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El horizonte económico a corto plazo parece ser sorprendentemente brillante en el universo Apple / Mac, según una encuesta publicada el martes por Revista MacTech.

A pesar de las recientes cifras desalentadoras de muchos sectores de la economía, el 90% de los encuestados en "el mercado de Apple ecosistema ”, encuestados por topógrafos de MacTech creen que 2009 será“ casi tan bueno o mejor que 2008”; El 62,8% informó sentirse bien o bien cuando se le preguntó sobre el segmento Apple / Mac.

“El equipo de MacTech decidió encuestar a los del mercado después de ver claramente dos tendencias importantes contrastando las noticias económicas generales de EE. UU. ”, dijo Neil Ticktin, editor en jefe / editor de MacTech Revista. "Ha sido fácil quedar envuelto en las malas noticias de la economía de los Estados Unidos, pero la realidad es que para los mercados de Mac y Apple, las cosas son fuertes y se espera que se fortalezcan".

Los propios resultados y pronósticos publicitarios de MacTech parecen respaldar el optimismo de Ticktin, y la revista registró un aumento del 13% en los ingresos por publicidad en el 1T09 con respecto al 1T08.

Un editor de noticias de otra conocida revista centrada en la tecnología le dijo a Cult of Mac el martes, “después de una pésima temporada navideña, las ventas de anuncios para el mes de junio tema parece ser el mejor NUNCA! " Ticktin de MacTech agregó "nuestro personal ha escuchado de muchos anunciantes de MacTech lo bien que lo están haciendo a pesar de la economía."

La perspectiva soleada de Apple-land ciertamente contrasta con el sentimiento anecdótico que Cult of Mac reunió el martes por la noche en un AdTech after-party en San Francisco, donde varios asistentes reportaron un ambiente muy deprimido de la conferencia de publicidad digital pionera.

Yahoo también informó el martes planea recortar el 5% de su fuerza laboral a raíz de una caída de casi el 80% en las ganancias en el primer trimestre de 2009, y gurú de los medios Shelley Palmer dijo en la reunión posterior a AdTech en San Francisco que le da a la economía 10 meses para mostrar su posición como mucho peor de lo que nadie cree que es hoy.

Lo que era: Zenji fue lanzado por Activision en 1984, con la tarea de convertir el laberinto de cada nivel en verde. Esto se hizo rotando las secciones del laberinto y evitando las llamas de patrulla. La jugabilidad simple fue fascinante y, como muchos juegos de rompecabezas, ha resistido la prueba del tiempo.

Qué nos gustaría ver: Los juegos retro se están abriendo camino constantemente hacia el iPhone, y es una plataforma perfecta para los títulos clásicos de "recoger y jugar". La simplicidad e inmediatez de Zenji podrían convertirlo en un éxito en la plataforma, y ​​los controles simples podrían fácilmente ser replicado en iPhone a través de varios medios (deslizar o inclinar para mover, girar o presionar botones virtuales para girar).

Randall Stephenson, CEO de AT&T, ha estado pidiendo a Apple que vea la posibilidad de extender el acuerdo del operador como el proveedor de servicios exclusivo de EE. UU. Para el iPhone, según un informe en el Wall Street Journal. Habiendo recibido ya una extensión de un año de su acuerdo original de dos años, con su protección de exclusividad actual que expira en algún momento de En 2010, se informa que AT&T está buscando endulzar el bote de alguna manera para mantener el revolucionario dispositivo móvil de Apple fuera del alcance de los competidores por otro año.

Bueno, por supuesto. AT&T agregó 4,3 millones de suscriptores de iPhone solo en la segunda mitad de 2008, de los cuales alrededor del 40% eran nuevos clientes, según la compañía. En una era en la que los clientes de teléfonos fijos están disminuyendo rápidamente, cualquier cosa que atraiga nuevos suscriptores inalámbricos es algo bueno para la compañía telefónica.

Pero, ¿el acuerdo de exclusividad de AT&T es bueno para alguien que no sea AT&T?

Desde la perspectiva de Apple, es probable que sea bueno en la medida en que simplifica las cosas, ya que solo tiene un proveedor de servicios gigante para potencialmente arruinar la experiencia del cliente estrictamente controlada en torno a la cual se ha construido gran parte de la mística de Apple. Y para ser justos, AT&T parece haber hecho un trabajo razonablemente bueno al implementar iPhones en el campo. Como se citó a la portavoz de Apple en el artículo de WSJ, "Tenemos una gran relación con AT&T".

