Αλλά, φυσικά, πιθανότατα δεν είστε εδώ για σκέψεις σχετικά με το πώς η φωτογραφία οδήγησε απευθείας στο iPhone, αλλά μάλλον για να μάθετε αν αυτό είναι ένα παιχνίδι που αξίζει να παίξετε.
Λοιπόν, έτσι είναι;
Υπάρχουν πολλά που να σου αρέσουν Floyd’s Wortherly Endeavour -από τα εκκεντρικά γραφικά του μέχρι την «πλοκή» που συλλέγει περίεργα καπέλα. Δεν ξέρω πώς αποφάσισαν οι προγραμματιστές τις εικόνες προέλευσης, αλλά το έχουν επέλεξε ένα υπέροχο εκλεκτικό μάτσο που σε βλέπει να πηδάς σε πλωτές πλατφόρμες, να ιππεύεις στρουθοκαμήλους και να αποφεύγεις να σε πατήσουν οι μανιασμένοι ελέφαντες. Είναι μια διασκεδαστική αισθητική και η εμφάνισή του "βρέθηκαν εικόνες" το κάνει να φαίνεται πραγματικά διαφορετικό από τα περισσότερα παιχνίδια iOS που συναντάμε.
Τα χειριστήρια είναι ένα μείγμα από το λείο και το σπασμωδικό. Κάποια από την ενδημία αμηχανίας και υπερευαισθησίας σε πλατφόρμες iOS είναι παρούσα-ανεξάρτητα από το αν χρησιμοποιείτε τα εικονικά χειριστήρια D-pad ή swipe. Από την άλλη, το animation του sprite είναι ρευστό και μου θύμισε τους χαρακτήρες από το πρωτότυπο του Jordan Mechner πρίγκιπας της Περσίας Παιχνίδια.
Ένα παιχνίδι με τόσα πολλά περίεργα στοιχεία δεν πρέπει ποτέ να κατηγορηθεί ότι είναι ίδιο.
Εάν υπάρχει παράπονο για Floyd’s Wortherly Endeavour είναι ότι δεν πηγαίνει πάντα αρκετά μακριά. Σίγουρα, τα γραφικά εκτρέπονται διασκεδαστικά και η απαίτηση συλλογής κάθε καπέλου σε κάθε σκηνή δίνει στο παιχνίδι την δυνατότητα αναπαραγωγής, αλλά η ιδέα θα μπορούσε να είχε προχωρήσει πολύ περισσότερο. Υπήρχαν τόσο πολλοί πειραματισμοί στις πρώτες μέρες της φωτογραφίας και της ταινίας (όταν αυτό το παιχνίδι είναι «στημένο») όσο θα γινόταν είναι εξαιρετικά δυνατό να το μετατρέψετε σε ένα από τα πιο περίεργα, πιο φρέσκα και πιο αξέχαστα platformers για προσγείωση στο iOS.
Ένα παιχνίδι με τόσα πολλά περίεργα στοιχεία δεν πρέπει ποτέ να κατηγορηθεί ότι είναι ίδιο και, όσο διασκεδαστικό και αν είναι τα επιμέρους επίπεδα, αυτό το συναίσθημα μπορεί μερικές φορές να σέρνεται εδώ.
Αυτή είναι μια μικρή κριτική για έναν τίτλο που προκαλεί εκπληκτική διασκέδαση, αλλά υποδηλώνει ότι είναι πολύ περισσότερο πιθανό στο μέλλον - κάτι που οι προγραμματιστές ελπίζουν να υπονοούν όταν το λένε, «Έρχονται περισσότερα επίπεδα σύντομα."
Γιατί με λίγο περισσότερη ποικιλία, Floyd’s Endeavour θα μπορούσε να γίνει από κάτι που είναι απλά "αξιόλογο" σε "κλασικό όλων των εποχών".
![Screen_Shot_2014 03 09_at_19 Screen_Shot_2014-03-09_at_19](/f/a18618dd2844fa530cc2710c2db512b7.jpg)
Το καλό: Φαίνεται υπέροχο, και μια υπέροχη ανατροπή σε μια παλιά ιδέα.
Το κακό: Ο έλεγχος των δισδιάστατων πλατφορμών στο iOS είναι πάντα λίγο δύσκολος και αυτό δεν αποτελεί εξαίρεση. Θα μπορούσε επίσης να κάνει με μεγαλύτερη ποικιλία.
Η ετυμηγορία: Μια θαυμάσια ιδέα, που εκτελέστηκε με αρμοδιότητα, αλλά άφησε πολλές δυνατότητες για να ανοίξει σε μελλοντικές συνέχειες. Που αξίζει τον κόπο.
Αγοράζω από: App Store