Από εικονοστοιχεία σε πολύγωνα: Η συναρπαστική εξέλιξη των γραφικών βιντεοπαιχνιδιών
Εάν ζούσατε τα τελευταία πενήντα περίπου χρόνια, έχετε παίξει ένα βιντεοπαιχνίδι. Πρόκειται κυρίως για μια μορφή οπτικής τέχνης που χρησιμοποιεί τις σύγχρονες τεχνολογίες για να παρέχει συνεχώς εξελισσόμενες εμπειρίες παιχνιδιών από γενιά σε γενιά.
Αυτή η νέα σειρά σύντομων, δεκάλεπτων βίντεο που γράφτηκε και παρήχθη από τον Stuart Brown στοχεύει να ρίξει μια πιο προσεκτική ματιά στην εξέλιξη του γραφικά βιντεοπαιχνιδιών, από τις απλές μονόχρωμες γραμμές του Pong μέχρι τον απίστευτα πλούσιο και λεπτομερή φωτογραφικό ρεαλισμό των σημερινών παιχνιδιών σαν Crysis, ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ, και Far Cry 4.
"Τα γραφικά είναι απολύτως σημαντικά", λέει ο Brown στο πέμπτο και τελευταίο βίντεο. «Αποτελούν βασικό μέρος των βιντεοπαιχνιδιών. Ένα παράθυρο σε έναν άλλο κόσμο και ένας πρώτος δείκτης της τεχνολογίας που τον δίνει δύναμη ».
Δείτε τις δύο πρώτες δόσεις παρακάτω.
Θρυλική εφαρμογή Pixen Pixel-Art τώρα στο Mac App Store
Το Pixen είναι μια από τις αγαπημένες μου εφαρμογές Mac. Αν κάποιος από εσάς με ακολουθήσετε στο Twitter ή παρόμοιο, θα έχετε δει το αβατάρ μου Scary Baby. Αυτό κατασκευάστηκε από εμένα, ένα pixel κάθε φορά, στο Pixen, πιθανότατα σε ένα παλιό λευκό iBook.
Το Pixen είναι - όπως ίσως μαντέψατε - ένα πρόγραμμα επεξεργασίας pixel για Mac και τώρα είναι διαθέσιμο στο Mac App Store.
Ο δημιουργός των αυθεντικών εικονιδίων συστήματος Macintosh δημιουργεί ένα νέο πακέτο αυτοκόλλητων ετικετών για την εφαρμογή διαδρομής
Η προσωπική εφαρμογή κοινωνικής δικτύωσης, Path, μόλις κυκλοφόρησε ένα νέο εικονίδιο που βρισκόταν στο κατάστημα αυτοκόλλητων ετικετών της σήμερα, με το όνομα "Iconic Bites". Ενώ τα αυτοκόλλητα είναι αξιολάτρευτα σε μέγεθος μπουκιάς, pixel-chic αναπαραστάσεις φαγητού και τέτοια, αυτό που τους κάνει πραγματικά δροσερό είναι ότι δημιουργήθηκαν από κανέναν άλλο από τη Susan Kare, τη σχεδιάστρια του αρχικού συστήματος Macintosh εικονίδια
Το ιστολόγιο Path δημοσίευσε επίσης μια ενδιαφέρουσα συνέντευξη μαζί της, στην οποία μιλά για το πώς η μακρόχρονη εμπειρία της στη βιομηχανία σχεδιασμού έχει επηρεάσει τα σημερινά της σχέδια.
Γιατί μπορεί να απογοητευτείτε από την ανάλυση αυτών των νέων Mac με οθόνη αμφιβληστροειδούς [Λειτουργία]
Είναι όλο και πιο πιθανό ότι όταν ο Tim Cook ανέβει στη σκηνή στην ετήσια κεντρική παρουσίαση του WWDC στις 11 Ιουνίου, η Apple θα ανακοινώσει νέα MacBook Pros και πιθανώς iMacs, και αν πιστεύεται η φήμη, αυτά τα νέα μηχανήματα δεν θα είναι απλά πιο αδύνατα και θα αποβάλλουν τους οπτικούς δίσκους τους... θα είναι τα πρώτα Mac με Retina οθόνες.
Αυτό που όλοι περιμένουν ευρέως από τους Mac με οθόνη Retina είναι ο διπλασιασμός της ανάλυσης σε στιλ iPhone ή iPad. Έτσι, εάν το τρέχον MacBook Pro 15 ιντσών έχει οθόνη 1.440 x 900, το MBP 15 ιντσών Retina θα είχε οθόνη 2.880 x 1800.
