Πώς το Alto's Adventure έγινε το επόμενο αγαπημένο σας παιχνίδι iPhone

Ένα από τα αγαπημένα παιχνίδια του Ryan Cash ήταν όταν μεγάλωνε Χρυσό μάτι στο N64. «Ένα πράγμα που θυμάμαι τόσο καθαρά είναι ότι το παιχνίδι ήταν δύσκολο», θυμάται. «Δεν θα μπορούσες απλά να νικήσεις το παιχνίδι στο πιο δύσκολο περιβάλλον, αν δεν ήσουν καταπληκτικό.»

Ευτυχώς για τον Cash, ο φίλος του Bruno ήταν κύριος Χρυσό μάτι, και ερχόταν να ξεκλειδώσει απατεώνες. "Αυτός ήταν ο τύπος », θυμήθηκε ο Κας.

Οι περισσότεροι από εμάς μάλλον είχαμε έναν Μπρούνο μεγαλώνοντας. Πότε δεν μπορούσατε να πληρώσετε 1,99 $ με Touch ID για να ξεκλειδώσετε περισσότερους πολύτιμους λίθους ή νομίσματα. Τότε που τα παιχνίδια ήταν εξίσου διασκεδαστικά με τα παιχνίδια για κινητά, αλλά και προκλητικά και εξαρτώνται από την ικανότητα.

Με Alto’s Adventure, σήμερα στο App Store για 1,99 $, ο Cash και η υπόλοιπη ομάδα του άντλησαν τα παιχνίδια που τους αρέσουν για να κάνουν κάτι μοναδικό. Δημιούργησαν ένα παιχνίδι που δεν είναι μόνο πολύ διασκεδαστικό, αλλά και όμορφο. Και σε αντίθεση Χρυσό μάτι, δεν υπάρχουν απατεώνες κωδικοί που θα σας βοηθήσουν να προχωρήσετε.

Με έδρα το Τορόντο του Καναδά, το Cash είναι το μισό του indie στούντιο εφαρμογών Χιονάνθρωπος πίσω από εφαρμογές παραγωγικότητας όπως Σημάδι ελέγχου και Βάρδιες.

Ο Κας και ο συνιδρυτής του Τζόρνταν Ρόζενμπεργκ ήταν φίλοι για πάνω από 20 χρόνια και μεγαλώνοντας χτυπούσαν μαζί τις καναδικές πλαγιές και το snowboard.

«Ο Τζόρνταν είχε εμμονή με Tiny Wings, και κάπως με έβαλε στο gaming για κινητά »εξήγησε ο Cash σε μια συνέντευξη στο Cult of Mac. «Συχνά αναρωτιόμασταν γιατί δεν υπήρχαν πραγματικά παιχνίδια snowboard στο App Store που είχαν πάει καλά.»

Και οι δύο λάτρεψαν την τέχνη και τον ήχο Tiny Wings. Αφού φτιάξατε το απλό παιχνίδι στυλ 80s Κύκλους μαζί, αποφάσισαν να δοκιμάσουν να συνδυάσουν "ένα πραγματικό πάθος με το πάθος μας για την κατασκευή εφαρμογών". [avocado-gallery ids = »312824,312806,312811,312808,312807,312810,312809

Μετά από μερικά τραχιά σκίτσα, πρόσθεσαν έναν επικεφαλής σχεδιαστή από την Αγγλία στο έργο με το όνομα Χάρι Νέσμπιτ. Ενώ ο Νέσμπιτ δεν είχε ξανακάνει παιχνίδι, έχει ισχυρό υπόβαθρο στην εικονογράφηση, τον σχεδιασμό και την ανάπτυξη ιστοσελίδων. Τράβηξε την προσοχή του Cash με μερικά καταπληκτικά Breaking Bad τέχνη στο Dribble.

