Εμπνευσμένο από το MacPaint, Rogue Invader συνδυάζει ρετρό τέχνη με μοντέρνο gameplay
Επερχόμενο σκοπευτής επιστημονικής φαντασίας Rogue Invader μοιάζει με μια τεράστια στοίβα HyperCard σε λαμπρή κίνηση. Αυτή τη στιγμή στο Kickstarter για να χρηματοδοτήσει το τελευταίο κομμάτι της ανάπτυξης, το παιχνίδι roguelike είναι το πνευματικό παιδί του Ο ιδρυτής των Squishy Games Nathan Rees, ο οποίος κάνει παιχνίδια από τότε που ανακάλυψε τις χαρές του MacPaint ως ένα παιδί.
Κατεβείτε με το πλοίο: Τιτανικός το παιχνίδι πηγαίνει βαθιά στην ιστορία
Τα βιντεοπαιχνίδια μας επιτρέπουν να βιώνουμε δολοφονικές εξοντώσεις, βιαιοπραγίες αυτοκινήτων και τη φρίκη του πολέμου. Πρέπει όμως η εικονική ψυχαγωγία να μας οδηγήσει σε μια πραγματική τραγωδία με απεικονίσεις των πραγματικών ανθρώπων που έχασαν τη ζωή τους;
Οι προγραμματιστές του Τιτανικός: Τιμή και δόξα είναι έτοιμοι να απαντήσουν σε αυτήν την ερώτηση καθώς δημιουργούν ένα παιχνίδι βασισμένο στο ναυάγιο του πολυτελούς σκάφους το 1912 που στοίχισε περισσότερες από 1.500 ζωές.
Το Wacky indie παιχνίδι dev σας θέλει Ρίξτε φορτηγά με το μυαλό σας
Ο Lat Ware είναι ένας αρκετά χαριτωμένος μάγκας, χωρίς λίγη ντροπαλότητα στην προσωπικότητά του. Συναντήσαμε τον Ware στο Game Developers Conference στο Σαν Φρανσίσκο την πρώτη εβδομάδα του Μαρτίου και δοκιμάσαμε το επερχόμενο παιχνίδι του, Ρίξτε φορτηγά με το μυαλό σας. Έδεσε τα ακουστικά στους συμμετέχοντες στο συνέδριο και συνέχισε μια σταθερή ροή για να τους κρατήσει εκτός ισορροπίας όταν προσπαθούν να διαχειριστούν τον χαρακτήρα τους στο παιχνίδι.
Βλέπεις, Ρίξτε φορτηγά με το μυαλό σας χρησιμοποιεί ένα ακουστικό $ 80 από το NeuroSky για να διαβάσει πραγματικά τα εγκεφαλικά σας κύματα. Το Ware το έχει ρυθμίσει στο παιχνίδι για να παρακολουθεί αντίθετες παραμέτρους: εστίαση και χαλάρωση. Όταν εστιάζετε έντονα, η κόκκινη γραμμή στην οθόνη θα γεμίσει, επιτρέποντάς σας να κάνετε πράγματα όπως άλμα, ώθηση και ρίψη βαρέων αντικειμένων στο παιχνίδι. Όταν χαλαρώνετε, μια μπλε μπάρα γεμίζει και σας επιτρέπει να κάνετε τέσσερα άλλα υπέροχα πράγματα για συνολικά οκτώ διαφορετικούς τρόπους αλληλεπίδρασης με το παιχνίδι χρησιμοποιώντας το μυαλό σας.
Δοκιμάστε το ενώ κάποιος φλυαρής indie dev είναι στο αυτί σας, προσπαθώντας να σας αποσπάσει την προσοχή.
Οι έξυπνες στρατηγικές τροφοδοτούν Γεωμετρία παύλα »αργό τζόκινγκ στην επιτυχία
Τον Αύγουστο, ένα νέο παιχνίδι έφτασε στο iOS App Store και σχεδόν αμέσως εξαφανίστηκε χωρίς ίχνος.
