| Cult of Mac

Το θλιβερό μέρος της αγοράς μιας νέας κονσόλας είναι να μην έχετε αρκετά παιχνίδια για να παίξετε σε αυτήν. Αυτό συνέβη και με τις τρεις νέες παιχνιδομηχανές επόμενης γενιάς που κυκλοφόρησαν πρόσφατα, αλλά η τάση είναι ίσως πιο αισθητή με το νέο κουτί της Sony, το PlayStation 4.

Αγόρασα τη ζεστή νέα κονσόλα της Sony την ημέρα που βγήκε, αλλά ο αριθμός των μεγάλων νέων παιχνιδιών που μπορώ να τρέξω σε αυτήν μπορεί εύκολα να υπολογιστεί από το ένα χέρι.

Η Sony φαίνεται να καλύπτει αυτό το κενό την επόμενη εβδομάδα στο Electronics Entertainment Expo στο Λος Άντζελες και μόλις κυκλοφόρησε μια εκπληκτικά τεράστια λίστα παιχνιδιών (πολύ μεγαλύτερη από την συνηθισμένη ανακοίνωση σε στιλ κονσόλας είδαμε τα προηγούμενα χρόνια) ότι ανυπομονούμε να δούμε στο περίπτερό τους στην έκθεση, συμπεριλαμβανομένων πάνω από 40 παιχνιδιών για την ίδια την κονσόλα PlayStation 4.

Αμέσως μετά την κατάρρευση του CES τον Ιανουάριο, ήμουν μέρος μιας (σχετικά) μικρής ομάδας δημοσιογράφων και bloggers που βρέθηκαν στην εκδήλωση μέσων της Disney που

αποκάλυψε το σύμπαν του παιχνιδιού Infinity της Disney στον κόσμο. Το πρόβλημα ήταν ότι δεν είχα ιδέα γιατί με κάλεσαν, καθώς όλο το hoopla αφορούσε το παιχνίδι της κονσόλας. Προς το τέλος, συνάντησα τον Bill Roper, επικεφαλής ανάπτυξης προϊόντων της Disney, και ρώτησα γιατί ήμουν εκεί καθώς έπινα ένα υπέροχο, μικροσκοπικό μιλκσέικ.

Η απάντησή του ήταν κρυπτική. Αλλά ο λόγος που με κάλεσαν μόλις έκανε την είσοδό του στο κατάστημα εφαρμογών σήμερα - είναι Disney Infinity: Toy Box Εφαρμογή iPad, ένα εικονικό μίγμα sandbox που επιτρέπει σε οποιονδήποτε έχει iPad να πάρει μια ποικιλία χαρακτήρων της Disney και να παίξει μαζί τους σε διαφορετικούς κόσμους της Disney. Και είναι δωρεάν - προς το παρόν.

Αν έπρεπε να μαντέψετε ποιοι από τους συνεργάτες λιανικής της EA κέρδισαν τα περισσότερα χρήματα το τελευταίο τρίμηνο, πιθανότατα θα λέγατε Best Buy, GameStop ή άλλο κατάστημα παιχνιδιών. Αλλά θα κάνετε λάθος. Ο μεγαλύτερος συνεργάτης της EA το τελευταίο τρίμηνο ήταν στην πραγματικότητα η Apple, η οποία την βοήθησε να φτάσει τα 90 εκατομμύρια δολάρια σε πωλήσεις σε smartphone και tablet.

XCOM: Άγνωστος εχθρός, το εξαιρετικά αναγνωρισμένο τακτικό παιχνίδι ρόλων από τα 2K Games, έρχεται στο iOS αυτήν την εβδομάδα και μόλις ξεκίνησε τη διάθεσή του στο App Store. Είναι μια ακριβής θύρα του τίτλου που κυκλοφόρησε για πρώτη φορά στα PlayStation 3 και Xbox 360 στα τέλη του περασμένου έτους, οπότε μπορείτε να περιμένετε μια πραγματική εμπειρία ποιότητας κονσόλας και εκπληκτικά γραφικά.

Ωστόσο, αυτά τα πράγματα δεν είναι φθηνά XCOM Τιμή 19,99 $ στις ΗΠΑ

Συνέχισε να διαβάζεις

Η επίσημη εφαρμογή Call of Duty Elite για iOS έχει ενημερωθεί σήμερα στην έκδοση 2.2.0, η οποία προσθέτει μια σειρά από εύχρηστες νέες δυνατότητες. Οι παίκτες μπορούν τώρα να συγκρίνουν τα στατιστικά τους με αυτά των φίλων τους και να παρακολουθούν την πρόοδό τους κατά τη διάρκεια των λειτουργιών και των προκλήσεων της φυλής.

