| Culto de Mac

NVIDIA realizará sus propios puntos de referencia en la CPU A5X después de que Apple afirme que supera al chip Tegra 3

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Imagen cortesía de GDGT

Durante el discurso de apertura del iPad de Apple ayer, Phil Schiller, su vicepresidente senior de marketing mundial, afirmó que el nuevo procesador A5X de la tableta ofrece 4 veces el rendimiento gráfico del Tegra 3 de cuatro núcleos de NVIDIA chip.

NVIDIA dice que, si bien fue "ciertamente halagador" que la compañía de Cupertino lo llamara, realizará sus propias evaluaciones comparativas en el nuevo iPad para ver si las afirmaciones de Apple son realmente precisas.

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Última oportunidad para convertirse en un Rockstar de diseño móvil [ofertas]

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¿Estás cansado de pasar muchas horas, y posiblemente dólares, tratando de crear tu propio diseño de aplicación móvil? Si está buscando ahorrar tiempo y dinero en varios niveles y aún así acertar con su aplicación móvil, entonces tiene una última oportunidad de aprovechar nuestra última Oferta de Cult of Mac Deals… Y conviértete en una estrella de rock del diseño móvil.

Sus ideas para aplicaciones pueden ser abundantes, y tal vez incluso su fuente de creatividad también lo sea, pero la cantidad que hemos metido en este paquete rivalizaría con ambas. Lo que obtendrá con este trato son toneladas de archivos editables de Photoshop y Pixelmator, que contienen más de 300 elementos de diseño estándar y personalizados para las plataformas iOS y Android.

Y le ofrecemos eso, y más, con un ahorro del 61% del precio normal.

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comScore: Android e iOS continúan engullendo cuota de mercado mientras todos los demás pierden

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Informe tras informe, lo mismo de siempre, lo mismo de siempre: Android e iOS continúan pateando el trasero de todos en el mercado móvil. Se publicó el último informe de comScore y, una vez más, estos dos siguen siendo los únicos que obtienen una cuota de mercado. Android sigue liderando el grupo con un 48,6% (un aumento de 2,3 puntos porcentuales), mientras que iOS se mantiene en segundo lugar con un 29,5% (un aumento de 1,4 puntos porcentuales). Todos los demás continúan perdiendo participación de mercado con RIM ocupando la tercera posición en 15.2% (2 puntos porcentuales menos). Después de eso, es Microsoft con un 4,4% (1 punto porcentual menos) seguido de Symbian con un 1,5% (1 punto porcentual menos). En general, Android e iOS ocupan el 78,1% del mercado sin signos de desaceleración.

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Steve Jobs se vuelca en su tumba cuando Apple abre conversaciones de licencia para resolver demandas de patentes

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En un movimiento que seguramente haría que Steve Jobs, el hombre dispuesto a emprender una guerra termonuclear contra Android, se diera vuelta en su grave, Apple aparentemente ha ofrecido acuerdos de licencia a Samsung y Motorola en un intento de resolver la patente actual y futura trajes. Según fuentes que hablaron con Dow Jones Newswires, Apple ha ofrecido acuerdos de licencia de entre $ 5 y $ 15 por dispositivo o el equivalente del 1% al 2,5% de las ventas netas por dispositivo. Curiosamente, estas tarifas están a la par con lo que Apple considerado "irrazonable" después de intentos de licenciar patentes de Motorola.

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El nuevo recurso requerido de TI no es técnico, es confianza

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Si hay una palabra de moda para aquí al principio Conferencia CITE, tendría que ser confianza. Prácticamente todas las discusiones que he tenido en los últimos dos días se han reducido al nivel de confianza entre TI y los usuarios.

La confianza puede ser la base de todas las relaciones humanas saludables, pero no es algo que les resulte fácil a los profesionales de TI en el lugar de trabajo. Esa es la tensión subyacente que tiene el personal de TI cuando se trata de la consumerización de TI. No se trata de dispositivos o servicios de nube pública. Se trata de confiar en los usuarios a los que apoya.