Σε εκείνο το σημείο ο Cash γνώριζε ότι η Nesbitt είχε «το είδος του καλλιτεχνικού στυλ που έχουμε στο μυαλό μας». Αυτός και ο Ρόζενμπεργκ ήθελαν «κάτι που δεν μοιάζει με τα τυπικά παιχνίδια του App Store με καρτούν».

Μερικές από τις τέχνες που ενέπνευσαν την οπτική αισθητική του Alto.
Μερικές από τις τέχνες που ενέπνευσαν την οπτική αισθητική του Alto.

Αντλώντας από παιχνίδια όπως Tiny Wings, Ο Pro Skater του Tony Hawk, Amped, και ταινίες όπως Η τέχνη της πτήσης και Μέσα στη φύση, η ομάδα ξεκίνησε να σχεδιάσει έναν ατελείωτο δρομέα.

"Λαμβάνοντας υπόψη πόσο προσωπική ήταν η ιδέα για τον Ryan και τον Jordan, το γεγονός ότι ήθελαν να μου δώσουν τον πλήρη δημιουργικό έλεγχο ήταν απίστευτο", δήλωσε ο Nesbitt, ο οποίος πρόσφατα σχεδίασε το λογότυπο για Λογισμικό Realmac. «Εγώ δεν είμαι σνόουμπορντ, οπότε νομίζω ότι μπόρεσα να το αντιμετωπίσω από μια ελαφρώς διαφορετική οπτική γωνία».

Ο Νέσμπιτ ήθελε μια ξεχωριστή οπτική εμφάνιση που θα καθόριζε Alto’s Adventure χώρια.

«Πολλά παιχνίδια για κινητά μοιάζουν με το να είσαι χαλαρός ή ελαφρύς με αυτό το είδος λαμπρού στυλ καρτούν που δεν με ενδιαφέρει προσωπικά», είπε. «Ξέρω ότι υπάρχει μια τεράστια αγορά για αυτό και μπορεί να γίνει πολύ καλά, αλλά δεν είναι το φλιτζάνι μου. Ένιωσα ότι μπορούσαμε να είμαστε ακόμα ανοιχτόχρωμοι, αλλά ίσως να το προσεγγίσουμε λίγο πιο καλόγουστα και ελπίζω να μιλήσουμε σε ένα ευρύτερο κοινό στη διαδικασία ».

Τα οπτικά μέσα στο Κοντράλτο είναι πανέμορφα, ειδικά τα δυναμικά καιρικά στοιχεία. Αλλά η μουσική προσθέτει μια άλλη διάσταση στο gameplay. Αφού το παίξατε τις τελευταίες εβδομάδες, συνιστώ να φοράτε ακουστικά για να έχετε την πλήρη εμπειρία.

Παιχνίδι Alto’s Adventure είναι απλό: πατήστε την οθόνη για να περιηγηθείτε στις πλαγιές, να εκτελέσετε κόλπα και να αποφύγετε εμπόδια. Υπάρχουν 180 στόχοι που πρέπει να επιτευχθούν, όπως η διάσωση λαμάδων που έχουν φύγει και το τρίψιμο στις στέγες του χωριού, αλλά το παιχνίδι μπορεί να το απολαύσετε χωρίς να τα ολοκληρώσετε. Το iCloud συγχρονίζει την πρόοδο του παιχνιδιού μεταξύ συσκευών εάν θέλετε να παίξετε σε iPhone και iPad. Τελικά μπορείτε να ξεκλειδώσετε άλλους χαρακτήρες και ακόμη και ένα φτερό, αλλά μόνο παίζοντας.

