Το Xcode 8.3 παρέχει περισσότερες συμβουλές για οθόνες iPad Pro 120Hz
Η τελευταία ενημέρωση του Xcode παρείχε άλλη μια υπόδειξη ότι το επόμενο γενιάς iPad Pro της Apple θα διαθέτει ταχύτερη οθόνη 120Hz.
Οι υπάρχουσες οθόνες iPhone και iPad έχουν μέγιστη απόδοση στα 60Hz, αλλά οι υψηλότεροι ρυθμοί ανανέωσης επιτρέπουν μια ομαλότερη εμπειρία όταν παίζετε γραφικά εντατικά παιχνίδια και χρησιμοποιείτε το Apple Pencil.
Όσο πιο γρήγορος είναι ο ρυθμός ανανέωσης μιας οθόνης, τόσο περισσότερα καρέ μπορεί να επεξεργαστεί κάθε δευτερόλεπτο. Μια οθόνη 60Hz μπορεί να επεξεργαστεί έως και 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο, ενώ μια οθόνη 120Hz μπορεί να επεξεργαστεί έως και 120. Αυτό δεν είναι πάντα απαραίτητο, αλλά υπάρχουν στιγμές που βοηθάει.
Για παράδειγμα, η Apple το έχει κάνει έτσι ώστε ο ψηφιοποιητής του iPad Pro να μπορεί να δοκιμάσει τη θέση του Apple Pencil σε 240 φορές ανά δευτερόλεπτο. Ωστόσο, η οθόνη μπορεί να ενημερώσει αυτήν τη θέση μόνο στα 60 fps.
Φήμες ότι η Apple θα μπορούσε να υιοθετήσει οθόνες 120Hz για το επόμενο iPad Pro για να παρέχει «βαθύτερη ενσωμάτωση γραφίδας» πρωτοεμφανίστηκε τον περασμένο Αύγουστο. Ο προγραμματιστής iOS Steve Troughton-Smith βρήκε στη συνέχεια στοιχεία υποστήριξης για ταχύτερους ρυθμούς ανανέωσης νωρίτερα αυτόν τον μήνα σε κώδικα iOS 10.3.
Τώρα ανακαλύφθηκε μια άλλη υπόδειξη στο Xcode 8.3, το οποίο κυκλοφόρησε παράλληλα με τη δημόσια κυκλοφορία του iOS 10.3 νωρίτερα αυτήν την εβδομάδα.
"Ως προγραμματιστής για τρισδιάστατα πράγματα, είδα κάτι περίεργο να συμβαίνει στο Xcode σήμερα", εξηγεί ο Jakouf στο Reddit. "Από τη νέα έκδοση του Xcode 8.3 (που κυκλοφόρησε με το iOS 10.3), ο μετρητής FPS άλλαξε."
Αντί να μεγιστοποιήσετε τα 60 fps όπως πριν από το Xcode 8.3, ο μετρητής ανεβαίνει τώρα στα 120 fps - όπως φαίνεται στο παρακάτω στιγμιότυπο οθόνης.
"Όταν έχω μόνο μία προβολή όπου θα αποδώσω, εμφανίζεται ο κανονικός μετρητής 0-60 FPS", συνεχίζει ο Jakouf. "Όταν έχετε πολλές προβολές που θα αποδίδονται από το OpenGLES ταυτόχρονα, ο μετρητής μεταβαίνει στον μετρητή 0-120."
Αυτό δεν επιβεβαιώνει τίποτα ακόμα, αλλά σίγουρα φαίνεται ότι η Apple ανοίγει το δρόμο για ταχύτερες οθόνες στο μέλλον. Είναι απίθανο να βρεθούν αυτές οι συμβουλές στο iOS 10.3 και το Xcode 8.3 χωρίς λόγο.