Πώς το iPhone άλλαξε τον κόσμο


Το iPhone της Apple έκλεισε τα 4 αυτή την εβδομάδα. Και σε τόσο σύντομο χρονικό διάστημα, το τηλέφωνο έχει τεράστιο αντίκτυπο στον κόσμο όπως τον ξέρουμε. Στην πραγματικότητα, το iPhone είναι ίσως το πιο ισχυρό ηλεκτρονικό προϊόν καταναλωτικών προϊόντων που έχει κατασκευαστεί ποτέ.

Ακολουθούν οι 12 τρόποι με τους οποίους το iPhone άλλαξε τον κόσμο σε μόλις τέσσερα χρόνια.

1. Άλλαξε τον κόσμο των κινητών τηλεφώνων

Όταν η Apple έστειλε το iPhone το 2007, ο ριζικός σχεδιασμός και η απίστευτη δημοτικότητά του δεν προκάλεσαν κυματισμό, αλλά ένα παλιρροιακό κύμα αλλαγών σε ολόκληρη τη βιομηχανία κινητών τηλεφώνων. Ένας δημοσιογράφος που κάλυψε το Ισπανικό Παγκόσμιο Συνέδριο για κινητά το 2009 έγραψε ότι «το όνομα στα χείλη όλων ήταν Apple, παρά το γεγονός ότι η εταιρεία της Καλιφόρνιας δεν έπαιξε κανένα ρόλο στην εκπομπή…. δεν είναι περίεργο το γεγονός ότι πολλές από τις συσκευές και τις υπηρεσίες που παρουσιάστηκαν στη Βαρκελώνη οφείλουν περισσότερο από λίγο τα ίχνη του iPhone ».

Συγκεκριμένα, το iPhone ώθησε τους κατασκευαστές ακουστικών να εγκαταλείψουν τα φυσικά πληκτρολόγια υπέρ της εισόδου σε όλες τις οθόνες και να κάνουν λεπτότερα τηλέφωνα με πολύ καλύτερες οθόνες ικανές για είσοδο πολλαπλής αφής.

2. Άλλαξε τον κόσμο της διανομής λογισμικού

Ένας τυχαίος παρατηρητής μπορεί να συγχωρεθεί επειδή πίστευε ότι η Apple εφηύρε το App Store ή ακόμα και τις εφαρμογές κινητών τηλεφώνων. Αλλά τα καταστήματα και οι εφαρμογές κινητών τηλεφώνων υπήρχαν χρόνια πριν εμφανιστεί η Apple.

Αλλά πριν από το iPhone, η εγκατάσταση εφαρμογών τηλεφώνου ήταν σχετικά περίπλοκη και προβληματική. Έπρεπε να βρεις ένα καλό κατάστημα στο διαδίκτυο, να κατεβάσεις την εφαρμογή σε επιτραπέζιο υπολογιστή και να ακολουθήσεις το μοναδικό και συχνά περίπλοκες οδηγίες εγκατάστασης στο τηλέφωνο, οι οποίες συνέβησαν μέσω του συγχρονισμού επεξεργάζομαι, διαδικασία. Κάθε κατασκευαστής εφαρμογών έπρεπε να πληρωθεί χρησιμοποιώντας PayPal ή πιστωτική κάρτα. Η απεγκατάσταση εφαρμογών ήταν σπάνια απλή.

Το iPhone App Store έκανε όλα αυτά παρωχημένα. Το Apple iPhone ανάγκασε τους χρήστες να δημιουργήσουν έναν λογαριασμό iTunes με τρέχουσα πιστωτική κάρτα και κωδικό πρόσβασης. Για να αποκτήσουν λογισμικό, οι χρήστες απλώς βρίσκουν την εφαρμογή στο App Store, πατούν "Εγκατάσταση", εισάγουν έναν κωδικό πρόσβασης και παρακολουθούν τη γραμμή κατάστασης εικονιδίων για αποδείξεις ότι η εγκατάσταση ολοκληρώθηκε.

Το iPhone βελτίωσε ριζικά την επεξεργασία για την ανακάλυψη, εγκατάσταση, πληρωμή και κατάργηση εγκατάστασης λογισμικού. Η διαδικασία ήταν τόσο απρόσκοπτη και εύκολη που ανάγκασε τα App Store App-style της Apple σε ανταγωνιστές έξυπνων τηλεφώνων και ακόμη και κατασκευαστές λογισμικού επιφάνειας εργασίας όπως η Microsoft.

