Empire Building βλέπει μεγάλες αλλαγές στο Civilization V [Review, FAQ]

Έχω έναν φίλο που κάποτε ρώτησα για το περιεχόμενο της βιβλιοθήκης παιχνιδιών του υπολογιστή. Με κοίταξε λίγο ερωτικά και μετά απάντησε ότι είχε το μόνο παιχνίδι που χρειάστηκε να παίξει: τον πολιτισμό. Σε εκείνη την περίπτωση, συνέβη να είναι το Civilization 4, ο άμεσος προκάτοχος του Civ 5 στον υπολογιστή, αναμφισβήτητα θεωρήθηκε η καλύτερη έκδοση της σειράς από το αρχικό αριστούργημα του Sid Meier το 1991.

Δεν είναι μόνος. Πατήστε οποιονδήποτε παίκτη για ένα όνομα που καθορίζει την κατηγορία της στρατηγικής με βάση τη σειρά και η απάντηση σχεδόν πάντα θα είναι "Πολιτισμός". Εξυπνος, όμορφα φτιαγμένα, απίστευτα λεπτομερή με εκλεκτούς μηχανισμούς τυχερών παιχνιδιών, τα παιχνίδια είναι τόσο όμορφα για να τα δεις όσο και εξαιρετικά ικανοποιητικά παίζω.

Η τελευταία δόση, Civ 5 ($ 40), που κυκλοφόρησε για Mac στα τέλη του περασμένου έτους και προστέθηκε πρόσφατα στο Mac App Store, είναι η μεγαλύτερη απόκλιση από τη σειρά από την αρχική.

Περιμένετε, είμαι νέος σε όλο αυτό το θέμα του Πολιτισμού. Ποιο είναι το πρόβλημα?

Άντρα, έχεις εσείς έλειπε. Δεν θα μπορέσω να εξηγήσω το παιχνίδι με το είδος της λεπτομέρειας που του αξίζει, αλλά εδώ είναι μια γεύση.

Η σειρά Civilization βρίσκεται στην κορυφή του είδους της αυτοκρατορίας. Για να κερδίσει το παιχνίδι, ο παίκτης πρέπει να εξισορροπήσει την παραγωγή στρατιωτικής ή μονάδας επέκτασης και τις βελτιώσεις των πολιτών, να υπερασπιστεί τα σύνορα από την επίθεση (ή, για τον επιθετικό παίκτη, επεκταθείτε σε εχθρικό έδαφος), διατηρώντας παράλληλα έναν (ελπίζω) αναπτυσσόμενο πληθυσμό ευχαριστημένο διατηρώντας αρνητικές επιρροές - υψηλοί φόροι, ρύπανση και πόλεμος - στο ελάχιστο και αντιστάθμιση της δυστυχίας με τον πολιτισμό και τις βελτιώσεις των πολιτών (κτίρια).

Όπως όλα τα πραγματικά λαμπρά παιχνίδια, εξισορροπεί το άνοιγμα ενός sandbox με το καθοδηγούμενο παιχνίδι. Για παράδειγμα, υπάρχουν αρκετοί δρόμοι για τη νίκη αντί για έναν μόνο, μερικοί από τους οποίους περιλαμβάνουν: Μια διπλωματική νίκη μέσω του να είσαι καλός για όλους, να κερδίζεις τον διαστημικό αγώνα κερδίζοντας πόλεις για να χτίσουν τμήματα ενός γιγάντιου διαστημόπλοιου που θα οδηγήσει τους ανθρώπους σας στον Άλφα Κενταύρου, ή απλά καλό πόλεμο με κάθε άλλο ανταγωνιστικό πολιτισμό στο χάρτη, έως ότου κανείς άλλος αριστερά.

Μία από τις μονάδες πυροβόλων μου βομβαρδίζει μια θέση, νοτιοδυτικά του Σαν Φρανσίσκο, σε αυτό που πιθανότατα θα ήταν κοντά στο Χέιγουορντ - το οποίο είναι προφανώς λίγο έξω από το Σινικό Τείχος της Κίνας.

Εντάξει. Πόσο διαφέρει το Civ 5 από τις προηγούμενες εκδόσεις;

Έναν τόνο. Όπως είπα, το Civ 5 είναι η μεγαλύτερη απόκλιση από το είδος και φαίνεται να στρέφεται άγρια ​​προς το Civilization Revolutions, μια βελτιωμένη έκδοση του παιχνιδιού που αναπτύχθηκε για κονσόλες, iPhone/iPod και το iPad.