Pero, ¿y el consumidor? Incluso si no se pueden solucionar los problemas técnicos que impiden que los iPhones, como se fabrican actualmente, funcionen con los servicios basados ​​en CDMA de Sprint y Verizon, y Seguramente podrían superarse en la actualidad: tener una opción entre AT&T y T-Mobile es mejor que tener una opción entre AT&T y no usar un iPhone en todos.

Mucha gente gritó furiosamente que AT&T era el proveedor exclusivo de EE. UU. Cuando se presentó el iPhone en el verano de 2007. Mirando hacia atrás, ahora es fácil ver cuán revolucionario y tremendamente transformador fue el dispositivo; Probablemente fue una buena estrategia para Apple reducir su ancho de banda de integración a un solo operador en cada mercado donde implementó el teléfono porque podría haber resultado ser una transformación más problemática que en realidad lo era.

Pero ahora Apple tiene muchos millones de usuarios felices de iPhone en todo el mundo y sabe cómo funciona su dispositivo en el campo. Es hora de que Apple recupere el dominio sobre la experiencia del usuario con su dispositivo de comunicación móvil. Y el cambio más grande que se sumaría a la felicidad del cliente (aparte de la capacidad de grabación de video y Funcionalidad flash) sería abrirlo y permitir que los clientes elijan el proveedor de servicios que puedan pararse.

Hay una serie de excelentes razones para ser optimistas sobre las acciones de Apple (AAPL), según el analista de Wall Street, Shaw Wu. A pesar de haber subido ya 45% anual, Wu cree que Apple podría obtener otro 25% o más de ganancias en el precio de sus acciones, según las expectativas en torno a lo que Kaufman Bros. El analista de alta tecnología llama "varios catalizadores en los próximos meses".

"Anticipamos que el nuevo software de iPhone 3.0 [de Apple] se enviará" a tiempo para el 2009 WWDC en junio, dijo Wu en un informe lanzado el lunes. También espera que el interés de los consumidores en Apple se mantenga fuerte con la introducción del nuevo hardware de iPhone, también a tiempo para la WWDC.

El esperado lanzamiento de Snow Leopard debería ser un catalizador más para el negocio de Mac, que ya ha experimentado un impulso con las recientes actualizaciones de escritorio (iMac, Mac mini y Mac Pro). "Y por último", dijo Wu, "el potencial para un nuevo factor de forma, tal vez la respuesta de Apple al netbook, con una gran pantalla iPod touch-Mac híbrido ”podría terminar empujando a AAPL de su precio actual de $ 119 a algo más parecido $152.

Hace menos de un mes, el 24 de marzo, Wu eliminó a Apple de su "Lista de enfoque" citando la apreciación de las acciones (entonces solo un 19%) y el hecho de que "muchas de las se han producido los catalizadores de productos que estábamos buscando, a saber, el nuevo iMac ". Pero eso fue en un momento justo después de que el mercado de valores en general se había hundido desde Enero; En las últimas semanas, el mercado ha estado en una caída y algunos en el negocio del análisis financiero creen que lo peor de la "recesión" ha quedado atrás.

Para tener un poco más de perspectiva sobre la ciencia inescrutable del análisis del precio de las acciones, recuerde que hace menos de un año, cuando Apple abriendo su AppStore y lanzando el iPhone 3G, Wu y muchos otros analistas de AAPL esperaban que las acciones de la compañía subieran tan alto como $225. AAPL ya había superado los $ 200 antes del lanzamiento de la AppStore y se hundió muy por debajo de los $ 100 en enero de este año.

EE.UU. Hoy en día corrió un artículo El miércoles diciendo que la aplicación de Skype para iPhone está "suscitando preocupación entre los responsables de las políticas públicas y los consumidores defensores ”, que están molestos porque las llamadas de Skype se limitan a WiFi y no se les permite acceder a teléfonos celulares o 3G. redes.

No recuerdo nada tanto como Apariencia de Lewis CK en el programa de Conan O’Brien, en el que señaló lo maravillosas que son las cosas en el mundo actual y, sin embargo, nadie es feliz.

¿Apple y AT&T están realmente "tratando de perjudicar" a Skype, como lo sugiere Chris Murray, asesor principal de Consumers Union? ¿Existe una “necesidad urgente” de que el Congreso y la Comisión Federal de Comunicaciones revisen las reglas y regulaciones para los servicios de voz inalámbricos?

