Μην είστε ηλίθιοι, ο Steve Jobs δεν έκλεψε το iOS Bounce-Back από το 'Pong'

Σε μια γελοία ανάρτηση στο Νομοθεσία, Ο Andis Kaulins υποστηρίζει ότι η νίκη της Apple κατά 1 δισ. Δολαρίων εναντίον της Samsung για παραβίαση διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας είναι τουλάχιστον εν μέρει ψευδής.

Γιατί; Επειδή η πατέντα της Apple για κύλιση με αναπήδηση δεν είναι μια πρωτότυπη ιδέα, αλλά στην πραγματικότητα κλαπεί από Πονγκ, ένα παιχνίδι που κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 1972. Υπάρχουν μόνο μερικά προβλήματα με αυτήν την ιδέα…

Για λόγους σαφήνειας, εδώ είναι το επιχείρημα του LawPundit:

Λοιπόν, η ιδέα που περιλαμβάνεται στην πατέντα της Apple αποδεικνύεται τόσο απλά που μπορείτε να επιστρέψετε στις αρχικές μέρες υπολογιστών για μια καλή επίδειξη της αρχής που χρησιμοποιείται, αποκαλύπτοντας την προηγούμενη τεχνολογία και την προφανή της εφεύρεσης.

Η βασική αρχή της κύλισης με αναπήδηση γίνεται προφανής εάν παίζετε το περίφημο παιχνίδι Atari PONG που ήταν ουσιαστικά «το πρώτο παιχνίδι» στις πρώτες μέρες του υπολογιστή και μπορείτε ακόμα να το παίξετε online εδώ.

Κάθε φορά που η μπάλα χτυπά το κουπί, αυτό είναι ένα "bounce-back" και αν δεν χτυπήσει το κουπί, δεν υπάρχει "bounce-back". Η Apple ουσιαστικά έκλεψε αυτήν την εφεύρεση επιστροφής PONG για τα βασικά της κύλισης διπλώματος ευρεσιτεχνίας 7469381, όπως βλέπουμε από την απόφαση του δικαστηρίου στο Κουπερτίνο, ύψους 1 δισεκατομμυρίου δολαρίων.

Τώρα, αυτό είναι επαγγελματική κλοπή.

Είναι δύσκολο να πιστέψουμε ότι κάποιος το έγραψε με ίσιο πρόσωπο.

α.) Πρώτα απ 'όλα, δεν είμαι δικηγόρος διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας και στην πραγματικότητα είμαι λίγο πολύ ντόπιος και ακόμη καταλαβαίνω ότι οι ιδιαιτερότητες μετρούν στο δίκαιο διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας. Ένα εικονικό κουπί που ελέγχεται από ένα joystick από ένα βιντεοπαιχνίδι του 1972 που αναπηδά όταν χτυπά σε έναν τοίχο δεν είναι το ίδιο με μια λίστα σε ένα smartphone με οθόνη αφής που αναπηδά όταν φτάσει στο τέλος. Αυτό είναι σαν να λες ντρίμπλα μπάσκετ είναι το ίδιο με το να πηδάς πάνω κάτω σε ένα μπαστούνι πόγκο. Για Πονγκ Για να είναι η τέχνη του διπλώματος ευρεσιτεχνίας της Apple, θα πρέπει να εφαρμόζεται σε διεπαφές smartphone ή παρόμοιες έννοιες (όπως, ας πούμε, μια διεπαφή PDA), όχι ένα βιντεοπαιχνίδι, απλό και απλό.

β.) Όπως ο Tim Worstall στο Forbesεπισημαίνει, ακόμα κι αν είναι ήταν αυτό είναι αλήθεια Πονγκ ήταν το ίδιο με τη διεπαφή χρήστη του iPhone, οι συνιδρυτές της Apple Steve Jobs και Steve Wozniak συναντήθηκαν στην πραγματικότητα εργαζόμενος στο Atari σε έκδοση ενός παίκτη του Πονγκ, που ονομάζεται Breakout. Δεδομένου ότι ο Atari σίγουρα ποτέ δεν κατοχύρωσε με δίπλωμα ευρεσιτεχνίας, το κάνει τόσο του Jobs όσο κανενός. Yeesh.

Πηγή: Νομοθεσία

Μέσω: MacWorld

Τελευταία δημοσίευση ιστολογίου

Η Apple ανοίγει την πηγή της τεχνολογίας της βάσης δεδομένων FoundationDB
September 11, 2021

Η Apple ανοίγει την πηγή της τεχνολογίας της βάσης δεδομένων FoundationDBΟ κωδικός είναι τώρα διαθέσιμος στο GitHub.Φωτογραφία: Jim Merithew/Cult o...

Το Liquidmetal της Apple είναι "Tony Stark" Stuff
September 11, 2021

Η Apple έχει αποκτήσει αποκλειστική άδεια για τη χρήση κραμάτων μετάλλων της Liquidmetal για διαστημικές εποχές σε καταναλωτικά ηλεκτρονικά προϊόντ...

Η εκκαθάριση των ακατάστατων λιστών αναπαραγωγής iTunes μπορεί να αυξήσει τη δύναμη του εγκεφάλου σας [Συνέντευξη]
September 11, 2021

Σως έχετε υποψιαστεί ότι η σωστή μουσική - είτε πρόκειται για thrash metal είτε για Mozart - σας κρατά πιο συγκεντρωμένους ή χαλαρούς.Τώρα έχει μια...