| Cult of Mac

Εάν θέλετε να εμβαθύνετε σε ένα μαζικά διαδικτυακό παιχνίδι μάχης, μπορείτε να προχωρήσετε στα Riot Games » Λεγεώνα των Θρύλων ή δική του Valve Dota 2 με τον υπολογιστή σας, κατεβάστε ένα δωρεάν αντίγραφο κάθε παιχνιδιού και, στη συνέχεια, βουτήξτε.

Or, μπορείτε να πάρετε ένα αντίγραφο του Μοίρες για πάντα, μια εκπληκτικά καλά ρυθμισμένη και βαθιά έκδοση του δημοφιλούς είδους παιχνιδιού και φαινομένου eSports. Έχει περάσει πάνω από ένας χρόνος στην ανάπτυξη από την ομάδα με επικεφαλής τον ιδρυτή του proto-Game Center Open Feint και έναν από τους πρώτους επιτυχημένους προγραμματιστές παιχνιδιών στο πλατόμορφο iOS (Aurora Feint), Jason Citron.

Οταν εμείς μίλησε στο Citron το περασμένο καλοκαίρι, ήταν γεμάτος ενθουσιασμό για το πολλά υποσχόμενο παιχνίδι σε εξέλιξη. Η αναμονή άξιζε τον κόπο, όπως Μοίρες για πάντα προβάλλει μια εντυπωσιακή παράσταση, πιέζοντας ένα πλήρως πραγματοποιημένο παιχνίδι MOBA πλήρες με ξεχωριστούς ήρωες και πονηρά σχεδιασμένο υποδομή που μπορεί να ενθαρρύνει και να περιλαμβάνει όλους, από τους ολοκαίνουργιους στο είδος μέχρι τους πιο βετεράνους παίκτες του MOBA, και μετά το iPad.

Αυτό είναι ένα φανταστικό παιχνίδι και θα θελήσετε να το δείτε αμέσως.

Συνέχισε να διαβάζεις

LOS ANGELES-Τα δωρεάν παιχνίδια δεν απολαμβάνουν την ίδια μνήμη cache με τα παιχνίδια που κοστίζουν χρήματα αμέσως έξω από την πύλη. Φυσικά, βρίσκονται στην κορυφή του "βγάζοντας χρήματα”Γράφει, καθώς οι παίκτες κατεβάζουν δωρεάν μπόνους (και προφανώς αγοράζουν πολλά εικονικά πράγματα από τους), αλλά ρωτήστε οποιονδήποτε παίκτη τι πιστεύει για αυτούς και συνήθως θα σας δώσει ένα κενό, ελαφρώς ενοχλημένο κοιτάζω.

Ειλικρινά, δεν είχα πολλές ελπίδες ότι θα έβλεπα κάτι εξαιρετικά ενδιαφέρον σε ένα μεσημεριανό γεύμα Electronic Entertainment Expo, το οποίο χρηματοδοτήθηκε από τον κατασκευαστή παιχνιδιών για κινητά, DeNA, την προηγούμενη εβδομάδα.

Ωστόσο, ο προγραμματιστής έδειξε μερικά αρκετά καλά παιχνίδια στην εκδήλωση. Είδαμε την πρόσφατα κυκλοφορημένη Μετασχηματιστές παιχνίδι tie-in και πολλά άλλα, συμπεριλαμβανομένης της τελευταίας προσπάθειας του Peter Molyneux, Godus. Αυτό όμως που μου άρεσε πολύ ήταν Royal Defenders και ΣΤΗΜΟΝΙ.

Συνέχισε να διαβάζεις

Πρέπει να θαυμάσετε ένα παιχνίδι που ταιριάζει με τη δική του πρόθεση τόσο τέλεια που ξαφνικά δεν μπορείτε να φανταστείτε πώς αλλιώς πρέπει να γίνει το είδος. Αυτό σίγουρα συμβαίνει εδώ με το Zynga Solstice Arena. Προς το παρόν είναι το αγαπημένο μου παιχνίδι MOBA σε οποιαδήποτε πλατφόρμα, το οποίο είναι υπέροχο, καθώς παίζει καλά τόσο σε iOS όσο και σε Mac. Αναθεωρώ την έκδοση Mac εδώ, αλλά υποθέστε ότι - εκτός από τα χειριστήρια αφής - το παιχνίδι παίζει ακριβώς το ίδιο στο iOS. Αυτό είναι ένα καλό πράγμα.

