| Culto de Mac

La noticia del martes de que el creador de juegos para iPhone con sede en San Francisco, ngmoco, había sido arrebatado por un rumor de $ 400 millones por el desarrollador de juegos japonés DeNA levantó las cejas por la enorme cantidad de dinero involucrado, pero Stuart Dredge de Entretenimiento móvil ha desglosado los números.

Resulta que los rumores eran ciertos, hasta cierto punto: el pago real por ngmoco es de $ 303 millones, un pago compuesto por $ 146 millones en acciones ordinarias, $ 27 millones en inversiones de DeNA y $ 128 millones en efectivo, que en realidad es un tercio del total de DeNA ahorros. Están apostando fuerte a que esto sea un buen negocio.

Además, se pagará un bono de $ 100 millones a ngmoco si mantienen sus cifras de ventas a un cierto nivel y, como parte de su análisis, Dredge nos ha dado un vistazo a la aplicación. Números de tienda de uno de los mayores editores de aplicaciones que existen: ngmoco ha visto 50 millones de descargas en la App Store y tiene doce millones de usuarios en su red de juegos Plus + en 119 juegos.

Sin embargo, en última instancia, ¿se trata de una adquisición inteligente? DeNA parece pensar que sí en función de la cantidad que estaban dispuestos a gastar, pero ngmoco solo generó $ 3.16MM el año pasado frente a una pérdida de $ 10.89MM, y sus cifras de 2008 fueron aún peores. O ngmoco está haciendo grandes éxitos este año o DeNA está apostando duro en este trato.

Esto se ve lindo: Evac es un próximo juego de laberinto de bloques de píxeles que incorpora elementos de juegos tan diversos como Pac-Man para Splinter Cell. Tu trabajo consiste en guiar a una alegre moppet de un cuadrado rosa a través de un laberinto mientras esquivas a los guardias rojos por cualquier medio necesario: desde pasar sigilosamente hasta atraparlos y vaporizarlos directamente.

Se ve fantástico y suena aún mejor gracias a una banda sonora cautivadora de Kubatko. Debería estar disponible en iPhone y iPad el próximo mes.

Si necesita convencerse sobre el poder de HTML5, no busque más que Desastre de Biolab, un juego de plataformas de disparos fantásticamente retro con una jugabilidad fantástica. Aquí, ve a jugarlo un poco ahora, te espero.

Divertido, verdad? ¿Quieres jugarlo en tu iPhone ahora? Bueno, el desarrollador del juego lo tiene listo y funcionando en el iPhone 3GS en sesenta fotogramas por segundoy se ve increíble.

¿El único problema? El desarrollador parece un poco inseguro sobre si Apple permitirá o no Desastre de Biolab en la App Store porque utiliza JavaScriptCore Framework, que es una API privada en iOS. Tiene la esperanza de poder solucionar ese problema agrupando su propia copia de JavaScriptCore Framework con su aplicación, lo cual es perfectamente legal, ya que es parte de WebKit, pero siempre existe la posibilidad Desastre de Biolab para iPhone será derribado.

Crucemos los dedos: Desastre de Biolab en el iPhone sería el juego de plataformas perfecto para recoger y jugar SHMUP.

Aralon: espada y sombra de Galoobeth Games es un próximo juego de rol de mundo abierto para dispositivos iOS, y como puede ver en el avance de arriba, parece lo más parecido a Olvido para el iPad como vamos a conseguir. Pero para reírse, mira el avance original del juego debajo del corte. Es asombroso lo que puede hacer un poco de saliva y pulido en seis meses, ¿no es así?

Hoy marca el debut oficial de Windows Phone 7, la respuesta de Microsoft con tres años de retraso a la revolución de los teléfonos inteligentes encabezada por Apple con el lanzamiento del iPhone original. Según la mayoría de las cuentas, el software de WIndows Phone 7 es mucho más avanzado que su predecesor, Windows Mobile 6.5, e incluso podría ser bastante bueno... pero llevará más de un un sistema operativo decente para teléfonos inteligentes en estos días para competir con iOS y Android: a saber, una tienda de aplicaciones considerable y rica en contenido con algún software de exhibición para que los usuarios lo descarguen de la puerta.

Los primeros rumores apuntan a que Windows Phone Marketplace se lanzará con unas 2.000 aplicaciones respetables... pero si hay noticias llegar a los feeds esta mañana es algo por lo que pasar, esos números muy bien podrían estar inflados deshonestamente. Microsoft ha estado anunciando de manera destacada varias aplicaciones que están disponibles en Windows Phone Marketplace cuando se lanza, incluido el exitoso juego de Rovio Mobile, Pájaros enojados. ¿El único problema? Rovio ni siquiera se ha decidido todavía por hacer un puerto.

