Epic Games, los creadores del popular título de iOS Infinity Blade, informó la asombrosa cifra de ingresos de 10 millones de dólares el verano pasado por las ventas de su título original en la App Store. Después del lanzamiento del muy esperado Infinity Blade II El mes pasado, Epic Games anunció que ahora ha recaudado más de $ 30 millones en ingresos.
Epic Games, Inc. y su galardonado estudio de desarrollo con sede en Salt Lake City, ChAIR Entertainment, anunciaron hoy que las ganancias de ChAIR La exitosa franquicia de videojuegos Infinity Blade ha eclipsado los $ 30 millones en solo un año desde la presentación del original. juego. Una de las franquicias de juegos más populares que se lanzará en la App Store, la galardonada serie también ha generó un interés significativo en la concesión de licencias en la tecnología Unreal Engine 3 subyacente por parte de los desarrolladores en todo el mundo.
Otro impulso para el impulso de la franquicia es el reciente lanzamiento de Infinity Blade II, que ha obtenido ganancias netas de más de $ 5 millones en solo un mes desde su lanzamiento en diciembre. 1 de 2011, una marca que tardó tres meses en alcanzar el título original. Infinity Blade II está en camino de superar el éxito récord del juego Infinity Blade original, que ha recaudado más de $ 23 millones hasta la fecha. Las extensiones de franquicia adicionales incluyen Infinity Blade: Awakening, una novela digital del autor más vendido Brandon Sanderson, Infinity Blade: Original Banda sonora, que presenta música original de los juegos, e Infinity Blade FX, una versión de pantalla grande y operación con monedas de Infinity Blade que ahora se incluye en las salas de juegos. a escala nacional.
Infinity Blade II se puede descargar en la App Store por $ 6,99. El original Infinity Blade todavía está disponible por $ 5,99. Ambas descargas son universales para iPhone, iPod touch y iPad.