Nintendo sigue siendo demasiado obstinada para ser móvil, a pesar de las terribles ventas de Wii U

Con Nintendo admitiendo recientemente que su consola Wii U ha fracasado, reduciendo sus pronósticos de ventas para el dispositivo en un 70 por ciento, a pesar del gasto estadounidense en consolas de juegos. alcanzando un máximo de tres años - el rumor ha sido un hervidero con informes de que el fabricante de juegos japonés saldría del negocio de hardware por completo, y en su lugar se centra en la creación de juegos para teléfonos inteligentes existentes y tabletas.

El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, aparentemente avivó estas llamas al anunciando que:

“Estamos pensando en una nueva estructura empresarial. Dada la expansión de los dispositivos inteligentes, naturalmente estamos estudiando cómo se pueden utilizar los dispositivos inteligentes para hacer crecer el negocio de los jugadores ".

Sin embargo, al ampliar la "nueva... estructura" propuesta, Iwata ha sugerido que Nintendo no bajará La ruta del desarrollador de SEGA, y en su lugar reafirmó su creencia similar a la de Apple de que un buen software puede impulsar el hardware Ventas.

Iwata señaló que, “La expansión de los dispositivos inteligentes no significa el fin de las consolas de juegos. No es tan simple."

Mientras que Nintendo ha sido abierto sobre la exploración de teléfonos inteligentes posibilidades en los últimos tiempos, Iwata espera utilizar los esfuerzos de Nintendo para adoptar los teléfonos inteligentes como una forma de concienciar a la gente de los juegos de la compañía, lo que con suerte hará que los clientes se sientan lo suficientemente impresionados como para probar las versiones de consola de dichos juegos. Lo que esto significa en un mundo donde el dispositivo más vendido de la empresa es una computadora de mano es una incógnita.

Como nuevo artículo para el Wall Street Journal explica,

"[Nintendo] 3DS [consola] comienza en $ 170 por computadora de mano, mientras que los juegos más vendidos de Nintendo se venden al por menor por alrededor de $ 40 por adelantado, en un mercado repleto de juegos para teléfonos inteligentes que se pueden descargar gratis, pero que alientan a los jugadores a comprar artículos para ganar. Y mientras que los fabricantes de aplicaciones de juegos para teléfonos inteligentes tienen que pagar tarifas elevadas a Apple o Google, Nintendo obtiene todos los ingresos de los juegos que vende.

Al defender su estrategia de consola de tres décadas, Iwata ha dicho en el pasado que los beneficios a corto plazo de el mercado de aplicaciones móviles no valía la pena correr el riesgo de dañar la estrategia de la empresa de combinar su hardware en un formas. El viernes repitió su mantra: los buenos juegos venden hardware. Es solo que los clientes ahora necesitan más convencimiento ".

¿Valdrá la pena la creencia de Nintendo en el poder de su hardware?

A pesar de muchos contratiempos recientes, todavía es demasiado pronto para decirlo, aunque la empresa aún no está lista para tirar la toalla.

Fuente: WSJ

Última publicación de blog

| Culto de Mac
September 11, 2021

Spotify trae transmisión gratuita a Android e iOS con la nueva función "Shuffle"Como era de esperar, Spotify ha anunciado hoy un nuevo servicio de ...

| Culto de Mac
September 11, 2021

Abuelo estafado por $ 50,000 en estafa de iTunesLa policía dice que quiere evitar que otros sean estafados de la misma manera.Foto: Ste Smith / Cul...

Apple y Google eliminan 330 aplicaciones vinculadas a estafas comerciales
October 21, 2021

Apple y Google han eliminado un total de 330 aplicaciones de comercio binario de sus respectivas tiendas de aplicaciones, tras la intervención de l...