No soy fanático del enfoque de "jardín amurallado" de Apple para la AppStore, ni me encanta el hecho de que AT&T es mi única opción de proveedor de servicios para usar el iPhone en los EE. UU.

Pero en poco más de 24 horas de jugar con Skype en mi iPhone, me siento seguro al decir que Skype no necesita la ayuda del Congreso en su competencia con AT&T. Si la gente tiene un poco de paciencia, Skype y otros proveedores de servicios de VoIP pronto serán brindándoles servicios de comunicación y opciones de llamadas que no podrían haber imaginado en solo meses atrás.

El gato está realmente fuera de la bolsa ahora, así que solo encuentra una buena conexión WiFi y disfruta de tus llamadas de Skype gratis. Solo mejorará de aquí en adelante.

Después de una década de ser el líder indiscutible que impulsa las tendencias del mercado de la informática, la influencia de Apple podría disminuir en la era posterior a Steve Jobs, según una pieza reflexiva publicado el martes en TG Daily.

El analista de la industria Rob Enderle describe el impacto asombrosamente diverso de Apple en las tendencias más amplias del mercado:

* El iPhone se convirtió inmediatamente en el estándar de oro para los fabricantes de teléfonos móviles, lo que resultó en una explosión de nuevos dispositivos e innovación en todas las plataformas de software móvil;

* Apple creó una integración entre la energía y los gráficos en los procesadores de computadora que no hubiera sido posible sin la compañía compromiso con OpenCL, un marco para escribir programas que se ejecutan en CPU y GPU;

* El enfoque de Apple en el diseño y los márgenes más altos dio como resultado la introducción de productos como Dell Adamo, una computadora portátil diseñada recientemente y comercializado para emular la atención de Apple a cada detalle desde el empaque hacia adentro, hasta la ausencia de calcomanías que promocionen Microsoft Windows y Intel;

* La elegancia de la experiencia del usuario en Mac OS X La adopción de Linux por parte de los fabricantes de equipos originales virtualmente condenó a una competencia no con Apple sino con Windows, un resultado que afectará la introducción de Android de Google cuando llegue al mercado el próximo año.

En resumen, escribe Enderle, "Apple está en el centro" de todos los cambios recientes en la industria de la computación, que "como resultado de Apple esfuerzos, los productos que veremos de una variedad de proveedores serán mucho más sorprendentes de lo que hubieran sido de otra manera estado."

Ninguno de los anteriores está realmente sujeto a debate. Sin embargo, Enderle continúa cuestionando si Apple puede seguir así en la era post-Jobs, y este escritor no está de acuerdo. Siga el salto para averiguar por qué.

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Un pequeño chip de autenticación en el auricular con control en el cable enviado con el iPod shuffle recién lanzado está generando preocupaciones entre algunos de que Apple extorsionará a los fabricantes de auriculares de terceros con derechos de licencia que deseen hacer que los auriculares sean compatibles con la nueva reproducción de música de Apple. dispositivos.

Informó por primera vez el viernes en una revisión del nuevo shuffle en iLounge, el chip de autenticación fue luego ridiculizado por Electronic Frontier Foundation como el intento de Apple de invocar el Ley de derechos de autor del milenio digital no para detener la piratería, sino para impedir la competencia y la innovación.

Sábado por la noche, Boing Boing Gadgets fotos publicadas del curioso chip, junto con una pieza reflexiva sobre si la ingeniería de Apple realmente equivale a DRM: "Por lo que sabemos, podría ser algo que la FCC les hizo poner para que no interfiera canto de ballena ".

La EFF plantea un gran punto, en realidad, preguntándose por qué más revisores no se han apoderado de las crecientes instancias de DRM de hardware de Apple: "Si fuera Microsoft exigiendo esa computadora todos los periféricos incluyen "chips de autenticación" de Microsoft para trabajar con Windows (o Toyota o Ford haciendo lo mismo con las piezas de repuesto),... los revisores estarían gritando sobre eso."

Sin embargo, en el análisis final, si Apple está de hecho, como dijo Boing Boing, "intentando comerse la industria de los auriculares por completo", la empresa perderá. Los consumidores tienen el último voto y, en la medida en que parezca que los productos de Apple están sofocando la competencia, aumentando los precios y limitando las opciones, los pequeños dispositivos de Apple no se venderán.