Όλα τα βασικά πράγματα είναι εκεί και οι παίκτες των προηγούμενων εκδόσεων θα αναγνωρίσουν αμέσως το βασικό στοιχεία: οι διαδρομές προς τη νίκη, το τεχνολογικό δέντρο και οι τύποι μονάδων, για παράδειγμα, είναι όλοι λίγο πολύ πανομοιότυπο. Αλλά οι μηχανισμοί έχουν αλλάξει σημαντικά για να απαιτούν λιγότερη μικρο-διαχείριση από τον παίκτη.

Μια από τις μεγαλύτερες αλλαγές, για παράδειγμα, είναι στον τρόπο υπολογισμού της ευτυχίας. Προηγουμένως, το επίπεδο ευτυχίας βασίζονταν στην πόλη, με το επίπεδο κάθε πόλης ξεχωριστή οντότητα, επηρεασμένο από ένα μείγμα παγκόσμιων (το έθνος σας βρίσκεται σε πόλεμο; Δεν θα αρέσει στους πολίτες) και τοπικές επιρροές όπως οι βελτιώσεις των πολιτών (ένα θέατρο βοηθάει πολύ τους ανθρώπους να είναι ευτυχισμένοι). Αντίθετα, η τοπική τροποποίηση, όπως η οικοδόμηση πολιτικών βελτιώσεων, επηρεάζει τώρα ένα επίπεδο ευτυχίας σε εθνικό επίπεδο.

Μια άλλη αλλαγή είναι η προσθήκη υποτελών καταστάσεων, είδος ελαφρών εκδόσεων αντιπάλων που ελέγχονται με τεχνητή νοημοσύνη. Κάθε χάρτης ξεκινά με μια ποικιλία από αυτές τις πόλεις-κράτη (που δεν ξεπερνούν ποτέ μια πόλη) που θα εμποδίσουν ή θα βοηθήσουν την αιτία σας με βάση τη στάση τους απέναντί ​​σας. Εκπληρώστε τα αιτήματά τους (μπορεί να θέλουν πρόσβαση σε έναν πολύτιμο πόρο ή να σας ζητήσουν να τα υπερασπιστείτε έναντι ενός εχθρού) και μπορεί να στραφούν σε έναν σύμμαχο, ο οποίος έχει ορισμένα οφέλη.

Η μάχη, και η κίνηση από την άλλη πλευρά, έχει γίνει πιο ρεαλιστική: Οι πλατείες του Πολιτισμού οι χάρτες έχουν χωριστεί με την αρχή έχουν εγκαταλειφθεί στη θέση των πιο πολέμιων εξάδες? Σε αντίθεση με οποιαδήποτε προηγούμενη έκδοση του παιχνιδιού, υπάρχουν μονάδες εμβέλειας (κανόνια, τοξότες κ.λπ.) που μπορούν να επιτεθούν χωρίς να υποστούν ζημιά οι ίδιοι. και οι τροποποιητές μάχης είναι πιο ποικίλοι και πολύπλοκοι - για παράδειγμα, απλώς η ύπαρξη άλλων φιλικών μονάδων δίπλα στη μονάδα σας θα δώσει μέτρια μπόνους.

Μια μεγάλη έκπληξη ήταν το πόσο χαζό φαινόταν το AI, ειδικά σε σύγκριση με την πονηριά του υπολογιστή στην τελευταία έκδοση. Έχασα τις έξυπνες, μαζικές αιφνιδιαστικές επιθέσεις με τις οποίες η Τεχνητή Νοημοσύνη θα με μπέρδεψε στο Civilization 4 και υπήρξαν πολλές περιπτώσεις όπου ο αντίπαλος του υπολογιστή μου φαινόταν εντελώς σχιζοφρενικός, εγκατάλειψη καλά προετοιμασμένων αμυντικών θέσεων και αποχώρηση, για να επιστρέψω στο ίδιο σημείο την επόμενη στροφή-αυτό συνέβη ξανά και ξανά, χωρίς καμία επιρροή από μένα να επηρεάσει το περίεργο τελετουργία.

Η βοήθεια από συμβούλους είναι πιο συγκεκριμένη από ό, τι στις προηγούμενες εκδόσεις.

