Οι χρήστες iPhone στις ΗΠΑ ξόδεψαν, κατά μέσο όρο, 79 $ πέρυσι σε λογισμικό. Αυτό είναι αυξημένο κατά 36 % από το 2017, σύμφωνα με στοιχεία μιας εταιρείας αναλυτών αγοράς. Οι δαπάνες για premium εφαρμογές και αγορές εντός εφαρμογής υπερδιπλασιάστηκαν από το 2015.
Από το σύνολο του 2018, 44 δολάρια δαπανήθηκαν μόνο για παιχνίδια, αύξηση 22 τοις εκατό σε ετήσια βάση.
Οι αναλυτές του SensorTower αναφέρουν ότι η αύξηση 36 % του περασμένου έτους στις δαπάνες λογισμικού iOS ξεπέρασε την αύξηση 23 % το 2017, αλλά ήταν ακόμα κάτω από την αύξηση 42 % που παρατηρήθηκε το 2016.
Οι αγορές στο App Store είναι κρίσιμες για το μέλλον της Apple. Ως πωλήσεις των Το iPhone είναι ισοπεδωμένο, η εταιρεία εξαρτάται περισσότερο από το εισόδημα όσων έχουν ήδη ακουστικό ή tablet.
![Οι χρήστες του iPhone δαπανούν περισσότερα από ποτέ σε εφαρμογές. Οι χρήστες iPhone δαπανούν περισσότερα από ποτέ σε εφαρμογές.](/f/8f2bb4c721c7404201195f214277bb46.jpeg)
Διάγραμμα: SensorTower
Τα έσοδα από εφαρμογές αυξήθηκαν σε όλους τους τομείς
Περισσότερες δαπάνες μόνο για παιχνίδια συνέβαλαν 8 δολάρια στο σύνολο του 2018, αλλά κάθε τύπος εφαρμογής iOS σημείωσε διψήφια ανάπτυξη και ορισμένοι τομείς είδαν πραγματικά σημαντικές αυξήσεις.
Τα έσοδα της Apple από λογισμικό ψυχαγωγίας αυξήθηκαν κατά 82 % και οι δαπάνες για εφαρμογές lifestyle αυξήθηκαν κατά 86 %. Οι εφαρμογές υγείας και φυσικής κατάστασης αυξήθηκαν κατά 75 %.
![Οι δαπάνες για πολλούς τύπους εφαρμογών iPhone αυξάνονται δραματικά. Οι δαπάνες για πολλούς τύπους εφαρμογών iPhone αυξάνονται δραματικά.](/f/49a930fe43f8585785737bcb4918b4a3.jpeg)
Διάγραμμα: SensorTower
Σύμφωνα με πληροφορίες, η Apple προετοιμάζει ένα ζευγάρι συσκευών iOS χαμηλού κόστους που θα αυξήσουν την εγκατεστημένη βάση της και επομένως τον αριθμό των ατόμων που αγοράζουν εφαρμογές. Υπήρξαν φήμες για νέο Το iPod touch επικεντρώνεται στο gaming, ενώ ένα νέο ipad mini είναι επίσης υποτίθεται ότι βρίσκεται σε εξέλιξη.
Πηγή: TechCrunch