«Έλαβα μερικές εξαιρετικές κριτικές από ειδησεογραφικούς ιστότοπους, αλλά όχι αρκετά για να επηρεάσω», λέει ο Robert Topala, ιδρυτής της RobTop Games και προγραμματιστής του παιχνιδιού που εξαφανίζεται. "Δεδομένου ότι δεν είχα προϋπολογισμό μάρκετινγκ, έπεσε γρήγορα στην κατάταξη μετά την κυκλοφορία."
Για τα περισσότερα παιχνίδια αυτό θα ήταν. Και αν η ιστορία σταματούσε εκεί, δεν θα ήταν μια ιστορία πλήρους αποτυχίας: ο Topala δεν ήταν επαγγελματίας κωδικοποιητής και έκανε παιχνίδια για κινητά μόνο για δύο χρόνια εκείνη την εποχή. Το να τελειώσετε απλά ένα παιχνίδι, να το αποκτήσετε στο App Store και να λάβετε μερικά βραβεία θα ήταν αρκετά ωραίο.
Αλλά αυτή δεν ήταν η ιστορία του Τοπάλα.
Όλοι είναι νικητές στη χρυσή εποχή των τυχερών παιχνιδιών iOS
Μια απλή ματιά στα εκπληκτικά παιχνίδια που βρίσκονται πάνω στις λίστες παιχνιδιών του App Store αποκαλύπτει ότι βιώνουμε μια χρυσή εποχή για παιχνίδια για κινητά.
Από το σουρεαλιστικό, σκεπτόμενο μυαλό Κοιλάδα μνημείων στην ταινία Pixar που ζωντανεύει δηλαδή Leo’s Fortune, Το 2014, μερικές από τις πιο εκπληκτικά πρωτότυπες εμπειρίες παιχνιδιών εδώ και χρόνια φτάνουν στο iOS.
«Νιώθω ότι βρισκόμαστε σε περίοδο άνθησης», λέει ο John Comes, διευθυντής σχεδίασης στην Uber Entertainment, την εταιρεία πίσω από παιχνίδια όπως τα πρόσφατα κυκλοφορημένα Toy Rush.
Αν και η Apple ήταν ένας κόμβος παιχνιδιών που επιστρέφει στο ημέρες δόξας του Apple II, η σημερινή συγκομιδή καυτών τίτλων αναδιαμορφώνει το τοπίο όπως ποτέ άλλοτε. Η τρέχουσα έκρηξη καινοτόμων παιχνιδιών iOS προκύπτει από πολλούς τυχαίους παράγοντες που ενώνονται. Να γιατί δεν υπήρξε ποτέ καλύτερη στιγμή για να γίνεις παίκτης.
Ευκαιρία συνάντησης στο Ένα σκοτεινό δωμάτιο οδηγεί τους κωδικοποιητές στο δοχείο χρυσού
Δύο κωδικοποιητές που δεν έχουν ξανασυναντηθεί κάθονται στις αντίστοιχες σπηλιές των ανθρώπων που απέχουν 1.400 μίλια, κάνοντας ένα παιχνίδι που αποδεικνύει μια και καλή ότι τα γραφικά whiz-bang δεν είναι απαραίτητα όταν πρόκειται για τη δημιουργία επιτυχίας.
Που ονομάζεται Ένα σκοτεινό δωμάτιο, η "μινιμαλιστική περιπέτεια κειμένου" έχει κατακλύσει το App Store - κατά μέσο όρο 10.000 λήψεις την ημέρα (στα 0,99 $ το ποπ) και κατέχει αυτή τη στιγμή την Νο. 1 θέση για παιχνίδια iPhone επί πληρωμή (δείτε την κριτική μας εδώ).
Ιδού πώς Michael Townsend και Amir Rajan δημιούργησε ένα indie παιχνίδι iOS χωρίς γραφικά που έγινε η πιο απίθανη επιτυχία της χρονιάς.
