Gartner: Los consumidores gastarán 6.200 millones de dólares en las tiendas de aplicaciones en 2010

Hoy en día, no se puede iniciar un dispositivo móvil sin una tienda de aplicaciones que lo acompañe. Inmediatamente después del iPhone, Apple lanzó su App Store, lo mismo para Nokia, RIM, Android y otros. En una especie de momento Marshall McLuhanesqe, la aplicación, no el dispositivo, pronto se volverá muy importante.

“Las tiendas de aplicaciones serán un foco central a lo largo de 2010 para la industria móvil y las aplicaciones mismas ayudará a determinar el ganador entre las plataformas de dispositivos ”, dijo Carolina Milanesi, directora de investigación de Gartner. De hecho, los consumidores gastarán 6.200 millones de dólares en tiendas de aplicaciones móviles este año, acumulando 4.500 millones de descargas en 2010.


A principios de este mes, solo Apple marcó 3.000 millones de descargas desde su Tienda de aplicaciones Inaugurado hace 18 meses. El Cupertino, California. la empresa esta ganando $ 2.4 mil millones un año de las aplicaciones móviles, según una estimación.

Más de 21 mil millones de descargas de aplicaciones móviles deberían ocurrir en 2013, dijo Gartner.

Gartner dijo que el crecimiento de las tiendas de aplicaciones móviles solo continuará. "A medida que los teléfonos inteligentes crecen en popularidad y las tiendas de aplicaciones se convierten en el centro de atención de varios actores de la cadena de valor, más consumidores experimentarán con descargas de aplicaciones ”, dijo Stephanie Baghdassarian, directora de investigación de Gartner. Sin embargo, con el crecimiento vendrán una serie de cambios en quién realiza las descargas y cuánto están dispuestos a pagar.

“Los usuarios promedio de teléfonos inteligentes se volverán menos conocedores de la tecnología a medida que los teléfonos inteligentes bajen de precio para tener una masa atractivo del mercado y estos usuarios serán más reacios a pagar por las aplicaciones ”, según la investigación firma. En 2010, el 82 por ciento de las aplicaciones descargadas serán gratuitas y el 87 por ciento no costará nada para 2013, dijo Gartner. La compañía dijo que los primeros propietarios de teléfonos inteligentes estaban más dispuestos a pagar por aplicaciones móviles y confiaban en el sistema de facturación.

Esta tendencia ya se estaba enfocando en 2009, cuando solo en diciembre, 75 por ciento de las descargas de la App Store de Apple fueron gratuitas, según los informes. La popularidad de lo gratuito se observó durante el período de vacaciones de Navidad cuando "Toque Toque Venganza 3"Se descargó 2 millones de veces en solo una semana.

Si casi todas las aplicaciones móviles se ofrecerán sin cargo, ¿cómo ganarán dinero los desarrolladores? “Las tiendas de aplicaciones evolucionarán a medida que se establezcan y se rompan las reglas en un intento de encontrar el modelo de negocio más rentable para todas las partes involucradas”, según los investigadores.

Un método para obtener ganancias en aplicaciones gratuitas es cobrar por el bien físico entregado dentro de la aplicación. En 2009, Apple facilitó a los desarrolladores ofrecer aplicaciones gratuitas que incluían actualizaciones por una tarifa. los en la aplicación La función se solicitó cuando algunos desarrolladores buscaban pastos verdes en otras tiendas de aplicaciones.

A medida que disminuyan los ingresos por la venta de aplicaciones, la publicidad podría compensar parte de la holgura. Gartner espera que la publicidad incorporada en aplicaciones móviles pueda generar casi el 25 por ciento de los ingresos de la tienda de aplicaciones para 2013.

[Vía Gartner y Computadora semanal]

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