La nueva patente de Apple describe un accesorio que se transformará en una computadora de mano para juegos similar a DS
Desde el lanzamiento del iPhone, una de las críticas más generalizadas a las computadoras de mano de Apple como dispositivos de juego dedicados ha sido la falta de controles analógicos del dispositivo. Es una crítica que ha parecido considerablemente más liviana a medida que pasa el tiempo y los desarrolladores han descubierto cómo utilizar la pantalla táctil del iPhone y acelerómetro de manera efectiva, pero para ciertos géneros como juegos de lucha y twitch shooters, todavía hay algo que decir por los buenos d-pad.
Si una nueva patente de Apple es algo por lo que pasar, Cupertino está de acuerdo. Han presentado una aplicación para un D-Pad a presión con botones de control que envuelve un iPhone o iPad para ofrecer juegos con más precisión.
"La misma pantalla que se usa para ver las actividades de un avatar se usa para controlar el avatar", señala la patente. "Esta disposición hace que los dedos del usuario [bloqueen] la acción... Por lo tanto, mientras estos dispositivos electrónicos portátiles Incluir una interfaz altamente eficiente, cuando se juega, a menudo es deseable tener un usuario más especializado. interfaz."
Si eso le suena bien, va aún más lejos: la patente de Apple sugiere que la carcasa para juegos también podría incluyen un micrófono, cámaras, parlantes, retroalimentación de vibración, detección de movimiento e incluso una segunda pantalla, a la Nintendo DS.
Por supuesto, no todo el mundo está contento con el desarrollo: los chicos de iControlPad han estado luchando para llevar un dispositivo similar al mercado desde marzo de 2009, y no están muy contentos de ver a Apple patentar repentinamente una innovación que dieron a conocer seis meses antes. Sin embargo, si alguien va a hacer que un periférico como este funcione, será Apple.