«Θέλαμε να επιστρέψουμε σε αυτό το παλιό σχολικό παιχνίδι»

"Θέλαμε να φτιάξουμε ένα απλό ατελείωτο παιχνίδι στυλ δρομέα που δεν είχε κανένα από τα συνηθισμένα σκουπίδια σε αυτό", δήλωσε ο Cash. «Χωρίς διαφημίσεις, χωρίς αγορές εντός εφαρμογής, χωρίς τρόπους εξαπάτησης. Θέλαμε να επιστρέψουμε σε αυτό το συναίσθημα του παλιού σχολικού παιχνιδιού, όπου μπορείτε να πάρετε την υψηλότερη βαθμολογία μόνο αν είστε ο καλύτερος. "

Κοιλάδα μνημείων, ένα άλλο πρώτο παιχνίδι iOS με μοναδικό οπτικό στυλ από ένα μικρό στούντιο, φτιαγμένο σχεδόν 6 εκατομμύρια δολάρια πέρυσι. Αυτό δεν είναι πουθενά κοντά Candy Crush Saga's1,3 δισεκατομμύρια δολάρια από αγορές εντός εφαρμογής, αλλά είναι ένα σημάδι ότι τα καλλιτεχνικά, όσα πληρώνεις-είναι-όσα-παίρνεις παιχνίδια αυξάνονται.

Κοιλάδα μνημείων και Τρια σίγουρα μας ενέπνευσε να παραμείνουμε premium, καθώς κάποια στιγμή ήμασταν λίγο στο φράχτη », εξήγησε ο Cash. Παιχνίδια όπως Γελοίο ψάρεμα, Flappy Bird, και Crossy Road που βγήκε ενώ ο Alto ήταν σε εξέλιξη (το παιχνίδι διήρκεσε περίπου τρία χρόνια μεταξύ άλλων έργων του Snowman) κατέστησε σαφές ότι η "δυσκολία του παλιού σχολείου" ήταν ζωντανή και καλά στο κινητό.

Σίγουρα βοηθάει ότι η Apple ήταν αρκετά ευνοϊκή για πρωτότυπα, ποιοτικά παιχνίδια στο App Store από μικρές εταιρείες. Εάν ελέγξετε το μπροστινό μέρος του App Store σήμερα, υπάρχει ένα γιγαντιαίο banner "Indie Game Showcase" και μια συλλογή από παιχνίδια χωρίς πληρωμή "Pay Once & Play".

Θα μπορούσε Κοντράλτο έχετε αγορές εντός εφαρμογής μια μέρα; Μπορεί. Αλλά ο Cash είπε ότι θα ήταν μόνο για ξεκλείδωμα πρόσθετου περιεχομένου, όπως Κοιλάδα μνημείων έκανε με τα Ξεχασμένες ακτές ελευθέρωση.

«Θέλω να πω, το freemium θα βγάζει πάντα τα περισσότερα χρήματα», σύμφωνα με τον Cash. "Αλλά, αισθάνεται ότι οι άνθρωποι αρχίζουν να εκτιμούν ξανά τις premium εφαρμογές." [Avocado-gallery ids = "312813,312814,312815,312816,312817,312818,312819,312820,312821,312822,312823"]

Τελευταία δημοσίευση ιστολογίου

Ακόμη και η κυβέρνηση των ΗΠΑ πιστεύει ότι πρέπει να ανακυκλώσετε τις παλιές σας συσκευές
September 11, 2021

Ειλικρινά, γνωρίζετε ότι τα πράγματα είναι σοβαρά όταν η κυβέρνηση των ΗΠΑ πιστεύει ότι είμαστε πίσω σε κάτι. Σύμφωνα με το κυβερνητικό γραφείο λογ...

Αυτό το Sony Walkman είναι η συσκευή Η Samsung πιστεύει ότι εμπνεύστηκε το iPhone
September 11, 2021

Η Samsung προσπαθεί να κατηγορήσει την Apple ότι έκοψε το σχέδιο της Sony ως έμπνευση για το iPhone, ως έναν τρόπο για να δικαιολογήσει τις τακτικέ...

| Cult of Mac
September 11, 2021

Το Yosemite θα μαντέψει την επόμενη λέξη σας καθώς πληκτρολογείτε, ακριβώς όπως το iOS 8Πήγαινε σπίτι Mac, είσαι μεθυσμένος! (Εικόνα: Χρήστης reddi...