Descargas de ARKit dominadas por juegos hasta ahora

La gran mayoría de las aplicaciones ARKit de realidad aumentada lanzadas hasta ahora han sido juegos, según un comunicado de desglose de la firma de análisis Sensor Tower Intelligence.

Al analizar las aplicaciones de AR lanzadas desde el lanzamiento de iOS 11 el 19 de septiembre, se revela que los juegos representan alrededor del 35 por ciento de las aplicaciones exclusivas de ARKit en todo el mundo. seguido de servicios públicos (19 por ciento), otro entretenimiento (11 por ciento), educación (7 por ciento), aplicaciones de fotos y videos (6 por ciento) y estilo de vida (5 por ciento). por ciento). La categoría "otros", para aquellas aplicaciones que no pertenecen a ninguno de estos géneros, representa el 8 por ciento restante.

Sensor Tower descubrió que, en total, las aplicaciones ARKit se han instalado más de tres millones de veces en todo el mundo desde que se lanzó iOS 11 el 19 de septiembre. Profundizando en la categoría de juegos populares, la firma descubrió que los juegos móviles también han representado el 53 por ciento de Descargas de aplicaciones exclusivas de ARKit y el 62 por ciento de los ingresos desde el lanzamiento, lo que las convierte en la mayor parte de esta categoría emergente hasta aquí.

Dado que Pokémon Go, la aplicación que introdujo a la mayoría de las personas a la realidad aumentada, recaudó casi $ 1 mil millones en 2016, a pesar de estar disponible solo la mitad del año, tiene sentido que otros desarrolladores quieran seguir ese modelo de negocio.

Entre los mejores juegos de RA se encuentran el título de estrategia. Las máquinas, rompecabezas Amóny títulos conceptuales como Pigeon Panic! Arkansas y Corredor de AR. Otros títulos que no son juegos que son populares incluyen Lugar Ikea, AR MeasureKity la impresionante demostración tecnológica de Vito Technology Parque de monstruos - Dino World.

Aún no es un ecosistema maduro

Como cualquiera que recuerde el lanzamiento de la App Store en 2008 sabrá, por supuesto, que la avalancha inicial de títulos no refleja necesariamente cómo se verá un ecosistema más maduro. Tim Cook dijo lo mismo esta semana, cuando le dijo a un entrevistador que:

“Piense en 2008, cuando se lanzó la App Store. Hubo la ronda inicial de aplicaciones y la gente las miró y dijo: "Esto no es nada, las aplicaciones móviles no van a despegar". Y luego, paso a paso, las cosas comienzan a moverse. Y es una especie de curva, era simplemente exponencial, y ahora no puedes imaginar tu vida sin aplicaciones. Su salud está en una aplicación, sus finanzas, sus compras, sus noticias, su entretenimiento, lo es todo. AR es así. Será así de dramático ".

¿Ha descargado alguna aplicación AR hasta ahora? ¿Qué te ha resultado más útil? Deje sus comentarios a continuación.

Fuente: Torre de sensores

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