Αποκτήστε αυτό το κομψό παιχνίδι περιπέτειας στο ραντάρ σας... και το Mac σας
Προχωρήστε στο Hyper Light DrifterΣελίδα Kickstarter και θα έχετε αμέσως την αίσθηση του πόσο ζεστό θα είναι αυτό το νέο bame από το Heart Machine. Με μέτριο στόχο 25.000 $, το έργο συγκέντρωσε πάνω από 645.000 $ πριν ολοκληρωθεί και φαίνεται να αξίζει κάθε υπόσχεση.
Απλά δείτε το κακό, ατμοσφαιρικό βίντεο παρακάτω και θα δείτε γιατί είμαστε πολύ ενθουσιασμένοι για αυτό το νέο indie περιπετειώδες παιχνίδι.
Follow Through As Cult of Mac Hits The Game Developers Conference 2014
SAN FRANCISCO - Το Συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών είναι ένα παράξενο θηρίο, λιγότερο μια εμπορική έκθεση και περισσότερο ένα επίκαιρο συνέδριο που απευθύνεται πραγματικά στους ανθρώπους κάνοντας τα παιχνίδια σας μακριά από τις ώρες στο iPhone, το iPad και το Mac σας, καθώς και την κονσόλα από κάτω την τηλεόρασή σας.
Το Cult of Mac θα είναι στη σκηνή όταν μια φυλή gaming 23.000 έρθει στην πόλη - αυτό αφορά τον πληθυσμό της Poughkeepsie, Νέα Υόρκη - και εδώ μπορείτε να περιμένετε.
Εκπληκτικός αριθμός παιχνιδιών iOS & Mac Κάντε Indie Hit List
Το Φεστιβάλ Ανεξάρτητων Αγώνων (IGF), που πραγματοποιείται κάθε άνοιξη στο Game Developers Conference (GDC) στο Σαν Φρανσίσκο, είναι μια γιορτή του ανεξάρτητου πνεύματος. Είναι τόσο ένας δείκτης αιχμής στο σχεδιασμό παιχνιδιών όσο και ένα ολοένα και πιο δημοφιλές γεγονός μεταξύ των gamers όλων των λωρίδων.
Φέτος, η λίστα των υποψηφίων για τα βραβεία περιέχει ένα πραγματικό φορτίο παιχνιδιών που είναι διαθέσιμα σε iOS ή Mac. Είναι ποιος-ποιος από τα καυτά νέα παιχνίδια για τα οποία μιλούν όλοι, καθώς και μια παρατήρηση ότι το gaming για κινητά είναι σίγουρα στο χάρτη.
Πληρώστε ό, τι θέλετε και δώστε σε φιλανθρωπικό σκοπό με το ταπεινό Indie Bundle 6
Το Humble Indie Bundle ήταν πάντα μια φανταστική πηγή σταθερών παιχνιδιών Mac σε πολύ λογική τιμή. Πόσο, μπορεί να ρωτήσετε; Λοιπόν, οι πέντε αρχικές προσφορές στο φετινό πακέτο θα σας έφεραν σχεδόν $ 90 λιανικά, αλλά η τιμή που θα πληρώσετε για αυτές εδώ εξαρτάται από εσάς.
Ναι, δεν μπορείτε να πληρώσετε καθόλου χρήματα για παιχνίδια όπως Ρότσαρντ ή Φως πυρσών, και τα δύο εξαιρετικά παιχνίδια που έχουν κυκλοφορήσει σε άλλες πλατφόρμες. Αλλά δεν θα το κάνατε, έτσι; Το Humble Indie Bundle δίνει τα χρήματα που αποφασίζετε να πληρώσετε στους προγραμματιστές, στο EFF και στο Child’s Play, μια φιλανθρωπική οργάνωση που συγκεντρώνει χρήματα για παιχνίδια και κονσόλες για άρρωστα παιδιά στα νοσοκομεία. Βλέπω? Σας είπα ότι δεν θα πληρώσετε τίποτα.