Τι γίνεται με την ταχύτητα; Το έχω ακούσει να βλάπτει τα παλαιότερα συστήματα. θα παίζει στο σύστημά μου;

Ναι, και είναι κάπως περίεργο. Για ένα παιχνίδι που δεν απαιτεί ταυτόχρονη εμψύχωση ενός τόνου ξεχωριστών κομματιών όπως ένας τίτλος στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο ή έχει τα εντυπωσιακά εφέ ενός, το Civ 5 είναι φρικτά αργό. Το MB μου 13 ”(2,4 GHz Core 2 Duo, μνήμη 4 GB, NVidia GeForce 320M) δεν είναι ούτε ενός έτους και πληροί ελάχιστες απαιτήσεις (αν και ελάχιστα), αλλά είχα κάθε είδους πρόβλημα μόλις έφτανα στην οθόνη πάπυρος. Η μετακίνηση στον χάρτη, η μεγέθυνση και οι μονάδες κινούμενων σχεδίων αποδεικνύονται σπασμωδικές και αργές σε οτιδήποτε άλλο εκτός από τις χαμηλότερες ρυθμίσεις γραφικών - που κάνουν το παιχνίδι να φαίνεται αρκετά άσχημο.

Πρέπει λοιπόν να το πάρω;

Υπάρχουν κάποιες ευπρόσδεκτες αλλαγές, όπως τα εξάγωνα και το ενισχυμένο σύστημα μάχης. Αλλά οι μηχανικοί του παιχνιδιού που έχουν τροποποιηθεί ώστε να απαιτούν λιγότερη μικρο-διαχείριση, υπερβολικά συγκεκριμένη βοήθεια από τους συμβούλους σας και κάπως αδύναμους η προσπάθεια του αντιπάλου του υπολογιστή να δώσει σε αυτήν την επανάληψη του Civ μια αποδυναμωμένη αίσθηση, που άλλαξε για να στοχεύσει σκόπιμα-σοφά ή όχι-μια ευρύτερη ακροατήριο.

Αν είστε φανατικοί φανατικοί του Civilization, το Civ 5 δεν θα είναι Civilization όπως το γνωρίζετε - ίσως να βρείτε τη νέα σκηνοθεσία του franchise απογοητευτική και τελικά ανεκπλήρωτη. Και αν το μηχάνημά σας έχει κάτι λιγότερο από τις ελάχιστες απαιτήσεις, μην το κοιτάτε καν. Αλλά οι casual-ish gamers με νέα ή/και ισχυρά μηχανήματα που αναζητούν ένα συναρπαστικό, ελκυστικό παιχνίδι στρατηγικής θα βρουν ατελείωτες ώρες απόλαυσης στο Civ 5. Ακόμα και με τις αλλαγές, εξακολουθεί να είναι ένα από τα καλύτερα παραδείγματα του είδους στρατηγικής. απλά όχι το λαμπρό κόσμημα που ήταν προηγουμένως.

[βαθμολογία xrr = 80%]

Ελάχιστες προτεινόμενες απαιτήσεις:

Επεξεργαστής 2,4 GHz Core 2 Duo, 2 GB RAM, 6 GB αποθηκευτικός χώρος, 256 MB RAM RAM

(σημειώστε ότι η έκδοση στο App store είναι η Campaign Edition, η οποία περιλαμβάνει πακέτα Babylon and Mongols Civilization και επιπλέον σενάρια)

Ο Γιώργος δεν φαίνεται χαρούμενος.
Α, μια ειρηνική βόλτα στην εξοχή για τους αγγελικούς μου τοξότες. Απολαύστε το όσο μπορείτε, τοξότες ...

Τελευταία δημοσίευση ιστολογίου

| Cult of Mac
October 21, 2021

Ετοιμαστείτε για έναν κόσμο νέων αξεσουάρ κάμερας iPhone 5 [Προεπισκόπηση CES 2013]Κιτ φακού Holga iPhone για iPhone 5 (μέσω Photojojo.net)Ολόκληρο...

Ειδήσεις, αναλύσεις και απόψεις της Apple, καθώς και γενικές ειδήσεις για την τεχνολογία
October 21, 2021

Η εκπληκτική θήκη Apple II Kickstarter σας δίνει μια νέα ματιά σε ένα κλασικό μηχάνημαΤι υπέροχη θήκη Apple II.Φωτογραφία: MacEffects/KickstarterΤο...

| Cult of Mac
October 21, 2021

Αυτό το μικροσκοπικό κελί καυσίμου θα χυθεί το iPhone σας έως και δεκατέσσερις φορές ανά φόρτισηΕνώ μπορεί να μην έχουμε jetpacks ή ιπτάμενα αυτοκί...