Ya existen muchos reproductores de música alternativos en el mercado para que los consumidores elijan, algunos de los mejores incluso fabricado por la propia Apple, lo que convierte la nueva mezcla en un producto nacido muerto si los consumidores perciben una incapacidad para usarlo como ven encajar.

Crecí con los juegos de computadora en casa de la década de 1980: Atari, Commodore, Spectrum, Amstrad. En el Reino Unido, comparativamente hablando, no teníamos dinero (aparte de los yuppies) y, en lugar de tener la suerte de seguir a nuestros amigos estadounidenses felices con los discos, tuvimos que conformarnos con casetes. Inevitablemente, dado que las cintas eran baratas, los editores pronto se dieron cuenta de que los juegos asequibles eran juegos muy vendibles, independientemente de la calidad. Finalmente, la cantidad de juegos de £ 1.99 y £ 2.99 que se produjeron fue asombrosa, al igual que la cantidad de tiempo cada vez menor que tomaría que los lanzamientos de precio completo aparecieran en las etiquetas de presupuesto.

Hacia finales de la década de 1980, se llegó al punto en que casi nadie compraba juegos a precio completo en el Reino Unido, porque todo el mundo esperaba una bajada de precios. Ver aplicaciones en la App Store trae estos recuerdos, por lo que quizás era inevitable que el otro bastión del software de la década de 1980, la compilación, llegara en algún momento a la App Store.

El 9 de marzo, el Paquete de 5 juegos de dedos apareció, machacando juntos BurnBall, Helicóptero, Allí arriba, Estornudos y El asalto de Barbanegra. El tiempo dirá si este proceso funciona en la actualidad. Ciertamente, tiene el potencial de exponerse a juegos de calidad, pero que no se venden bien. Sin embargo, las compilaciones fueron la otra cosa que rompió los juegos de la década de 1980 en el Reino Unido, ya que casi todos los juegos medio decentes terminaron eventualmente en una compilación. Espero que la gente continúe comprando y apoyando a los desarrolladores independientes, en lugar de esperar a que ahora parezca inevitable caída de precio o entrada de compilación que, en última instancia, conducirá a puntos de entrada más baratos y menos desarrollo recursos.

Evil Panda dice: Mírame dentro de Tweetie. Me gusta Tweetie. Apple, deja de ser estúpido o Evil Panda te atrapará.

ACTUALIZAR: Ahora todo va bien en la tierra de Tweetie. Apple cedió y, en un tiempo doblemente rápido, publicó Tweetie 1.3 a la App Store hoy. Sin embargo, este episodio destaca que si vas a censurar cosas, realmente tienes que censurar las "correctas" y también tener algunas pautas aplicadas de manera constante para trabajar. Y Evil Panda está saciado por ahora, pero todavía está mirando, Apple.

Recientemente me quejé de la App Store en mi blog, Revert to Saved, cuando la debacle del rechazo de la aplicación de South Park destacó la inconsistencia de Apple con respecto a la aprobación de la aplicación. (Versión corta: la aplicación South Park es rechazada por contenido "potencialmente ofensivo", a pesar de que los episodios completos de South Park están a la venta en iTunes y, por lo tanto, se pueden ver en un iPhone).

Hoy, sin embargo, las cosas dieron un giro para los locos. Tweetie, un cliente de Twitter para iPhone, de hecho, el mejor y más vendido cliente de Twitter para iPhone.acaba de recibir su última actualización rechazada. La razón es tan asombrosamente loca que espero que sea una broma de April Fool. Apple lo rechazó, según el desarrollador, porque había una palabra ofensiva en la lista de tendencias de Twitter, que Tweetie proporciona acceso a. No realmente.

Esto es tan asombrosamente estúpido que todavía me asombra que Apple pueda ser tan tonto. ¿Se supone que ahora las aplicaciones controlan todo Internet? ¿Safari filtra las palabras groseras? ¿Apple de repente va a arrebatar a Tweetie y a todos los demás clientes de Twitter de la App Store? Para el caso, tal vez Apple debería eliminar los gustos de WriteRoom, porque, oye, puedo escribir la palabra "joder" en él, y podría ofenderme.

Ordena tu proceso de aprobación de la App Store, Apple, porque te ves más estúpido a cada segundo. Y aunque la competencia no existe actualmente, ciertamente no será así por mucho tiempo.

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