Εάν διαθέτετε μια σχετικά πρόσφατη συσκευή Android, πιθανότατα θα υποστηρίζει μια έξυπνη λειτουργία που ονομάζεται DLNA, η οποία σας επιτρέπει να κάνετε ροή περιεχόμενο απευθείας από τη συσκευή σας σε μια σειρά από συμβατές συσκευές, όπως τηλεοράσεις, στερεοφωνικά και PlayStation της Sony 3. Είναι πολύ παρόμοιο με το AirPlay, μόνο που υποστηρίζει πολύ μεγαλύτερη γκάμα συσκευών και δεν απαιτεί Apple TV.

Λοιπόν, τώρα μπορείτε να απολαύσετε ροή DLNA στο iPhone, το iPad και το iPod touch σας χάρη στο Skifta, μια νέα εφαρμογή iOS από την Qualcomm Atheros.

Συνέχισε να διαβάζεις

Χθες, σας το δείξαμε πώς να χρησιμοποιήσετε έναν ελεγκτή XBox 360 στο Mac σας, χρησιμοποιώντας ενσύρματο χειριστήριο. Είμαστε σίγουροι ότι θα λειτουργήσει και με τον ασύρματο ελεγκτή και με έναν ασύρματο προσαρμογέα Microsoft, αλλά δεν μπορέσαμε να το δοκιμάσουμε.

Σήμερα, ωστόσο, θα σας μεταφέρουμε σε νέα περιοχή και θα σας δείξουμε πώς να χρησιμοποιήσετε το χειριστήριο PS3 μέσω Bluetooth για κάποια ασύρματη χαρά παιχνιδιού με το Mac σας. Μην προσπαθήσετε να χρησιμοποιήσετε το χειριστήριο PS3 με το Steam's Big Picure, ακόμα, όμως, καθώς υποστηρίζει επίσημα μόνο τον ελεγκτή XBox 360. Άλλα παιχνίδια Mac, όπως όλα αυτά μεταφέρθηκε από τη Feral, αναφέρονται ότι συνεργάζονται καλά με έναν ελεγκτή PS3, όμως.

Οι συσκευές iOS της Apple είχαν τεράστιο αντίκτυπο στο gaming και όλο και περισσότεροι άνθρωποι επιλέγουν να τις αποκτήσουν κλωτσάει το iPhone και το iPad και όχι τις αποκλειστικές χειροκίνητες κονσόλες από τη Sony και τη Nintendo. Μέχρι το τέλος του τρέχοντος έτους, οι αναλυτές αναμένουν ότι οι λογαριασμοί του Game Center στο iOS θα ξεπεράσουν τα 200 εκατομμύρια ορόσημο, καθιστώντας τη τη μεγαλύτερη πλατφόρμα παιχνιδιών στον κόσμο.

Παρά την επιτυχία του Gears of War στις κονσόλες, είναι στην πραγματικότητα Infinity Blade για iPad που κατέχει τον τίτλο για το πιο κερδοφόρο παιχνίδι όλων των εποχών της Epic Games. Το δημοφιλές μαχητικό ξίφος, το οποίο παρουσιάστηκε σε μια σειρά από βασικές σημειώσεις της Apple όλα αυτά τα χρόνια, έχει κερδίσει τεράστια 30 εκατομμύρια δολάρια από το ντεμπούτο του μόλις 18 μήνες πριν.

Η έκδοση iOS του κλασικού τρισδιάστατου μαχητή σπαθιών και μαγείας της Namco Soul Calibur ήταν στο App Store εδώ και περίπου ένα μήνα (και πρόσφατα έλαβε μια ενημέρωση που εγγυάται το παιχνίδι 60FPS σε όλες τις συσκευές A5), αλλά αν το θέλετε αληθής μήλο Soul Calibur εμπειρία, θα πρέπει να δείτε την τελευταία συνέχεια για τις κονσόλες, Soul Calibur V. Μόνο εκεί μπορείς να δημιουργήσεις έναν χαρακτήρα που μοιάζει ακριβώς με τον Στιβ Τζομπς, μετά να τον κάνεις να σπάσει σέξι μίνι φούστα μωρά, άντρες σαύρες με ουρά, και νύχτες cyborg μέχρι θανάτου με ένα κυριολεκτικό μήλο. Φοβερός.

Τελευταία δημοσίευση ιστολογίου

| Cult of Mac
September 11, 2021

Ο Jony Ive μιλάει για ακουστικά εμπνευσμένα από τους stormtroopers, το Apple ParkΕίχα τη σκοτεινή πλευρά στο μυαλό κατά το σχεδιασμό των ακουστικών...

| Cult of Mac
September 11, 2021

Το νέο iPad Pro της Apple διαθέτει αρκετά καλή οθόνη και πολλές γκρινιάρεςΤο υπέροχο νέο iPad Pro της Apple.Φωτογραφία: AppleΞεχάστε το iPad Air 3....

| Cult of Mac
September 11, 2021

Ο πραγματικός λόγος για τον οποίο το iPhone δεν κληρονόμησε το περιβάλλον εργασίας χρήστη του iPodΝαι, έτσι θα μπορούσε να φαίνεται το iPhone - αν ...