Αυτό που λείπει από τη φήμη είναι ότι δεν έχει κανένα όφελος από την Apple που χειρίζεται ένα άλμα σε Mac με οθόνη Retina με αυτόν τον τρόπο. Ο λόγος που το iPad και το iPhone πήγαν στο Retina ήταν τόσο μεγάλη υπόθεση ήταν επειδή είχαν πραγματικά εικονοστοιχείες οθόνες. Πριν από το iPhone 4, το iPhone είχε μια οθόνη που ήταν μόλις 53% κοντά στο να είναι Retina. Το iPad ήταν ελαφρώς καλύτερο, στο 61%. Σε γενικές γραμμές, τόσο το iPad όσο και το iPhone ήταν μόλις στα μισά του δρόμου, γεγονός που έκανε την ευκολότερη λύση να διπλασιάσουμε την ποσότητα των pixel ανά ίντσα.
Αλλά η Apple δεν χρειάζεται να το κάνει αυτό με τη σειρά Mac της. Στην πραγματικότητα, είναι πιθανό ότι οι περισσότεροι Mac "Retina Quality" θα έχουν λιγότερα pixel από το νέο σας iPad. Ιδού γιατί.
Μόνο τα φίλτρα χρώματος του νέου iPad τρώνε 30% περισσότερη μπαταρία
Το πρώτο πράγμα που με χτύπησε όταν ενεργοποίησα το νέο μου iPad δεν ήταν ο αμφιβληστροειδικός χαρακτήρας της οθόνης-αυτό χρειάζεται λίγο χρόνο για να εισχωρήσει στον εγκέφαλό σας. Όχι, ήταν τα χρώματα. Φαινόταν πιο αντίθετο, πιο κορεσμένο. Περισσότερο πολύχρωμο. Αλλά τι ακριβώς συνέβαινε; Ο Jeff Yurek, του ιστολογίου Dot Color, έκανε κάποια επιστημονική έρευνα.
Ακόμα και τα διπλά παιχνίδια Pixel φαίνονται εκπληκτικά στο νέο iPad
Τώρα γνωρίζουμε ότι το νέο iPad χρησιμοποιεί εικόνες αμφιβληστροειδούς όταν ανατινάζει εφαρμογές iPhone για να γεμίσει τη μεγάλη οθόνη του, αλλά τι ακριβώς σημαίνει αυτό; Είναι ένα πράγμα να γνωρίζετε ότι το Spotify δεν φαίνεται φρικτό πια, αλλά είναι άλλο πράγμα να βλέπεις τις διαφορές δίπλα-δίπλα. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο οι εξαιρετικοί άνθρωποι στο Touch Arcade πήραν στιγμιότυπα οθόνης από διάφορες εκδόσεις του Real Racing που τρέχουν στο νέο iPad και το iPad 2. Τα αποτελέσματα είναι εκπληκτικά.
Το Retina Display iPad 3 θα είχε περισσότερα pixel από τους περισσότερους Mac [Διάγραμμα]
Έχουμε ακούσει πολλά για το πώς το iPad 3 θα αποκτήσει τελικά μια οθόνη Retina 2048 × 1536, αλλά είναι εύκολο να ξεχάσουμε πόσα ακριβώς pixel είναι. Η επιστημονική απάντηση είναι "ένα γατζίλιον". Διάολε, όταν αποστέλλεται το Retina Display iPad 3, θα συσκευάσει στην πραγματικότητα περισσότερα pixel από ό, τι λιγότερο από το iMac 27 ιντσών της Apple!
Το Pixel Face Βάζει τη Διασκέδαση σε Pixelated Pics [Φωτογραφία iPhone]
Υπάρχουν πολλές εφαρμογές φωτογραφιών που κάνουν εφέ pixellation, αλλά Pixel Face τράβηξε την προσοχή μου λόγω του τρόπου με τον οποίο αγκαλιάζει ολόκληρο τον κόσμο των pixel των 8 bit.
Δεν είναι μόνο οι φωτογραφίες που φαίνονται πολύχρωμες και ρετρό, είναι η ίδια η εφαρμογή. Τα κουμπιά είναι χαρούμενα φωτεινά, οι ήχοι είναι σαν κάτι που συνήθιζε να κάνει η κονσόλα παιχνιδιών σας τη δεκαετία του 1980.