Flappy Bird δημιουργός ρίχνει εθιστικό νέο παιχνίδι iOS
Θυμηθείτε τον Dong Nguyen, τον προγραμματιστή του εξαιρετικά δημοφιλούς παιχνιδιού για κινητά Flappy Bird, ο οποίος φέρεται να έκανε $ 50.000 την ημέρα πριν τραβώντας τη δημιουργία του από το App Store? Λοιπόν, επέστρεψε με ένα ολοκαίνουργιο παιχνίδι που ονομάζεται Ninja Spinki Challenges !!
Ενώ είναι απίθανο να ταιριάζει με την επιτυχία του προηγούμενου τίτλου του, το νέο παιχνίδι σίγουρα μοιράζεται Flappy Bird ’Είναι απογοητευτικά σκληρό, απλοϊκό και εθιστικό DNA.
Jump Legends είναι ένα εξαιρετικά δύσκολο side scroller με ανατροπή [Κριτικές]
Jump Legends είναι ένα νέο παιχνίδι περιπέτειας για iOS με κάτι πολύ ενδιαφέρον. Ο χαρακτήρας σας είναι ένας τυχοδιώκτης που ταξιδεύει και πηδά μέσα από διάφορα εμπόδια για να συλλέξει διαφορετικές ανταμοιβές και θησαυρούς.
Τελικά, η μόνη ευθύνη σας σε ολόκληρο το παιχνίδι είναι να πατήσετε απλά ώστε ο χαρακτήρας σας να πηδήξει όπως απαιτείται. Σε Jump Legends, αυτό αποδεικνύεται εξαιρετικά δύσκολο γιατί το ταξίδι σας αλλάζει κάθε φορά που χάνετε.
5 εφαρμογές Apple Watch που είναι καλύτερο να παραμείνουν μη κατασκευασμένες
Το Apple Watch έχει βγει εδώ και μερικούς μήνες και μας έχει δώσει πολύ χρόνο να αποφασίσουμε τι κάνουμε και τι δεν θέλουμε από το φορετό. Είναι μια ευέλικτη συσκευή, σίγουρα, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι περιμένουμε να κάνει τα πάντα για εμάς. Στην πραγματικότητα, πολλές από τις εφαρμογές που χρησιμοποιούμε συνεχώς στα iPhone και τα iPad μας θα ήταν ακατάλληλες, αν όχι αδύνατες για αυτήν την άθλια μικρή οθόνη.
Ακολουθούν μερικές εφαρμογές Apple Watch που δεν θα σπάσουν την καρδιά μας αν κανείς δεν θα μπορούσε να τις φτιάξει.
Χακαρισμένο τρέχει το Apple Watch Flappy Bird ως εγγενής εφαρμογή
Θυμάμαι Flappy Bird, το εξωφρενικά εθιστικό παιχνίδι iPhone που γεννήθηκε ένα εκατομμύριο κλώνοι, παρά το ότι είναι αποσύρθηκε από το App Store από τον δημιουργό του; Λοιπόν, επέστρεψε - ως εγγενής εφαρμογή για το Apple Watch.
Δημιουργήθηκε από τον βρετανό προγραμματιστή Hamza Sood, η εφαρμογή Apple Watch δημιουργήθηκε μετά την κυκλοφορία του watchOS 2 στο WWDC, δίνοντας την ευκαιρία για τους προγραμματιστές να δημιουργούν εγγενείς εφαρμογές για τη φορετή συσκευή της Apple σε αντίθεση με τις επεκτάσεις iPhone που κάνουν αυτή τη στιγμή τον γύρο.
Δείτε παρακάτω ένα βίντεο.
Ο χρυσός πυρετός κάνει τους προγραμματιστές του Apple Watch να κυνηγήσουν το όνειρο
Με υψηλό κόστος ανάπτυξης και αβέβαιες προοπτικές, τώρα είναι μια επικίνδυνη στιγμή για τη δημιουργία εφαρμογών Apple Watch. Αλλά όπως και πολλοί άλλοι indie προγραμματιστές, έτσι κι αλλιώς δουλεύω σε έναν.
Η χρυσή βιασύνη του Apple Watch είναι κάτι παραπάνω από χρήματα.
Πως Crossy Road οι προγραμματιστές έκαναν 10 εκατομμύρια δολάρια σε 90 ημέρες
ΣΑΝ ΦΡΑΝΣΙΣΚΟ - Crossy Road οι προγραμματιστές Andy Sum και Matt Hall δεν βάλθηκαν ποτέ να κερδίσουν ένα σωρό μετρητά. Ωστόσο, ήθελαν να δημιουργήσουν ένα δημοφιλές παιχνίδι.
