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¿Quieres saber cómo es trabajar en Apple? Una publicación en Quora tiene algunas respuestas esclarecedoras, pero según el ex empleado Chad Little, todo se reduce a "una mezcla dividida de burocracia y política corporativa típica... mezclada con un nivel [de] urgencia inicial cuando la dirección proviene de Steve ".

"Si tiene un proyecto en el que Steve no está involucrado, se necesitarán meses de reuniones para hacer avanzar las cosas", dice Little. “Si Steve quiere que se haga, se hace más rápido de lo que nadie piensa que es humanamente posible.

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Uno de los aspectos más frustrantes de la respuesta oficial de Apple al problema de la recepción del iPhone 4 es que la solución que están adoptando no es solo una solución, sino que es, de manera transparente, solo una óptica espejismo.

El agarre mortal del iPhone 4 es muy real, pero solo se exhibe en áreas de recepción medianas. ¿Por qué? Porque Apple simboliza el 40% de la señal en la quinta barra de recepción. Si tiene cinco barras de recepción, no notará una caída de Death Grip, pero si tiene cuatro barras o menos, verá numerosas barras caer instantáneamente de su iPhone si lo toca mal.

Apple eligió capturar el 40% de la señal del iPhone en la quinta barra para dar la apariencia superficial de una recepción excelente incluso cuando la señal celular era tan baja como el 60%. Su solución al agarre mortal del iPhone 4, entonces, es corresponder con mayor precisión la señal celular real a las barras de señal, por lo que la caída de recepción no parece ser tan profunda. Esto hará que la caída de "Death Grip" en la recepción parezca menos grave, pero por otro lado, hará que la recepción del iPhone Mira peor en todos los dispositivos. Si estaba acostumbrado a obtener cinco barras de recepción en sus iPhones en el pasado, la actualización podría reducirlo a cuatro o incluso tres barras.

Para contrarrestar de forma preventiva las quejas de los clientes sobre la degradación de la señal, Apple decidió astutamente hacer las primeras tres barras de señal Mira más grande. Esa es la ilusión óptica: esperan que al hacer que las tres primeras barras de señal parezcan más grandes y tangibles Evitará que las personas se quejen (o, peor aún, que presenten demandas colectivas) sobre la recepción tan imaginaria. degradación.

En resumen: la próxima actualización de software para los problemas de antena del iPhone 4 no solucionará nada, solo hará que se note menos superficialmente. Y ahora, incluso Apple lo está admitiendo, que les dice específicamente a los clientes que la actualización del software no solucionará el "Death Grip" y que la única solución es sostener el teléfono de manera diferente o comprar un estuche.

Vamos, Apple. Esto es una locura. Si va a confiar en un truco de la etapa de actualización de software para engañar a los clientes haciéndoles pensar que todo está bien, tampoco puede aceptar que todo sea una ilusión a través de su órgano oficial de atención al cliente. Es hora de comenzar a combinar protectores con el iPhone 4 y terminar con eso.

Aunque los problemas de recepción del iPhone 4 atraen toda la atención de la prensa, el iPhone 4 tiene otro problema urgente: la tendencia del sensor de proximidad a interpretar mal lo cerca que está tu cara del teléfono, que a su vez puede hacer que la pantalla táctil se encienda cuando está cerca de su cara, lo que le permite a su barbilla o mejilla la desafortunada libertad de marcar a ciegas o incluso colgar durante un llamada.

Se suele teorizar que los problemas del sensor de proximidad son un problema de software, pero según un genio de la tienda de Apple con el que habló Aron Trimble de TUAW, es posible que estemos ante otro defecto de diseño.

¿Por qué? Según Genius, Apple tuvo que mover la ubicación del sensor de proximidad en el iPhone 4 para que apunte al canal auditivo durante una llamada. Eso significa que si tiene canales auditivos particularmente brillantes, luz rebotando alrededor del canal auditivo puede decirle por error al sensor de proximidad que ya no estás en una llamada.

¿La recomendación del genio sobre cómo solucionar el problema? Dijo que deberías hacer tus llamadas desde un lugar más oscuro.

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Durante la conferencia magistral de la WWDC, los esfuerzos de Steve Jobs para mostrar la velocidad mejorada de Mobile Safari en el iPhone 4 se vieron frustrados por un catastrófico colapso de WiFi, pero un mes después, nuestro buen amigo Obama Pac-Man está aquí para demostrar lo que Steve no pudo: Mobile Safari en el iPhone 4 es increíblemente rápido.

En un enfrentamiento contra el iPhone 3GS en 3G con WiFi desactivado, Mobile Safari procesó todos los sitios probados significativamente más rápido en el iPhone 4. Todo es cuestión de unos pocos milisegundos aquí, medio segundo más o menos allá, pero ese tiempo se suma en una aplicación tan integral para la experiencia de iOS como Mobile Safari.

Los puntos extra son para Obama Pac-Man por su elección estilística de silencio para el video: cualquiera lo haría Lo he complementado con una banda sonora fuerte de respiración bucal húmeda o, en su defecto, flemática nu-metal. Bravo.

El tan esperado Arquetipo El juego de disparos en primera persona llegó hoy a la App Store de EE. UU. y afirma ofrecer una "experiencia FPS de alta calidad al estilo de una consola en iPhone o iPod Touch".

Lanzado por primera vez en la App Store de República Checa, Arquetipo, por solo $ 2.99, ofrece 3 modos de juego; Entrenamiento, Desafío y Combate a muerte por equipos 5 contra 5 a través de Wi-Fi, 3G e incluso EDGE. Con 5 mapas para elegir entre una variedad de armas, Arquetipo parece imprescindible para cualquier fan de FPS en línea.

Las características incluyen un sistema de control de estilo joystick dual preciso, la capacidad de subir de rango ganando puntos de experiencia, un modo tutorial fuera de línea y la oportunidad de agregar amigos y desafiarlos en equipo combate a muerte.

Desarrolladores Villano, también han optimizado Arquetipo para la pantalla de retina del iPhone 4 al ofrecer gráficos de alta resolución que brindan armas y texturas fantásticas y, afirman, "¡los disparos a la cabeza nunca se vieron tan bien!"

Pon tus manos en Arquetipo en la App Store aquí ¡Y háganos saber lo que piensa!

Un sitio chino de dispositivos ha revisado la mejor imitación de iPhone 4 del mercado, y aunque se ve bien y cuesta solo $ 100, en realidad es una basura.

Dice M.I.C Gadget:

“Es el nuevo rey en el mercado de las imitaciones, construido para parecerse a un iPhone 4 real mientras hace todo lo posible, con características como una cámara con flash, batería extraíble y esa escandalosa imitación del diseño industrial, nadie diría que esta imitación no es Genial."

Pero bajo el capó, el hardware y el software son basura. La pantalla táctil apenas funciona; la parte trasera está hecha de plástico, no de vidrio; dice 64 GB pero solo tiene 64 MB; el video es tan malo que no se puede ver; la aplicación Mail es MMS, no correo electrónico; la cámara de “cinco megapíxeles” es de solo 0,3 megapíxeles, y así sucesivamente.

Dispositivo M.I.C: Revisión de imitación de iPhone 4.

PD: M.I.C Gadget también tiene reseñas de un imitación de MacBook Air y un iPad falso.

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