3. Κυρίαρχο "jailbreaking"

Η Apple παραχώρησε μονοπώλια εθνικών αερομεταφορέων τα πρώτα δύο χρόνια, καθώς και ισχυρό έλεγχο και λογοκρισία εφαρμογών, νομιμοποίησε την πρακτική του jailbreaking - το άνοιγμα μιας συσκευής iOS για την άρση των περιορισμών που επιβάλλονται από Μήλο.

Οι χρήστες κάνουν jailbreak τα iPhone τους για να τα χρησιμοποιήσουν με μη εγκεκριμένους φορείς, να εγκαταστήσουν μη εγκεκριμένο λογισμικό και να ενεργοποιήσουν δυνατότητες που δεν μπορούν να κάνουν τα κλειδωμένα τηλέφωνα.

Η δημοτικότητα του iPhone και ο μακρύς κατάλογος περιορισμών έκαναν το "jailbreaking" μια οικιακή λέξη και η πρακτική του jailbreaking διαδεδομένη και αποδεκτή, ακόμη και μεταξύ των αρχάριων χρηστών.

4. Ενιαία μουσική και τηλέφωνα

Όλοι μιλούσαν για την ενσωμάτωση της λειτουργικότητας της συσκευής αναπαραγωγής μουσικής σε τηλέφωνα εδώ και χρόνια, αλλά δεν έπιασε την πλειοψηφία των χρηστών έξυπνων τηλεφώνων μέχρι το iPhone. Η Apple έφτιαξε ακόμη και μια εφαρμογή για κινητά iTunes για άλλους κατασκευαστές συσκευών όπως η Motorola για προεγκατάσταση σε τηλέφωνα. Αλλά οι περισσότεροι άνθρωποι δεν μπήκαν στον κόπο. Μετά το iPhone, η μουσική στα τηλέφωνα έγινε στάνταρ για τους περισσότερους ανθρώπους.

5. Έκανε τον κόσμο ασφαλή για πληκτρολόγια λογισμικού

Πριν από το iPhone, η ιδέα της χρήσης πληκτρολογίου οθόνης σε τηλέφωνο ή tablet φαινόταν αδιανόητη. Η μεγαλύτερη αρχική καταγγελία με το ίδιο το iPhone αφορούσε το πληκτρολόγιο που βασίζεται στην οθόνη. Αντί να δώσει στους χρήστες αυτό που ούρλιαζαν, το οποίο ήταν μια πρόσθετη, περιφερειακή ή τρίτη γκάμα φυσικών πληκτρολογίων, η Apple σκόπιμα βεβαιώθηκε ότι δεν ήταν διαθέσιμα. Εάν θέλετε να χρησιμοποιήσετε ένα iPhone, έπρεπε να χρησιμοποιήσετε ένα πληκτρολόγιο στην οθόνη.

Η Apple παρέσυρε την κοινότητα χρηστών που κλωτσούσε και ουρλιάζει στο μέλλον των πληκτρολογίων. Μετά από μερικά χρόνια, όλοι συνήθισαν την ιδέα. Όταν η Apple έστειλε το iPad, με την πολύ μεγαλύτερη έκδοσή του, φαινόταν σαν πολυτέλεια. Και σε δέκα χρόνια από τώρα, όταν οι περισσότεροι υπολογιστές γίνονται με ένα πληκτρολόγιο αφής στην οθόνη, οι ιστορικοί θα θυμούνται ότι το Το iPhone το επέτρεψε αναγκάζοντας την κοινότητα χρηστών να ξεπεράσει την αντίστασή τους στην ιδέα ενός πληκτρολογίου οθόνης.

6. Εθισμένος στον κόσμο με αισθητήρες κίνησης και προσανατολισμού

Το επιταχυνσιόμετρο της Apple στο αρχικό iPhone ήταν μια εξωτική καινοτομία για πολλούς χρήστες. Το τρέχον μοντέλο διαθέτει επιταχυνσιόμετρο, γυροσκόπιο και πυξίδα, στα οποία βασίζονται χιλιάδες σχεδιαστές εφαρμογών για να δημιουργήσουν πραγματικά εκπληκτικά εφέ. Ορισμένες εφαρμογές, όπως τα παιχνίδια, μπορούν να χρησιμοποιήσουν αυτούς τους αισθητήρες για να δημιουργήσουν κάθε είδους ψευδαισθήσεις και καινοτόμα εφέ. Άλλα, όπως το Instapaper, τα χρησιμοποιούν για απλή εισαγωγή (για κύλιση κειμένου).