Aunque siempre he sido absolutamente terrible con ellos, me encantan los de Sid Meier. Civilización juegos, y el cuarto juego (y sus expansiones) es probablemente la aplicación más comúnmente lanzada en mi iMac después de Mail y Chrome. Estaba ansioso por contar aquí, entonces, acerca de un puerto OS X del juego más nuevo, Civilización V.

Buenas noticias para mí y para mis compañeros adictos a Civ, como Rumores de Mac informa que un puerto compatible con OS X de Civilización V se dirigirá al servicio de entrega digital de juegos Steam de Valve en las próximas semanas.

El tan esperado regreso de Sega a las raíces 2D de su roedor velocista más famoso llegará mañana a la App Store y, como puede ver en el avance de arriba, Sonic el erizo 4 parece bastante fiel al original Sonic juegos para Sega Genesis... ya sabes, antes de que toda la franquicia se lanzara al 3D y se comercializara predominantemente en furries con fantasías de equidna masturbatorias.

Se ve bastante bien, y sé que muchos jugadores de iPhone estarán entusiasmados con esto, pero por mi parte, nunca encontré corriendo a 1000 millas por hora en una pared de picos que se puede deshacer, muy divertido, que parece ser el elemento definitorio de la serie. Creo que probablemente daré Sonic 4 un pase.

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Hasta 1996, el software de identificación Condenar El motor era prácticamente la tecnología de facto que impulsaba los mejores y más avanzados juegos de ordenador para PC del mercado, incluidos Condenar, Doom 2, Hereje, Hexen y Lucha. Luego, id software lanzó su próximo motor de juego, Terremoto, que contaba con verdaderos entornos 3D, y cualquier juego que aún se ejecutara Condenados El motor 2.5D apenas valía la pena reír.

Eso fue muy desafortunado para HacX cuando fue lanzado en 1997. El último juego comercial usando el Condenar motor, HacX se jactó de un increíble diseño de enemigos, armas y niveles, pero en última instancia fue ignorado en el comercio minorista (donde se pasó para juegos más llamativos que se ejecutan en motores verdaderamente 3D), ya que ha sido olvidado por todos, excepto por los juegos retro más acérrimos. jugadores.

Me encantó escuchar, entonces, que HacX ha obtenido una nueva oportunidad de vida, ya que ha sido portado como un aplicación gratis para iPhone y iPad. Todavía está usando el Condenar motor, solo que esta vez está utilizando el motor de iPhone actualizado lanzado por el programador principal de id software, John Carmack.

Espero que HacX finalmente puede obtener algo del reconocimiento que se merece esta vez.

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Capcom Dead Rising serie para PC y Xbox 360 es un gusto adquirido, a pesar de que su concepto central es el el chocolate se encuentra con la mantequilla de maní de los juegos de zombies: matando a los muertos babeantes y hambrientos de carne en una tienda estadounidense centro comercial. Ahora llegará al iPhone a finales de este año en Móvil Dead Rising, pero ¿Capcom puede hacer que la serie funcione en un dispositivo de mano?

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Si Infinite Lives está próxima Contratirador inspirado Decadencia moral se publica en vivo en la App Store tiene mucho que ver con la forma en que los revisores de Apple decidieron ver al protagonista central del juego... un hombre barbudo con sandalias y túnicas mesiánicas que puede volar en un arco iris, grita "¡Oh, padre mío!" cuando recibe un disparo y pasa la mayor parte del juego usando un AK-47 para transmutar una policía de pecadores tan multivariante como los luchadores de sumo, los extraterrestres y Satanás en grandes y salpicados trozos de gelatinosa. sangre.

Aquí está la pregunta: ¿se suscribirán los revisores de Apple a Vidas infinitas"¿Fingir que su protagonista es, de hecho, un tipo sin pretensiones llamado Christ T? O ¿Decidirán que Chris tiene un extraño parecido con Jesucristo de Nazaret y, por lo tanto, debería ser censurado basándose en el puro principio del asunto?

Mi conjetura es lo último, en cuyo caso espero Vidas infinitas Obtiene rápidamente un lanzamiento de Cydia: siempre que te guste tu juego violento, lleno de chiptunes y casi panofensivo en sus sensibilidades religiosas de 8 bits, este parece un juego muy divertido.

[vía Jugador de bolsillo]

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