| Culto de Mac

El primer ministro turco visita las oficinas centrales de Apple y Google para decidir a quién comprarle 10,6 millones de tabletas

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El primer ministro turco amante de las tabletas, Recep Tayyip Erdogan, ha realizado una gira por los Estados Unidos en busca del mejor marcador de tabletas del mundo para armar a sus estudiantes. El primer ministro visitó Silicon Valley el 18 de mayo para recibir información de las mejores empresas de tecnología del mundo sobre sus últimos esfuerzos.

Erdogan está buscando comprar 10,6 millones de iPads para el nuevo proyecto educativo Faith de su país. Hasta ahora, Erdogan fue recibido por primera vez por el CEO de Microsoft, Steve Balmer, y luego visitó tanto a Apple como a Google.

Con respecto a su visita a los Estados Unidos, Erdogan dijo:

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Samsung busca desarrolladores que puedan ayudarlos a hacer que las aplicaciones Galaxy sean tan buenas como las de Apple

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Samsung tiene un problema. Controlaba el 33,1% de la cuota de mercado mundial de teléfonos inteligentes el último trimestre (Apple era solo el 17,9%), pero eso se encuentra casi en su totalidad en el segmento inferior del mercado.

¿Qué impide a Samsung conquistar la gama alta del mercado, donde están todas las ganancias y que Apple sigue dominando? Software: existe una impresión generalizada entre los consumidores de que las aplicaciones de Samsung simplemente no son tan buenas como las de Apple.

Ese es un problema que Samsung está ansioso por resolver. Es por eso que están aportando $ 800,000 a los desarrolladores que deseen crear excelentes aplicaciones específicas para Galaxy.

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Yahoo! Adquiere Tumblr por $ 1.100 millones, promete no arruinarlo

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Yahoo! ha anunciado esta mañana que ha llegado a un acuerdo para adquirir la popular plataforma de blogs Tumblr por 1.100 millones de dólares. La compañía promete "no arruinarlo" y dice que Tumblr continuará operando como un negocio separado, con David Karp como CEO.

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Cómo Google aprovechará el mercado de los videojuegos

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Solía ​​burlarme de Apple hace años porque anunciaban a Apple como la alternativa divertida a Windows aburrido y pesado.

La idea de que Apple era divertido y Microsoft no era, en el mejor de los casos, una mala dirección. Windows fue la plataforma de juegos más grande y Xbox fue el mejor juego de consola (en mi opinión). Apple no tenía juegos de los que hablar.

Hace cinco años, todo eso cambió: Apple lanzó la App Store de iOS y rápidamente se convirtió en la plataforma de juegos más grande de la historia, ahora ganando el doble de dinero que las consolas de juegos portátiles. La App Store de Apple llegó justo cuando el mercado de los juegos casuales y móviles estaba listo para despegar a lo grande.

El mercado de Android tampoco se queda atrás en el campo de los juegos, y pronto también superará al mercado de las consolas de juegos portátiles.

Pero el mercado de los juegos móviles todavía está en pañales. La escena de los juegos de Android se trata de los juegos de ayer: en su mayor parte, juegos aislados y causales que matan el tiempo. Entonces, para llevarlo al siguiente nivel, Google anunció esta semana Servicios de juegos de Google Play.

Hay dos oportunidades gigantes que son potencialmente exclusivas de Google: los juegos en múltiples dispositivos y los juegos como un deporte para espectadores convencional.

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Cómo Google se adelantó al anuncio de iRadio de Apple

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A principios de esta semana, Google venció a Apple al lanzar un servicio de transmisión de música por suscripción antes de que Cuperino pudiera presentar su propia oferta, iRadio.

¿Cómo logró Google hacerlo? Apple tiene toda la influencia de la industria de la música, entonces, ¿cómo podría Google hacer un trato primero? Porque Google Play Music All Access es esencialmente un clon de servicios como Rdio y Spotify, y los términos del contrato de servicios como ese son fáciles de copiar.

¿El iRadio de Apple? Es una bestia completamente diferente.

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Los desarrolladores ahora pueden hacer que el reloj inteligente Pebble hable con las aplicaciones

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El reloj inteligente Pebble fue un gran éxito en Kickstarter, y los patrocinadores han estado recibiendo unidades por correo durante los últimos meses. Se han enviado casi 70.000 Pebbles y hoy el SDK del reloj se ha actualizado para permitir la comunicación bidireccional entre Pebble y las aplicaciones móviles. Pebble anima a los desarrolladores a crear "aplicaciones de observación" que puedan "enviar y recibir datos desde una aplicación de teléfono inteligente conectada".

Anteriormente, las aplicaciones estaban restringidas a las funciones básicas de Pebble, pero ahora casi todas las facetas del reloj se pueden controlar con (y controlar) una aplicación de iOS o Android de terceros.

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Google planea agregar mensajes de texto SMS a la nueva aplicación Hangouts

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La nueva aplicación Google Hangouts para Android e iOS es el mejor servicio de mensajería que Google ha producido hasta ahora, pero una cosa que probablemente evitará que despegue es la falta de soporte para SMS.

Si probó los Hangouts ayer, probablemente notó que la cantidad de personas con las que puede hablar es escasa. Esto se debe a que Hangouts solo usa Google+ para conectarse con otras personas, por lo que todos tus amigos tendrían que registrarse en Google+ antes de que puedas usar Hangouts para enviarles un mensaje.

La escasez de personas en Google+ probablemente significa que Hangouts aún no está listo para ser tu mejor opción aplicación de mensajería todavía, sin embargo, el Community Manager de Google dice que la integración de SMS está llegando a Hangouts pronto.

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Los juegos de Android e iOS obtienen mayores ingresos mientras que las consolas portátiles sufren

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Las consolas de juegos portátiles como la Nintendo 3DS y la Sony PlayStation Vita han estado sufriendo durante mucho tiempo a manos de los teléfonos inteligentes y las tabletas. Pero los últimos datos de IDC y App Annie deberían dar a los desarrolladores de juegos portátiles, incluida Nintendo, algo en lo que pensar realmente.

Si bien el gasto de los consumidores en Android e iOS siguió aumentando durante el primer trimestre de 2013, cayó considerablemente en las computadoras de mano.

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Android e iOS acaparan el 92,3% de todos los envíos de teléfonos inteligentes en el primer trimestre de 2013 [Informe]

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Android e iOS lograron captar un enorme 92,3% de todos los envíos de teléfonos inteligentes durante el primer trimestre de 2013, con un total de 199,5 millones de unidades vendidas en todo el mundo. No hay premios por adivinar cuál de las dos plataformas obtuvo la mayor participación de mercado.

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