Tim Langdell sigue siendo un idiotaResues Edge iPhone Game Maker por cuestiones de derechos

Tipo de ACTUALIZACIÓN 3: Y para cualquiera que se pregunte si los juegos que aparecen en esta publicación realmente usan una verdadera proyección isométrica, Adam Banks habla de esto en una publicación de blog..

ACTUALIZACIÓN 2: En el momento de escribir este artículo (10:51 GMT + 1), EDGE ahora se ha retirado, nuevamente, de la App Store, esta vez a nivel mundial. Ahora tenemos una historia más completa sobre este desarrollo..

ACTUALIZAR: Hablé con David Papazian de Mobigame, quien nos dijo que durante las discusiones con Langdell, con el objetivo de llegar a un acuerdo amistoso, Langdell no solo propuso condiciones inaceptables para Mobigame, pero también declaró que la compañía se había propuesto copiar uno de los títulos más populares de EDGE, Bobby Soportando. Cuando Mobigame mencionó Marble Madness, Langdell incluso afirmó que su esfuerzo de 1986 se completó en realidad antes de Marble Madness de 1984 y que el juego de Atari es el clon. (Yo mismo entrevisté al creador de Marble Madness, Mark Cerny, hace aproximadamente un año y, dada la naturaleza de cómo surgió ese juego, en realidad comenzó su vida como un juego de minigolf: me parece muy poco probable que este sea el caso, incluso cuando no se tienen en cuenta los dos o más años entre el lanzamiento de los juegos fechas.)

Durante las conversaciones de investigación entre Mobigame y los creadores de Bobby Bearing, surgieron preguntas se ha planteado en cuanto a la propiedad de los derechos, y los creadores del juego afirman que son propietarios de los derechos, no de EDGE Juegos; además, no consideran a Bobby Bearing y Edge juegos similares, con los que, habiendo jugado a ambos, estoy totalmente de acuerdo. Incluso sobre una base superficial, hay poca similitud, salvo el punto de vista.

El compromiso casi se alcanzó en mayo con Mobigames diciendo que cambiarían el nombre de su juego Edgy en algunos territorios, pero las discusiones se interrumpieron, que culminaron con Langdell registrando esa marca registrada él mismo en EE.UU. Esperamos que la "postura de macho" no lleve a que Edge sea retirado de la tienda nuevamente. El esfuerzo de $ 4,99 es uno de los mejores títulos que hemos jugado este mes. [Enlace de la tienda de aplicaciones Edge]

Oh, cómo te amamos todos, Tim Langdell. Usted se sienta en el tablero de la IGDA (Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos) y se jacta de sus 30 años de experiencia en la industria del juego. Y, sin embargo, aparentemente te pasas la vida demandando a cualquiera que tenga la audacia de usar la palabra "ventaja" en los juegos, debido a la propiedad de la marca comercial relacionada con tu empresa de videojuegos, EDGE Games.

Por esta razón, Mobigame's Edge fue sacado de la App Store en mayo (ahora se devolvió), y Langdell ahora tiene la vista puesta en el juego de consola Edge of Twilight (no, no estamos bromeando, lamentablemente). Desafortunadamente, tampoco ha terminado con el juego Edge para iPhone.

En Twitter, Mobigame informó "Tim Langdell nos está amenazando de nuevo... ¿esto es amor?", y un informe sobre FingerGaming señala que David Papazien de Mobigame dice que Langdell's ahora no solo afirma sus derechos sobre la marca comercial Edge, sino que afirmando que Edge estafó un antiguo juego de EDGE, Bobby Bearing. Perdón por las cursivas, pero esta afirmación casi me ahoga con mi taza de té.

Soy algo mayor y recuerdo haber jugado a Bobby Bearing. (También recuerdo haber pagado diez libras por la versión en cassette y descubrir que los idiotas de EDGE habían lo envió completamente sin sonido, ¡gracias, Tim!) De hecho, aquí hay una captura de pantalla, tomada de juegos C64 sitio web Limón64:

Y aquí está Edge, tomado del Mobigame sitio web:

Edge: ¡un divertido juego isométrico para iPhone de 2009!
Edge: ¡un divertido juego isométrico para iPhone de 2009!

A primera vista, si no hubieras jugado los juegos, podrías argumentar que Langdell tiene razón. Ambos juegos utilizan un punto de vista de proyección axonométrica, comúnmente denominado "isométrico" en la industria de los juegos. Además, ambos controlan un pequeño personaje geométrico alrededor de un mundo de videojuegos de orientación retro y en bloques en el que puedes moverte con razonable libertad en varias direcciones.

¡Pero espera! Estoy seguro de que he visto algo así antes en alguna parte ...

¡Oye chicos! ¡Es la locura de mármol de Atari, de 1984!
¡Oye chicos! ¡Es la locura de mármol de Atari, de 1984!

¡Oh mira! Un juego con un mirador de proyección axonométrica, donde controlas un pequeño personaje geométrico alrededor de un mundo de videojuegos de bloques de orientación retro en el que puedes moverte con razonable libertad en varios ¡direcciones! ¡Desde 1984! Además, cuando juegas a Edge, te das cuenta de lo poco que tiene en común con Bobby Bearing (y, de hecho, Marble Madness) de todos modos ...

Después de investigar un poco, no nos sorprendería del todo descubrir que la agresión de Langdell y, bueno, los "tirones" se deben en parte a que Bobby Bearing Remix para iPod touch está en camino. Pero con Edge ya disponible y genial, el fabuloso Marble Madness saldrá pronto para los portátiles de Apple (y los juegos de iPod touch de Atari son bastante buenos) y Bobby Bearing en estos días es un poco menos divertido que ser golpeado repetidamente en la cara por alguien que lleva un guante de boxeo extra grande relleno con un ladrillo, te sugerimos, Tim, que pongas tu energía en convertir tu IP vieja y cansada en un juego decente, en lugar de demandar a los percibidos competencia. Y aquí hay otro consejo gratuito: intente demandar a Atari por Marble Madness. (No, de verdad, hazlo, porque sería muy divertido y nos encantaría verte intentarlo).

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