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El juez ordena a Google y Motorola que entreguen información sobre el desarrollo y la fusión de Android

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La saga de las patentes continúa con el juez de circuito estadounidense Richard A. Posner en Chicago dictaminó que Motorola y Google deben proporcionar a Apple información sobre el desarrollo de Android, así como información sobre la fusión inminente. No está claro exactamente qué "información" específica se debe proporcionar y, aunque todos siguen adelante y asumen que es de algún tipo de documentación ultrasecreta, apuesto a que no es nada de eso y Apple no obtendrá ningún secreto comercial de esto. Todo es ridículo y solo terminará cuando hayan terminado todas estas demandas de patentes, con nada más que una actualización de software.

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Jugando al abogado del diablo: mi mes con Windows Phone [función]

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Recogí mi primer iPhone alrededor de tres meses después del lanzamiento del dispositivo en 2007, y he sido usuario de iPhone desde entonces. He incursionado en dispositivos Android a lo largo de los años, e incluso probé webOS en HP Pre, pero no me gustó ninguno de los dos sistemas operativos tanto como iOS en el iPhone.

Cuando Microsoft presentó por primera vez Windows Phone, me atrajo instantáneamente. Me gustó el aspecto de la interfaz de usuario, me gustó la forma en que funcionaba el sistema y, de hecho, me gustó el hecho de que Microsoft tenía el control de Windows Phone Marketplace. (Una de las cosas que más me disgustan de Android es que Android Market no tiene un proceso de aprobación). No soy un fanático del sistema operativo de escritorio de Windows, y me he mantenido lo más lejos posible de él después de comprar mi primer Mac. Pero me sentí obligado a probar Windows Phone.

Así que lo hice. Cambié mi iPhone por un HTC TITAN con Windows Phone Mango durante un mes. Así es como me fue.

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Google agrega el ícono de lugares recientes a la búsqueda web móvil

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Los usuarios de Android e iOS ahora podrán acceder rápidamente a los lugares que han buscado en Google gracias al nuevo ícono "Reciente" de Google en su página de búsqueda móvil. Cualquier usuario que tenga el historial web habilitado y esté conectado a Google cuando busque un lugar, tendrá esa búsqueda guardada y accesible a través del ícono "Reciente". Las búsquedas se guardarán durante aproximadamente 24 horas y brindarán a los usuarios la conveniencia de iniciar búsquedas desde su escritorio y luego obtener esa información desde el móvil.

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Reckless Racing 2 cobra vida en el último proyecto de Xperia Studio [Video]

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Apuesto a que pensaste que eras muy bueno mostrando tu aplicación de rayos X y tu gato tirando pedos. Bueno, es hora de que te enseñen algunos profesionales que te mostrarán lo increíble que puede ser tu teléfono. Observe cómo el ingeniero / pirata informático Dr. James Brighton recrea el popular juego de carreras móvil Reckless Racing 2 usando dos autos deportivos MGF y un Xperia Play y Xperia S. Todo esto se hizo en conjunto con Xperia Studio, un proyecto creado por Sony que invita a personas de todo el mundo a probar los límites de la tecnología móvil. Nunca deja de sorprenderme lo que algunas personas pueden lograr y son proyectos como estos los que me entusiasman con el futuro.

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¿Piensas que la consumerización de TI se trata de iPads y iPhones? Si es así, estás perdiendo el punto

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La consumerización de la TI es algo más que un puñado de usuarios que traen sus propios dispositivos a la oficina. Esa es la gran conclusión de la primera mañana aquí, Conferencia CITE en San Francisco. La verdadera historia es que el movimiento puede haber comenzado con personas que llevaban sus iPads al trabajo y revisaban Twitter durante la jornada laboral, pero se ha convertido en algo mucho más grande.

En el fondo, este movimiento no se trata tanto de dispositivos, redes sociales o servicios en la nube; se trata de cómo estas tecnologías han cambiado la relación que las personas tienen con la tecnología. Apple y otras empresas han hecho que la mayoría de las personas se sientan cómodas con la tecnología y les han mostrado una experiencia de soluciones que simplemente funcionan.

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