Valve: Steam para Mac no despegará realmente hasta 2011
![Valve: Steam para Mac no despegará realmente hasta 2011 valvemacsteam2_1268067508](/f/840f73580032e89f69b00c75a949202d.jpg)
Steam para Mac es genial y todo eso, pero después de un impresionante lanzamiento de títulos para Mac, el flujo de nuevos juegos de OS X se ha reducido a un mero goteo.
No espere que eso cambie pronto. En una nueva entrevista con Gamesindustry.biz, Valve dice que probablemente no podemos esperar que los desarrolladores hagan un esfuerzo concertado para llevar sus títulos en progreso a la Mac hasta 2011.
“La gente está mirando sus títulos para estas vacaciones y dice 'una versión para Mac arruinaría mi agenda, o tendría que enviarla tarde. Ninguno de los dos es muy deseable. Pero los títulos que tengo en la primavera de 2011 o en las vacaciones de 2011, vamos a tener una discusión y veamos esos números y comencemos a resolverlos ", dijo Doug Lombardi de Valve.
La buena noticia es que parece que los desarrolladores de juegos quieren ser compatibles con Mac. La mala noticia es que Steam para Mac los tomó un poco por sorpresa, por lo que probablemente estemos buscando opciones escasas en los puertos nativos de Mac hasta el próximo año.
El teclado Logitech G510 aporta más contexto a sus juegos
PC pesado, pero si juegas bajo Boot Camp, eso no debería ser un problema, y hay numerosos títulos de Mac como Mundo de Warcraft, Civilización IV y Torneo Unreal 2004.
Otras características del G510 incluyen retroiluminación de color personalizado, lo que le permite realzar su teclado de acuerdo con sus propias especificaciones cromáticas. audio USB integrado para compatibilidad con auriculares, 18 teclas programables y entrada de teclas simultánea para hasta cinco teclas a la vez, lo que le permite implementar un verdadero polidactilo atajos.
El G510 cuesta $119.99, y aunque está agotado temporalmente, puede registrarse para recibir una notificación cuando el teclado esté disponible en el sitio web oficial de Logitech.
Blizzard parodia los anuncios de iPod de Apple en "Starcraft II"
httpvhd: //www.youtube.com/watch? v = PH0zasBkNX8 & feature = player_embedded
El fabricante de juegos Blizzard siempre ha tenido simpatía por los jugadores de Mac: no solo existen puertos nativos de Mac para la mayoría de los títulos de Blizzard, pero han enviado exclusivamente DVD de instalación híbridos para Mac / PC de sus títulos ya que Mundo de Warcraft.
Su último título de gran éxito, Starcraft II, sigue su ejemplo con el amor de Mac... pero el contenido del juego también incluye otra cariñosa palmadita en la cabeza para los fanáticos en este anuncio del juego para la iPistol, una parodia de los marines espaciales del famoso anuncio de iPod de "silueta bailarina" de Apple Campaña.
No es que nadie haya visto esos anuncios en mucho tiempo, pero déjate llevar por Blizzard: dado De Starcraft II ciclo de desarrollo de diez años, deberíamos contar nuestras bendiciones porque no están parodiando "Piensa diferente".
Valve comparte código de gráficos para Mac con otros desarrolladores de Steam
![Valve comparte código de gráficos para Mac con otros desarrolladores de Steam post-53400-image-a8d9d1a9847913d381fc94f34bb9d424-jpg](/f/f5666e0baf11eba4a7a8ff5ebf2d40b6.jpg)
Apple nunca se ha tomado realmente en serio los juegos de Mac... lo que hace que sea aún más milagroso que estemos viviendo en la era dorada de los juegos de Mac. en gran parte a través de los esfuerzos de Valve Software para llevar puertos nativos de sus juegos de motor de origen, así como el servicio de entrega digital Steam al sistema operativo X.
Pero ahora Valve lo está haciendo mejor. Acaban de anunciar que compartirán gran parte de su código gráfico para Mac con los desarrolladores de Steam, que caracterizan como el trabajo más difícil de llevar un título a Mac.
Valve es una gran empresa, pero no lo hacen por pura benevolencia: resulta que incluso el viejo Steam juegos lanzados para Mac han experimentado aumentos de ventas del 15-20% en todas las plataformas, y ese número solo va a subir. Eso significa más dinero en los bolsillos de Valve. Hay mucho dinero en los juegos de Mac, e incluso si Apple misteriosamente no está dispuesta a sacar provecho de eso, es bueno saber que los desarrolladores inteligentes como Valve conocen una buena oportunidad cuando la ven.
