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La semana pasada finalmente vio la presentación de Google Chrome OS tan esperado. Sorprendentemente a pocos o ninguno, la gran revelación es que Chrome, el navegador, es en realidad todo el sistema operativo. Usando aplicaciones web en la nube, será posible ejecutar un montón de aplicaciones de escritorio en una netbook basada en Chrome. en casa, luego vaya al trabajo, inicie Chrome en Mac o Windows en su computadora portátil del trabajo y tenga la misma experiencia allí. Cosas bastante elegantes.

Es otra visión más de lo que podría ser la computación de consumo basada en la nube (inserte "computación en red" si desea revivir 1996), heredera de la promesa de Java y muchas otras. Y parece tener algunas patas, incluso si todavía estamos bastante lejos de ver el hardware disponible comercialmente listo para ejecutarse en él. Muchos desarrolladores crearán aplicaciones para la plataforma, y ​​su promesa de escribir una vez y leer en cualquier lugar (¡WOMA!) Es muy seductora. Sería muy fácil imaginar un mundo en el que ya nadie se desarrolle para los sistemas operativos de escritorio tradicionales, excepto para aplicaciones profesionales como la edición de video y el trabajo de diseño. Suena como una mala noticia para Apple, ¿verdad?

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Cuando una empresa con un nombre tan legendario como Bowers y Wilkins ofrece una base para iPod, uno espera nada menos que suficiente empuje para satisfacer incluso al audiófilo más exigente, y suficiente esbeltez para provocar una sonrisa incluso del esteta más ardiente. El primer disparo de B&W en un muelle, el Zeppelin, sin duda llamó la atención cuando debutó en 2007 (al menos, una vez que se corrió la voz). Pero su forma alargada y bulbosa, y su etiqueta de precio alargada y bulbosa de 600 dólares, limitaron su atractivo. Dos años más tarde, la empresa siguió con el Zeppelin Mini, un muelle mucho más pequeño y menos costoso que, sin embargo, trató de mantener la reputación estética y sonora por la que la compañía era conocida.

Pero a $ 400, el Mini seguía siendo significativamente más caro que casi cualquier otro muelle colocado en, digamos, la mesa del muelle de una Apple Store. Luego, a principios de este año, B&W bajó el precio a $ 300, colocándolo en un campo nivelado con otros muelles de gama media superior, una liga que parece ganar jugadores a un ritmo casi alarmante y permitirle destacar entre sus pares como la estrella compacta y de alto rendimiento que es.

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Angry Birds Lite es el juego gratuito más descargado en iTunes en 2010.

La diversión de los cerdos contra las aves enfurecidas venció a Tap Tap Revenge 3, PacMan Lite y Rockband en iTunes Rebobinar, que destaca los juegos, la música, las aplicaciones y los programas de TV más populares en iTunes Store para 2010.

Angry Birds también fue la segunda descarga gratuita de iPhone más popular en general, detrás de Facebook, pero por delante de Skype y The Weather Channel.

Y tampoco es solo un obsequio adictivo: Angry Birds de Rovio, la versión de $ 0,99, también es uno de los aplicaciones de mayor recaudación en general.

Su furia emplumada es más popular que Call of Duty: Zombies, Tom Tom, Plants vs. Zombies, Tetris y Doodle Jump.

Sobre las alas de este éxito, Rovio acaba de Anunciado que tienen la intención de lanzar Bad Piggy Bank, un nuevo sistema de pago en el juego que permitirá Pájaros enojados jugadores para realizar compras en la aplicación sin pasar por Apple.
El objetivo de Rovio es divorciar el sistema de compra dentro de la aplicación del juego de la dependencia de una tarjeta de crédito. Bad Piggy Bank, entonces, se lanzará en Finlandia (donde tiene su sede Rovio) en Elisa, el mayor proveedor de telecomunicaciones del país, y cualquier Las compras en la aplicación se agregarán a su factura mensual, o incluso comprarán otros juegos, con otros países y telecomunicaciones para seguir.

Será interesante ver si esto le mete a Rovio en problemas con los niños que realizan compras dentro de la aplicación. La política de Apple ha sido permitir que los juegos para niños los tengan, pero generalmente reembolsa el dinero a los padres si se quejan de que los niños compran cosas sin saberlo en aplicaciones.

Vía iTunes

Hoy me pasó algo nuevo e inesperado. Yo, como muchos otros, incluidos otros miembros del personal de Cult of Mac, no pudimos iniciar sesión en mobileme.com. Si intenta iniciar sesión en la pantalla de inicio de sesión de MobileMe, no es de ninguna ayuda. No hay ningún mensaje de error. Sin advertencias, simplemente no puede iniciar sesión.

Descubrí por qué sucedía esto por accidente. Estaba intentando concertar una llamada de asistencia técnica con AppleCare utilizando el servicio Express Lane al que puede acceder en support.apple.com esta mañana.

Intenté iniciar sesión con mi ID de Apple solo para descubrir que Apple había caducado la contraseña y que necesitaba restablecerla. ¡Sorpresa! Estoy de acuerdo con eso, pero el hecho de que MobileMe no me haya dicho por qué no pude iniciar sesión es típico de ese servicio. Después de todo, MobileMe no está plagado de Problemas de calidad y solo otro pasatiempo en Apple, Inc?

Si está en el mismo barco que el resto de nosotros, visite Mi ID de Apple para restablecer su Contraseña de ID de Apple. Pude iniciar sesión mobileme.com después de cambiar mi contraseña.

Actualización 12/10/2010 a las 12:33 PM PST: Según algunos usuarios a través del correo electrónico y otras fuentes en Internet, Apple aparentemente ha lanzado nuevas reglas de contraseña que comienzan con el hecho de que las contraseñas para ID de Apple deben ser ocho o más caracteres. Apple también está presionando a los usuarios para que utilicen contraseñas seguras que incluyan un número y / o símbolo. No sé ustedes, amigos, pero todo esto es una novedad para mí y soy un miembro de pago de MobileMe. No recuerdo haber recibido ninguna notificación de Apple sobre esto. ¿Qué tan patético es eso? Una simple advertencia o una ventana emergente en el sitio web de MobileMe habría sido suficiente para avisarme, pero no obtuve nada. Solo un misterio.

El famoso iPhone de Verizon sigue siendo tan cuestionable y rumoroso como un espécimen criptozoológico: no importa cuántas veces se informe como un Realidad que pronto será inminente, nunca parece suceder del todo, sin importar cuán asertivos parezcan ser el Wall Street Journal o el New York Times sobre el asunto.

Aún así, incluso si aún no se ha producido, Apple está claramente interesado en la posibilidad de llevar el iPhone a Verizon cuando finalice su acuerdo de exclusividad con AT&T, como lo demuestra este más reciente. oferta de trabajo buscando contratar a un nuevo miembro del personal que tenga experiencia con la red CDMA de Verizon.

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Para disgusto de los padres que tienen que pagar las facturas de las tarjetas de crédito, las compras de iPhone y iPad desde la aplicación son populares entre los niños.

Un escenario típico: su bebé está jugando con un juego como "La aldea de los Pitufos". Es gratis para descargar mantendrá al niño ocupado construyendo un pueblo donde pueda jugar con los famosos personajes de dibujos animados azules.

¿El problema? Para completar el Pueblo pitufo, es posible que su hijo desee agregar un extra, digamos, una carretilla de Smurfberries.

Esa compra desde la aplicación tiene un precio de 59,99 dólares. Otros extras son un poco más baratos: un cubo de Smurfberries cuesta $ 4,99, dos bushels cuestan $ 11,99.

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