Solstice Arena από τη Zynga
Κατηγορία: Παιχνίδια Mac
Δουλεύει με: OS X Mac
Τιμή: $ Δωρεάν

Ως είδος, η στρατηγική δράσης σε πραγματικό χρόνο (ARTS) ή η online μάχη πολλαπλών παικτών (MOBA), έχει ιστορικό που φτάνει στους τροποποιημένους χάρτες παιχνιδιών RTS για Starcraft και Warcraft. Πρόσφατα, Λεγεώνα των Θρύλων από τη Riot Games έχει πάρει τον μανδύα ως το πιο γνωστό παιχνίδι του τύπου του, κινούμενος και στον προσοδοφόρο κόσμο των eSports.

Το Zynga μπορεί να είναι περισσότερο γνωστό για Farmville και άλλα παιχνίδια στο Facebook, αλλά ο εκδότης των παιχνιδιών του Σαν Φρανσίσκο έχει παραδώσει ένα πολύ περισσότερο παιχνίδι midcore από ό, τι περίμενα. Ο προγραμματιστής A Bit Lucky δημιούργησε μια βελτιωμένη, συναρπαστική άποψη για το είδος ARTS, και ενώ το παιχνίδι μπορεί να μην ξεπεράσει τις πιο παραδοσιακές συμμετοχές στον τομέα, Solstice Arena εξακολουθεί να εμπλέκει παίκτες όλων των επιπέδων χωρίς να θυσιάζει πολύ το στρατηγικό βάθος του τύπου παιχνιδιού.

Συνέχισε να διαβάζεις

Τζέισον Σίτρον είναι βετεράνος τόσο της κονσόλας όσο και του χώρου των τυχερών παιχνιδιών, με την ανάπτυξη του Double Fine’s Brutal Legend το 2006 και στη συνέχεια κυκλοφορώντας ένα από τα πρώτα επιτυχημένα παιχνίδια iOS στις πρώτες, δύσκολες μέρες του iOS App Store, ένα παιχνίδι παζλ αγώνα τριών με ένα συστροφή, Aurora Feint. Αμέσως μετά, δημιούργησε το OpenFeint, το οποίο ήταν το de facto σύστημα αντιστοίχισης leaderboard και multiplayer για κινητές συσκευές Apple πολύ πριν από το Game Center.

Αφού το OpenFeint πουλήθηκε στην ιαπωνική εταιρεία κοινωνικών τυχερών παιχνιδιών, GREE, τον Απρίλιο του 2011, ο Τζέισον πήγε να συνεργαστεί πάθος για την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών για άλλη μια φορά με μια νέα εταιρεία, Hammer & Chisel, και ένα νέο παιχνίδι, που ανακοινώθηκε σήμερα, που ονομάζεται Μοίρες για πάντα, ένα παιχνίδι μαζικής αρένας μάχης (MOBA) μόνο για iPad.

Η Citron πήρε λίγο χρόνο από ένα πολυάσχολο πρόγραμμα για να μιλήσει στο Cult of Mac για το νέο παιχνίδι, τη μηχανική και την επιχειρηματική στρατηγική και τη δική του άποψη για το ποια παιχνίδια iPad πρέπει να είναι.

Συνέχισε να διαβάζεις

Τελευταία δημοσίευση ιστολογίου

Ειδήσεις, αναλύσεις και απόψεις της Apple, καθώς και γενικές ειδήσεις για την τεχνολογία
August 20, 2021

Το Πορτοφόλι Apple μπορεί πλέον να χρησιμοποιηθεί για αναγνωριστικό πανεπιστημίου σε 3 πανεπιστήμια των ΗΠΑΟι μαθητές δεν χρειάζεται πλέον να παίρν...

| Cult of Mac
August 20, 2021

Γιατί η καταστροφή της Apple στην Κίνα είναι χειρότερη από ό, τι νομίζετεΤο χειρότερο πράγμα που θα μπορούσε να συμβεί στην Apple συνέβη τώρα: Η ετ...

Ειδήσεις, αναλύσεις και απόψεις της Apple, καθώς και γενικές ειδήσεις για την τεχνολογία
August 20, 2021

Ελέγξτε τα αναλογικά πεντάλ κιθάρας σας με αυτήν την εφαρμογή και το loop του iPhoneΑυτό το πλαίσιο θα μεταφέρει τα πεντάλ σας μέσα και έξω χρησιμο...