo aspirante a jefe supremo de la aplicación de 2014.

El juego de iPad por turnos de Blizzard Hearthstone: héroes de Warcraft era lanzado el jueves, pero ya es el juego número uno más descargado en 36 países y la aplicación más descargada en general en 34 países.

Una de las cosas interesantes de la era de las actualizaciones inalámbricas es que los desarrolladores pueden agregar ajustes y funciones específicas para ciertas épocas del año, sin tener que incorporarlas desde el principio.

Eso es lo que EA Los Simpson: Aprovechado El juego de iOS lo hizo para Pascua, agregando características específicas para esta época del año como una forma de dar un guiño estacional a los fanáticos de Los Simpson. De la misma manera que el juego fue invadido por serpientes para Whacking Day, Springfield también ha sido superado por conejitos sedientos de sangre, que los jugadores deben aturdir hasta la sumisión.

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