Χάρη στο iPhone, αυτοί οι αισθητήρες είναι πλέον αναμενόμενοι τόσο από προγραμματιστές όσο και από χρήστες.

7. Σκότωσε τη γραφίδα ως κύρια συσκευή εισόδου

Είναι δύσκολο να το φανταστώ τώρα, αλλά πριν από το iPhone, τα περισσότερα έξυπνα τηλέφωνα έχουν μικρά στυλό για την εγγραφή και το πάτημα κουμπιών στην οθόνη. Ταν ακατάστατοι, άκομψοι και χάνονταν εύκολα. Και εξακολουθούν να υπάρχουν. Αλλά μετά την κομψή οθόνη αφής του iPhone, τα στυλ στα τηλέφωνα έχουν υποβιβαστεί στην περιφέρεια.

8. Άνοιξε την πόρτα για εναλλάκτες PC-Mac

Οι πόλεμοι PC-Mac μαίνονται από το 1984. Οι άνθρωποι τείνουν να επιλέγουν πλευρές και να μένουν μαζί τους. Η Apple, η οποία είχε μονοψήφιο μερίδιο αγοράς για επιτραπέζιους υπολογιστές στο μεγαλύτερο μέρος της ιστορίας της, ανέκαθεν αναζητούσε τρόπους για να κάνει τους χρήστες να στραφούν σε Macintosh. Η Apple ξεκίνησε μια διάσημη διαφημιστική καμπάνια τηλεόρασης με τον John Hodgman ως "PC" και τον Justin Long ως "Mac" με το ρητό μήνυμα ότι οι χρήστες υπολογιστών πρέπει να αλλάξουν σε Mac.

Τα τελευταία πέντε χρόνια, η Apple έχει κάνει πραγματικά τεράστια κέρδη στο μερίδιο αγοράς, χάρη κυρίως στο iPod και το iPhone. Αυτές οι συσκευές χρησίμευσαν ως ένα είδος «φαρμάκου πύλης» για τους χρήστες υπολογιστών να ανακαλύψουν τον μεγαλύτερο κόσμο των προϊόντων της Apple.

Η συντριπτική πλειοψηφία των χρηστών iPod και iPhone ήταν και είναι χρήστες Windows. Αυτές οι συσκευές εισάγουν σταδιακά τους χρήστες υπολογιστών στον τρόπο που κάνει τα πράγματα από την Apple. Παίρνουν κόσμο στα καταστήματα της Apple. Οι συνεχείς ενημερώσεις του iTunes φέρνουν κόσμο στον ιστότοπο της Apple. Τελικά, ορισμένοι χρήστες υπολογιστών κάνουν την αλλαγή, αλλά όχι αφού μαλακώσουν από μία από τις κινητές συσκευές της Apple.

9. Διαλύθηκε ο μύθος ότι οι Ιάπωνες καταναλωτές αγοράζουν μόνο ιαπωνικά τηλέφωνα

Η τέταρτη μεγαλύτερη αγορά ακουστικών στον κόσμο είναι η τρελή με gadget Ιαπωνία. Πριν από το iPhone, ήταν κοινή γνώση ότι μόνο οι ιαπωνικές εταιρείες μπορούσαν να πετύχουν σε αυτήν την αγορά. Η Nokia ξόδεψε μια περιουσία προσπαθώντας να πετύχει στην Ιαπωνία, μόνο για να φτάσει το μερίδιο αγοράς του 2 τοις εκατό πριν ουσιαστικά εγκαταλείψει και φύγει.

Αλλά μέχρι το 2009, μόλις ενάμιση χρόνο μετά την αποχώρηση της Nokia από την ήττα, η Apple είχε αποκτήσει το εκπληκτικό 72 % της αγοράς έξυπνων τηλεφώνων της Ιαπωνίας. Αποδεικνύεται ότι οι Ιάπωνες καταναλωτές θα αγοράσουν ξένα τηλέφωνα - αν είναι αρκετά δροσερά.

