| Culto de Mac

Cuando SimCity lanzado para PC a principios de este año, fue una debacle total. Una gran cantidad de jugadores no pudieron jugar el juego que habían comprado en el lanzamiento, porque SimCity perversamente requería una conexión permanente a Internet para jugar. El resultado fue que los jugadores experimentaron tiempos de carga prolongados, desconexiones constantes, bloqueos y pérdida de datos guardados del juego. Fue un lanzamiento tan malo que Amazon realmente dejó de vender SimCity temporalmente en respuesta a las críticas.

El dia de ayer, SimCity para Mac lanzado. ¡Y sorpresa, sorpresa! ¡El lanzamiento de Mac está resultando ser tan desastroso como el de PC!

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KidAPProvedbanner

Hay una gran cantidad de videojuegos en iOS para niños, desde juegos educativos hasta juegos de aventuras y más. Claro, puede obtener reseñas de estos juegos por parte de adultos, a veces incluso de padres de niños que los usan.

Sin embargo, pensamos que sería divertido preguntarles a los niños.

Bienvenido a Kid APProved, una serie de videos en los que les preguntamos a nuestros propios hijos qué piensan de los videojuegos en la App Store que están jugando.

Esta semana, es el brillante juego de plataformas y aventuras de Big Fish, Fetch - Un niño y su perro.

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Banner de PAX CoM

La Penny Arcade Expo, o PAX, para los iniciados, es una conferencia anual de juegos que se lleva a cabo en Seattle. Fue creado en 2004 por los autores de la Penny Arcade webcomic, Jerry Holkins y Mike Krahulik, que querían ir a un programa de juegos que se centrara en sus propias pasiones: juegos de consola, juegos de computadora y juegos de mesa.

PAX se hizo grande, rápido. Considerado como una celebración de la cultura gamer, PAX y la conferencia derivada PAX East, es más una reunión de nerds gigante, que contrasta muy bien con el El frenético festival mediático de Electronics Entertainment Expo (E3) o el enfoque académico y de desarrollo de la Games Developer Conference (GDC). PAX es para jugadores, por jugadores, de todo tipo y afiliación.

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Los Peablins están de vuelta.

Uniendo Manos 2 por 10tons, Ltd.
Categoría: Juego de iOS
Funciona con: iPhone, iPad
Precio: $ 2.99, $ 0.99 oferta de lanzamiento

Los Peablins, para aquellos que no lo saben, son las estrellas del exitoso juego de iOS de 10 toneladas, Uniendo Manos, un pequeño y lindo rompecabezas que desafió a los jugadores a conectar un montón de criaturas tiernas y tiernas en una variedad de paisajes y niveles.

La secuela toma la calidez y el factor lindo del primer juego y simplemente lo saca del parque. Ayuda a que Uniendo Manos 2 También es un pequeño y fantástico juego de rompecabezas.

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Recuerdo haber ahorrado mi mesada a fines de la década de 1970 y principios de la de 1980, con ganas de obtener solo una Guerra de las Galaxias figura de acción de los grandes almacenes locales. Cuando llegaba allí, con el dinero apretado en mi manita sudorosa, me deleitaba con la gran variedad y cantidad de figuras de acción en exhibición.

Cual elegir? Ese robot cazarrecompensas se veía genial, pero ciertamente no fue Boba Fett, quien tomó mi dinero ese día. Mi hermano menor optó por Bossk, porque aparentemente somos una familia que ama a los cazarrecompensas.

Hoy, sin embargo, no tendrá que elegir. Hay nueve videos nuevos que detallan nueve personajes del próximo Angry Birds Star Wars II juego, que se lanzará en iOS el 19 de septiembre.

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Oh, oye, mira, es otro juego de Rovio, el de 800 libras gorila aviar en el mundo del juego, con más dinero y ventas que casi todos los demás, basado en una propiedad intelectual.

Cuando Rovio menciona un nuevo juego, especialmente uno basado en Pájaros enojados, escuchamos.

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La mayoría de los días, no nos oirás hablar demasiado sobre un género de videojuegos que ha sido golpeado hasta la muerte con un palo grande, pero que se avecina Caballeros del rompecabezas es una excepción a esa regla, con su interesante combinación de, sí, colores a juego, pero también estrategia táctica, elementos de juegos de rol ligeros y batallas en la arena en línea.

Se espera que el juego se lance en algún momento de la primera o segunda semana de septiembre, así que mantén tus ojos en este. Es exclusivo de iOS, pero te permitirá conectarte a través de Facebook para luchar contra tus amigos de FB.

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Recuerdas el Burnout ¿serie?

Asfalto 8: Aerotransportado por Gameloft
Categoría: Juegos de iOS
Funciona con: iPhone, iPad
Precio: $0.99

La franquicia de carreras centrada en accidentes del desarrollador Criterion para consolas era básicamente lo contrario de los corredores de simulación más serios como Forza Motorsport o gran Turismo. Se trataba de velocidad y acrobacias. Presentaba choques absurdos que se desarrollaban en cámara lenta casi fetichista con metal y vidrio separándose de los autos y navegando por el aire como palomas en una película de John Woo. La física era floja, la acción era intensa y los tipos de eventos incluían varias cosas que eran casi, pero no del todo, completamente diferentes a las carreras.

¿Por qué menciono esto? Porque Asfalto 8: Aerotransportado es Burnout para su dispositivo móvil.

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