[vía TUAW]
Move Over iControlPad, el iPhone Game Pad ya está aquí
httpvhd: //www.youtube.com/watch? v = SkB9vQDY3eU & feature = player_embedded
La triste realidad del asunto es que nunca veremos el lanzamiento de la iControlPad legendario Funda para iPhone, que le permitiría agregar un D-Pad y botones físicos a su teléfono.
Para nosotros, los jugadores retro con jailbreak y afinidad por la emulación, eso es bastante triste, pero tal vez haya esperanzas: Pad de juego para iPhone ha llegado ahora, agregando la misma funcionalidad al iPhone.
Desafortunadamente, en este momento, solo funciona con el iPhone original, y próximamente se ofrecerá compatibilidad con 3G y 3GS. La doble lástima es que, como de costumbre, este producto aparentemente maravilloso no se encuentra en la fase de envío, y sus creadores ahora buscan un socio de fabricación.
Por supuesto, es comprensible por qué los fabricantes de accesorios de iPhone no querían ni podían vender un accesorio que depende del jailbreak, especialmente si quieren mantener una buena relación con Manzana. Aún así, espero que algún día uno de estos proyectos de panel de control de iPhone despegue: hay muchos jugadores de iPhone que extrañan la capacidad táctil de los botones físicos debajo de nuestros pulgares.
El baile se vuelve mortal en el juego para iPhone "Rhythm Spirit" con temática ninja
No hay nada como dejar caer un pequeño ninja en un plato estropeado para condimentar las cosas. En este caso, el plato es un juego como Venganza Tap-Tap, y el ninja es... bueno, es un ninja. Sorta.
Espíritu de ritmo ($ 2) te permite controlar a un pequeño ninja de dibujos animados llamado Toshi mientras lucha a través de diez niveles de folclore japonés después de haber sido "empoderado por un espíritu". El arte y la banda sonora se ve y suena delicioso, pero es la forma en que controlas a Toshi, a través de comandos de lucha (o huida) al ritmo de la banda sonora, lo que hace que este juego se destaque entre la multitud.
Prueba el versión gratuita si aún no estás vendido después de ver el video.
¡Tanoshii'n da!
El juego gratuito "Tron" para iOS ya está disponible en la App Store
Cuando piensas en Tron en un contexto de juego, inevitablemente piensas en ciclos de luz, lo que hace que el Tron juego de Disney Interactive algo así como un rompecabezas: es un juego de disparos de tanques de doble palanca. El jugador individual es un asunto divertido (si no particularmente atractivo, en el que puedes convertir programas en píxeles en 15 niveles diferentes, pero es el multijugador lo que brilla: te unes a un equipo en particular, y la puntuación de cada facción se mide semanalmente de acuerdo con su combate a muerte dominio.
¿La mejor noticia de todas? Tron es gratis para descargar. Ve y cógelo en la App Store, programa.
Derrota a Drácula con el fuego de Helsing, un rompecabezas de monstruos de iluminación dinámica basada en colores
httpvhd: //www.youtube.com/watch? v = pZUSMkyCxvI
Si está buscando un rompecabezas peculiar para reducir su tiempo durante el fin de semana, no puedo recomendar Fuego de Helsing suficiente: un juego de rompecabezas único y histéricamente escrito con una asombrosa cantidad de tiempo de juego por solo $ 0,99.
En cuanto a la trama, el juego sigue al Dr. Helsing y Rafton en sus intentos de salvar a Londres de una plaga de vampiros, demonios, hombres lobo y otros monstruos. El juego se basa en acertijos de iluminación dinámica: se te da un número limitado de antorchas y tónicos codificados por colores para matar un número determinado de monstruos por nivel. Al hacer brillar tu antorcha sobre un monstruo y luego usar un tónico del mismo color, golpeas a cualquier monstruo iluminado por tu antorcha con una onda de choque asesina. Pero no es tan simple: golpea a un monstruo con el tónico equivocado y obtienen un escudo, algunos monstruos están protegidos por múltiples escudos, y sus tónicos también tienen un desafortunado efecto de salpicadura en las indefensas chicas victorianas a las que debe proteger.
En verdad, podría recomendar el juego por el golpe de puño de felicitación realizado por el Dr. Helsing y Rafton tras completar con éxito un nivel solo... pero la jugabilidad es realmente cautivadora como bien. Con más de 90 niveles y tres modos infinitos separados, Fuego de Helsing es un robo absoluto de un valor. Darle un giro.