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Ha habido un lote de calienteaire publicado en las últimas horas sobre la aparente "amenaza" de Apple de desconectar la iTunes Music Store si no se sale con la suya.

Esto es, para decirlo cortésmente, una tontería.

Apple sería loco para apagar la Tienda ahora. Ha invertido lejos demasiado de su negocio en productos y servicios que se integran con la Tienda para simplemente desconectarse de repente y volver a casa.

La cita que ha causado todo el alboroto es esta, enviada por el vicepresidente de iTunes, Eddy Cue, a la Junta de derechos de autor el año pasado:

“Si la [tienda de música iTunes] se viera obligada a absorber cualquier aumento en la… tasa de regalías, el resultado sería aumentar significativamente la probabilidad de que la tienda opere con una pérdida financiera, lo cual no es una alternativa en todos."

Digámoslo de nuevo: enviado por Eddy Cue el año pasado. Esto es un viejo comentar sobre un problema antiguo y en de ninguna manera refleja la realidad actual: que Apple ha invertido una fortuna en el desarrollo de una línea de productos (iPhone, iPod) cuyo futuro está indisolublemente ligado a la Tienda. Apagarlo sería una locura.

Por supuesto Apple no quiere tener una tienda que no sea rentable, eso es obvio. Pero lo que también debería ser obvio para todos es que no es va a tener de repente una rabieta y apagar todo el asunto si las regalías tienen que subir. La consecuencia mucho más probable es que tú y yo tendremos que pagar unos centavos más por cada canción que compremos.

Adobe parece estar valorando su conjunto de herramientas de diseño CS4, que se lanzará próximamente, mucho más alto para los usuarios del Reino Unido que para sus clientes de EE. UU., Según un informe de ITHound. Por las £ 1000 adicionales, la colección completa de Creative Suite 4 Master está configurada para costar a los usuarios de Mac en el Reino Unido, un diseñador inteligente podría volar de Londres a Nueva York, comprar el software en los EE. UU. y volar a casa, mientras todavía ahorrando alrededor de £ 400.

Google ha lanzado Motor de actualización, un marco de actualización de software de código abierto (publicado bajo la licencia Apache) para Mac OS X.

Por supuesto, ya existe un marco de actualización de software muy exitoso conocido como Brillar, desarrollado por Andy Matuschak. A juzgar por este comentario en su flujo de Twitter ("Update Engine se ve mucho mejor diseñado y diseñado que Sparkle, aunque un poco más torpe en algunos aspectos menores"), ya está impresionado con lo que ve.

En un anuncio en el blog de Google Mac, el ingeniero Greg Miller dice: “Update Engine puede actualizar todos los sospechosos habituales, como las aplicaciones Cocoa, los paneles de preferencias y los protectores de pantalla. Pero también puede actualizar cosas raras como archivos arbitrarios, e incluso cosas que requieren root, como extensiones del kernel. Además de eso, puede actualizar varios productos tan fácilmente como puede actualizar uno ".

Entonces, ¿cuál es la diferencia entre esto y Sparkle? Mientras entiendo las cosas (alguien me corrija si me equivoco), Sparkle se sienta dentro cada aplicación que lo usa, y esa aplicación la usa para actualizarse. Update Engine se ejecuta por separado e independientemente, y utiliza un sistema de tickets para recordar qué aplicaciones debe monitorear y cuándo deben actualizarse. Y, como explica Miller, se puede usar para actualizar cualquier cosa, no solo aplicaciones, sino también paneles de preferencias y similares.

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