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Publicado originalmente en 1997 por Electronic Arts (EA), Guardián de la mazmorra fue un juego de estrategia para PC creado por Bullfrog Productions bajo Peter Molyneux (Fábula, Curiosidad, Godus).

Guardián de la mazmorra asigna a los jugadores la tarea de construir y defender su propia guarida del mal mientras la protegen de los "héroes" que parecen empeñados en robar tesoros y matar a todos los monstruos agradables. Es un buen cambio al tema tradicional de defenderse de los monstruos, y tiene un gran número de seguidores.

Kotaku informa hoy que el juego está regresando, pero no a la PC. En lugar de, Guardián de la mazmorra regresa al reino digital en dispositivos móviles, en iOS y Android.

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Después de su lanzamiento en Android en julio pasado, Dragones de batalla de Spacetime Games lo ha estado haciendo bastante bien, pero los jugadores de iOS interesados ​​no han tenido suerte.

Hoy eso cambia, ya que el juego de construcción y batalla gratuito llega a iPhone, iPad y iPod touch en la tienda de aplicaciones. Se parece bastante a

Choque de clanes, otro juego gratuito de gran éxito de Supercell, pero Gary Gattis, director ejecutivo de Spacetime Games, dice que puede ser solo un artefacto del tráiler.

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Buscadores de oro es una nueva versión del tema del corredor sin fin, el corredor vertical. En él, los jugadores se colocan a la cabeza de un tren minero de tres vagones que en realidad excava directamente en la tierra, recogiendo recoger pepitas de oro y evitar cosas como plataformas en llamas, gusanos de arena gigantes y las rocas y paredes más corrientes.

Buscadores de oro por Gamistry
Categoría: Juegos de iOS
Funciona con: iPhone, iPad
Precio: Gratis

Los jugadores mueven el tren de la mina de perforación que desciende interminablemente hacia adelante y hacia atrás por la pantalla arrastrando un dedo hacia la izquierda o hacia la derecha a lo largo de la parte inferior de la pantalla, donde se encuentra un botón virtual. La acción ocurre principalmente al evitar obstáculos y perseguir pepitas de oro, que se pueden gastar en la tienda del juego por actualizaciones y mejores equipos, así como potenciadores que agregan tiempo, distancia o armas adicionales al frente de la mina del jugador tren.

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era del dragón y su secuela (inteligentemente nombrada Dragon Age 2) han brindado a los jugadores de PC y consolas un juego de roles sólido y profundo ambientado en un mundo de fantasía original con personajes atractivos y una amplia gama de opciones para hacer en la narración de historias y el combate.

Si bien la historia general es lo que hace que estos juegos funcionen tan bien, el sistema de combate, especialmente en el primer juego, es único y atractivo para jugar.

Eso hace que el anuncio de un nuevo spin-off de la serie bien revisada, que llegará a Google Play e iTunes este otoño, sea bastante espectacular, ya que Heroes of Dragon Age parece centrarse únicamente en el combate.

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Calabozos y Dragones, el venerable juego de rol de mesa que posiblemente lo inició todo, está cambiando. Actualmente propiedad y operación de Wizards of the Coast, todo el universo del juego está pasando de los conjuntos de reglas de la cuarta edición a lo que son. llamando a D&D Next, un santo grial de reglas y mecánicas de juego optimizadas que el editor espera difundir a todos los medios actuales, incluido el video juegos.

Es con ese poco de antecedentes que DeNA / Mobage anunciaron el primer avance de una versión móvil de Calabozos y Dragones llamado "Arena de la guerra". Echale un vistazo.

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Rubicon, el desarrollador detrás del exitoso juego de iOS, Gran juego de la gran guerra, anunció su último juego en desarrollo, Monstruos de combate, una interesante mezcla de batallas tácticas de monstruos en 3D con la mecánica del juego de cartas de construcción de mazos.

El juego llegará a iOS, Android, Mac, PC y (¿qué?) Blackberry bastante pronto, así que pensamos que sería un buen momento para ponernos al día con el equipo de desarrollo de Rubicon. Charlamos con Paul Johnson, director gerente y cofundador de Rubicon, sobre Monstruos de combate. Esto es lo que tenía que decir.

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Algunas de las personas que están detrás Proyecto Gotham Racing y Difuminar llevarán sus habilidades de juegos de carreras a iOS este otoño con el próximo juego premium de iOS, 2K Drive. Desarrollado por Lucid Games (Jacob Jones y el misterio de Bigfoot, Pixel Smash) y publicado por 2K Games (XCOM: enemigo desconocido, Borderlands Legends), 2K Drive tiene como objetivo ser todo lo que un fanático de los juegos de carreras amante de los autos podría desear, todo en iPhone o iPad.

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