«Θέλαμε να κάνουμε το επόμενο Flappy Bird, "Είπε ο Sum στη συνεδρίαση του Duo's Game Developers Conference εδώ την Τρίτη.
«Αλλά ο στόχος μας δεν ήταν να βγάλουμε χρήματα», πρόσθεσε ο Χολ.
Και όμως έβγαλαν χρήματα. Ενώ Crossy Road δεν χτύπησε Flappy Bird επίπεδα επιτυχίας (ή φήμη), πήρε 50 εκατομμύρια λήψεις - on iOS, Android και Amazon - κατά τις πρώτες 90 ημέρες του παιχνιδιού. Παράγει επίσης 10 εκατομμύρια δολάρια για την εταιρεία ανάπτυξης Hipster Whale, Sum and Hall.
Δεν είναι κακό για ένα παιχνίδι που ονομάστηκε αρχικά Roadkill Simulator 2014.
Είστε έτοιμοι για Flappy Bird ηλεκτρονικό παιχνίδι?
Τι είναι χειρότερο από ένα ενοχλητικό δωρεάν παιχνίδι που γεμίζει την υπομονή και τον ελεύθερο χρόνο σας σε ίσα μέτρα; Ένα εκνευριστικό παιχνίδι για το οποίο πρέπει να πληρώσετε, φυσικά.
Έχοντας σαρώσει τα παιχνίδια για κινητά το 2014 (και εμπνεύστηκα τα πάντα από Λειτουργίες Apple II και Εκδόσεις με βότσαλα προς το Street Fighter II πολτοποίηση κατά τη διάρκεια) Flappy Bird φέρεται να παίρνει το δρόμο για τις στοές-ευγενική προσφορά της Bay Tek Games, η οποία σχεδιάζει να εκτοξεύσει το κινητό παιχνίδι tap-to-fly για να γεμίσει μια οθόνη 42 ιντσών.
Αυτό το εθιστικό παιχνίδι iOS είναι κατασκευασμένο εξ ολοκλήρου από emoji
Πολλοί υποψήφιοι σχεδιαστές παιχνιδιών δεν κάνουν ποτέ τα παιχνίδια τους πραγματικότητα επειδή δεν διαθέτουν τα καλλιτεχνικά κομμάτια για να δημιουργήσουν τα γραφικά από τα οποία εξαρτάται το παιχνίδι τους. Αλλά το ότι δεν μπόρεσα να ζωγραφίσω δεν σταμάτησε τον Ιβάν Γκράτσιοφ, φοιτητή πληροφορικής στο Κρατικό Πανεπιστήμιο της Μόσχας και το παιχνίδι που θα προκύψει ίσως να είναι το επόμενο Flappy Bird.
Δημιουργία του Ρώσου σχεδιαστή; Emoji Cosmos, ένα παιχνίδι που δεν αποτελείται από τίποτα άλλο από emoji!
Flappy Bird τροποποιήσεις δημιουργού Swing Copters οπότε είναι πραγματικά παίξιμο
Η πολυαναμενόμενη συνέχεια του Dong Ngyugen Flappy Bird τελικά προσγειώθηκε στο iOS την περασμένη εβδομάδα, αλλά μετά από μήνες αναμονής για ένα εθιστικό νέο παιχνίδι 8-bit, οι οπαδοί βρήκαν Swing Copters να είναι το πιο αδύνατο παιχνίδι του Ngyugen μέχρι τώρα.
Να κάνω Swing Copters ελαφρώς λιγότερο αδύνατο και μερικούς βαθμούς πιο ευχάριστο, ο Ngyugen κυκλοφόρησε μια ενημέρωση σήμερα το πρωί, τροποποιώντας το gameplay έτσι ώστε το μικρό σας ο Copter είναι σε θέση να κάνει μερικές ακόμη διορθώσεις πριν πετάξει μέσα από τον διαβολικό λαβύρινθο των αιωρούμενων σφυριών και του πράσινου χάλυβα που καταστρέφει την προπέλα μπάρες.
Σε σημερινό βίντεο Cult of Mac TV πηγαίνουμε στα χέρια με το Swing Copters ενημέρωση που σίγουρα δεν κάνει το παιχνίδι εύκολο, αλλά καταφέρνει να βάλει το παιχνίδι στο ίδιο επίπεδο με την εθιστικότητα του Flappy Bird.
Ρίξτε μια ματιά στην πρακτική κριτική Cult of Mac TV παρακάτω: