Για να παίξετε, το Super Mario Run απαιτεί σύνδεση πάντα στο διαδίκτυο

Super Mario Run θα κάνει σπριντ στο App Store στις 15 Δεκεμβρίου, αλλά ενώ υπάρχουν πολλά για να ενθουσιαστείτε με το πρώτο της Nintendo Μάριο παιχνίδι για να χτυπήσει το iOS, υπάρχει ένα μεγάλο πιθανό μειονέκτημα για τους χρήστες: το παιχνίδι απαιτεί συνεχή σύνδεση στο Διαδίκτυο.

Σύμφωνα με Μάριο δημιουργός και θρύλος της Nintendo Shigeru Miyamoto, η απόφαση να μην συμπεριληφθεί λειτουργία εκτός σύνδεσης πάρθηκε για λόγους αντι-πειρατείας.

Ενώ Super Mario Run είναι μια δωρεάν λήψη, προσφέρει μια εφάπαξ αγορά 9,99 $ εντός εφαρμογής που ξεκλειδώνει κάθε επίπεδο.

"Για εμάς, θεωρούμε το λογισμικό μας ως ένα πολύ σημαντικό πλεονέκτημα για εμάς", Mitamoto είπε Mashable μέσω μεταφραστή. «Και επίσης για τους καταναλωτές που αγοράζουν το παιχνίδι, θέλουμε να βεβαιωθούμε ότι είμαστε σε θέση να το προσφέρουμε σε αυτούς με τρόπο που το λογισμικό είναι ασφαλές και ότι μπορούν να το παίξουν σε έναν στάβλο περιβάλλον."

Ο Miyamoto επιβεβαιώνει ότι η απόφαση ελήφθη για προστασία από την πειρατεία και λέει ότι, ενώ αρχικά είχαν σκεφτεί έχοντας έναν από τους τρεις τρόπους παιχνιδιού (πιθανώς το δωρεάν) διαθέσιμο για παιχνίδι εκτός σύνδεσης, συνειδητοποίησαν ότι αυτό θα ήταν επίσης πολύ δύσκολος.

«Είχαμε σκεφτεί κάποια στιγμή ότι θα ήταν ωραίο να είχαμε τη λειτουργία World Tour [story] αυτόνομα, για να μπορούμε να παίζουμε χωρίς αυτήν τη σύνδεση. Αλλά τότε η πρόκληση είναι όταν λειτουργεί σε αυτόνομη λειτουργία, πράγματι περιπλέκει τη σύνδεση πίσω στις λειτουργίες Toad Rally και Kingdom. Και επειδή αυτοί οι δύο τρόποι βασίζονται στην αποθήκευση δικτύου, έπρεπε να ενσωματώσουμε και τη λειτουργία World Tour ».

Τα νέα είναι πιθανό να αντιμετωπιστούν με απογοήτευση από ορισμένους χρήστες που πίστευαν ότι η ιδέα ήταν ότι η Nintendo - η οποία σε αντίθεση με τους περισσότερους οι προγραμματιστές παιχνιδιών εξακολουθούν να κατασκευάζουν το δικό τους υλικό, θα έφερναν μία από τις ιδιότητές του στο iOS χωρίς συμβιβασμούς - ήταν πολύ καλό για να είναι αληθής.

Σίγουρα, δεν είναι η πρώτη φορά που ένα παιχνίδι απαιτεί συνδεσιμότητα πάντα, αλλά δεν είναι μια απόφαση που αποδεικνύεται ιδιαίτερα δημοφιλής στους παίκτες.

Μπορείτε να δείτε την υπόλοιπη συνέντευξη του Miyamoto στον παραπάνω σύνδεσμο. Παρόλο που δεν γίνεται πολύ σε βάθος σε κανένα θέμα, εκθέτει κάποια από τη φιλοσοφία της Nintendo Super Mario Run -ειδικά για τη δημιουργία ενός τίτλου pick-and-play που έχει σχεδιαστεί για να απολαμβάνετε σε σύντομες εκρήξεις.

Όπως σημειώθηκε, το παιχνίδι πρόκειται να φτάσει στο App Store την επόμενη εβδομάδα, αν και αυτή τη στιγμή μπορείτε να το πάρετε για test drive στα καταστήματα της Apple.

Θα επηρεάσουν τα νέα της μη λειτουργίας εκτός σύνδεσης την απόφασή σας να αγοράσετε Super Mario Run? Αφήστε τα σχόλιά σας παρακάτω.

Τελευταία δημοσίευση ιστολογίου

| Cult of Mac
August 21, 2021

Η Microsoft φέρνει Word, PowerPoint και Excel σε iPadDayρθε επιτέλους η μέρα. Κατά τη διάρκεια της σημερινής παρουσίασης στο Σαν Φρανσίσκο, η Micro...

| Cult of Mac
August 21, 2021

Ένα νέο τσίμπημα jailbreak που ονομάζεται Curiosa σάς επιτρέπει να βλέπετε τις εισερχόμενες ενημερώσεις της Cydia στο Κέντρο ειδοποιήσεων iOS 5. Αν...

| Cult of Mac
August 21, 2021

Το AltWWDC ενθαρρύνει τους προγραμματιστές να συναντιούνται και να συναναστρέφονται κατά τη διάρκεια του WWDCΔεν πήρατε εισιτήριο για το WWDC φέτος...