10. Όλα εκτός από τη θανάτωση της αγοράς παιχνιδιών κινητής τηλεφωνίας

Πριν εμφανιστεί το iPhone App Store, το gaming για κινητά σήμαινε αποκλειστικά συστήματα παιχνιδιών τσέπης από εταιρείες όπως η Nintendo και η Sony. Τώρα, η αγορά παιχνιδιών για κινητά ανεβαίνει σε νέα ύψη και το μεγαλύτερο μέρος της ανάπτυξης οφείλεται στο iPhone. Τα αυτόνομα συστήματα δεν αναπτύσσονται πλέον, καθώς οι παίκτες και οι προγραμματιστές γοητεύουν όλο και περισσότερο το iPhone και σε μικρότερο βαθμό την πλατφόρμα Android. Ορισμένοι στη βιομηχανία εικάζουν ακόμη ότι τα αποκλειστικά συστήματα χειρός παιχνιδιών βρίσκονται σε έξοδο.

Όταν η Nokia έκανε ένα παιχνίδι για ένα ακουστικό που συνδύαζε τη λειτουργικότητα του κινητού τηλεφώνου με το gaming του κινητού στο gadget 2003 N-Gage, μερικοί ειδικοί πίστευαν ότι η σύγκλιση του τηλεφώνου και του παιχνιδιού είχε φτάσει. Εκαναν λάθος. Το τηλέφωνο ήταν λάθος, υπερτιμημένο, ακατάστατο και τελικά απορρίφθηκε από τους χρήστες.

Μόλις το iPhone άρχισε πραγματικά το παιχνίδι στα κινητά τηλέφωνα.

11. Τυχαία έφερε την προσοχή του κόσμου στην κατάσταση των κινέζων εργαζομένων σε εργοστάσια

Ένα επαναλαμβανόμενο πρόβλημα κατάχρησης και αυτοκτονίας σε ορισμένα εργοστάσια της Foxconn όπου κατασκευάζονται iPhone έχει κάνει τις φρικτές συνθήκες σε πολλά κινεζικά εργοστάσια κοινή γνώση. Ενώ οι παράγοντες iPhone είναι πολύ πιο ασφαλείς και πιο ανθρώπινοι από τους περισσότερους, η ιδέα ότι το ζεστό και ασαφές iPhone που έχετε στην τσέπη σας μπορεί να ήταν που έγινε από έναν εργαζόμενο που οδηγείται σε αυτοκτονία, έχει κάνει το ζήτημα πολύ πραγματικό για εκατομμύρια ανθρώπους και έχει οδηγήσει σε βελτιώσεις των συνθηκών Κίνα.

12. Ξεκίνησε την επανάσταση αφής

Επιστήμονες υπολογιστών και ερευνητές διεπαφής χρήστη εργάζονται για υπολογιστές αφής εδώ και δεκαετίες. Και σε μια δεκαετία από τώρα, οι περισσότεροι υπολογιστές θα πραγματοποιηθούν χωρίς αμφιβολία στις οθόνες αφής.

Theταν το iPhone που έφερε την οθόνη αφής στην κύρια αποδοχή και χρήση.

Το Apple iPhone μπορεί να είναι το πιο επιδραστικό gadget για καταναλωτές που έχει αλλάξει τον τρόπο που λειτουργούν τα τηλέφωνα, αλλάζει τον τρόπο που βλέπουν οι άνθρωποι τον κόσμο και αλλάζει την ανθρώπινη κουλτούρα. Δεν είναι κακό για μόλις τέσσερα χρόνια.

Τελευταία δημοσίευση ιστολογίου

| Cult of Mac
August 20, 2021

Οι καλύτερες προσφορές της Apple για την εβδομάδα: Τα Hot αγοράζουν σε νέα iPad Pros, παλιά iPhone και πολλά άλλαΜπορείτε να εξοικονομήσετε 100 $ σ...

| Cult of Mac
August 20, 2021

Τι πρέπει να γνωρίζετε για το παιχνίδι Fortnite για iOS με χειριστήριοΤώρα μπορείτε να παίξετε στα 120Hz στο iPad Pro.Φωτογραφία: Killian Bell/Cult...

| Cult of Mac
August 20, 2021

Το «Metascore» προσφέρει μια αόριστη ιδέα για το τι πρόκειται να δείτεΜετασκώρη - Entυχαγωγία - ΔωρεάνΥπάρχει μια επίσημη εφαρμογή Metacritic, αλλά...